Kwalee è composta da un gruppo diversificato di persone e stiamo crescendo continuamente!
Per fornire un'idea della moltitudine di individui e ruoli che contribuiscono al rilascio di giochi di successo, stiamo sollevando il sipario e concentrandoci sulle persone che lo rendono possibile. Dai un'occhiata anche all'archivio completo di People Make Kwalee per le storie di tutti!
Questa volta stiamo parlando con il nostro Gameplay Guru 1 sì, questo è il suo titolo ufficiale 1 Andrew Graham!
Cosa Fai A Kwalee?
Il mio titolo di lavoro ufficiale è Gameplay Guru. Oggi lavoro principalmente su prototipi di giochi, il che significa che programmo molti giochi.
La nostra filosofia è di sviluppare il maggior numero di idee possibile, il più velocemente possibile. Le testiamo sul mercato e vediamo quali decollano. Quelle che hanno più successo vengono perfezionate e distribuite in tutto il mondo. È fantastico lavorare su così tante idee diverse. Non è mai noioso.
Qual è Il Primo Gioco Che Hai Mai Giocato?
Wow. Ora torniamo indietro nel tempo. Penso che sia stato Space Invaders sull'Atari VCS dei miei cugini. Ero così geloso! Oppure era una copia di Pong su un 'gioco TV' Binatone che avevamo in famiglia (niente di paragonabile all'Atari!).
Alla fine ho avuto uno ZX81, il che significava che potevo provare a scrivere i miei giochi.
Come è Iniziata La Tua Carriera Nei Giochi?
Appena ho potuto, mentre ero ancora a scuola, ho preso uno ZX81 e ho iniziato a imparare a programmare. L'industria allora era ancora agli inizi, quindi mandavo giochi a compagnie che li vendevano per corrispondenza.
Una volta ottenuto un Commodore 64, le cose hanno cominciato a migliorare e ho iniziato a scrivere giochi per aziende come Software Projects e Codemasters. Ho preso un anno di pausa dall'università per lavorare in loco presso Codemasters, dove ho scritto Micro Machines per il Nintendo Entertainment System.
Come Differisce La Vita A Kwalee Rispetto Ad Altre Aziende Con Cui Hai Lavorato?
Kwalee è diventata un'azienda diversa da qualsiasi altra per cui ho lavorato, inclusa Codemasters. Il rapido turnover di progetti e idee è esaltante, e l'intera azienda è coinvolta in questo processo.
Si percepisce l'entusiasmo passeggiando per l'ufficio 1 o attraverso le conversazioni su Slack, data la situazione attuale.
Raccontaci Qualcosa Sul Tuo Ruolo Che Pensi Sorprenderà Le Persone
A volte guardo il board 8Oddly Satisfying8 su Reddit per idee di gioco!
Qual è Stato Il Tuo Momento Più Orgoglioso Come Dipendente Di Kwalee?
Ogni volta che uno dei giochi a cui hai lavorato va bene, è una grande soddisfazione. Soprattutto quando sai che molte persone talentuose hanno lavorato insieme per farlo uscire.
Che Consiglio Daresti A Chi Vuole Entrare Nell'industria Dei Giochi?
Lavora su progetti personali, da solo o come parte di un team. Cerca di completare un progetto, in modo da poter dimostrare di cosa sei capace.
Se sei interessato a unirti ad Andrew e al resto del nostro team, stiamo assumendo per una serie di posizioni interessanti proprio ora! Oppure, se stai già sviluppando i tuoi giochi e vorresti beneficiare della conoscenza di Andrew e del resto dei nostri esperti di Hyper Casual, puoi inviarli al nostro team di pubblicazione.








