Kwaleeは多様な人々で構成され 常に成長し続けています.
ヒットゲームのリリースに関わる多くの個人や役割についての洞察を提供するために、舞台裏を明かし、それを実現する人々に焦点を当てています。また、みんなのストーリーを知りたい方はPeople Make Kwaleeのアーカイブをチェックしてください!
今回は私たちのゲームプレイ・グルー、そう、それが彼の公式タイトルです、Andrew Grahamにお話しします!
Kwaleeで何をしていますか?
私の公式な役職はGameplay Guruです。最近は主にゲームプロトタイプの制作に従事しており、たくさんのゲームをプログラミングしています。
私たちの全体的な哲学は、できるだけ多くのアイデアを迅速に開発することです。それらを市場でテストし、どれが成功するかを確認します。最も成功したものは磨かれ、世界中に配布されます。多様なアイデアに取り組むのは素晴らしいことです。決して退屈しません。
最初にプレイしたゲームは何ですか?
おぉ、すごく昔の話ですね。たぶん、いとこのAtari VCSでプレイした『Space Invaders』だと思います。それか、家族で持っていたBinatoneの「TVゲーム」で遊んだPongの模倣品かもしれません(Atariより全然良くなかったです)。
最終的に私はZX81を手に入れ、自分でゲームを書くことができるようになりました。
ゲーム業界でのキャリアはどうやって始まりましたか?
学校に通いながら、ZX81を手に入れ、プログラミングを学び始めました。当時の業界はまだ始まったばかりだったので、私はゲームを郵便注文で販売する会社に送っていました。
Commodore 64を手に入れると、状況が少し進展し、Software ProjectsやCodemasters向けにゲームを書くようになりました。大学を1年間休学してCodemastersで働き、Nintendo Entertainment System用のMicro Machinesを書きました。
Kwaleeでの生活は他の会社とどう違いますか?
Kwaleeは、それまでに働いたどの会社、特にCodemastersとは異なる会社になりました。プロジェクトとアイデアの急速な回転が刺激的で、全社がそのプロセスに関与しています。
オフィスを歩いたり、Slack上での会話を通じて熱意を感じることができます。現在の状況を考慮しても。
あなたの役割で驚くことがあると言えば?
時々、RedditのOddly Satisfyingボードでゲームのアイデアを探したりします!
Kwaleeの社員として最も誇りに思った瞬間は?
自分が関わったゲームが成功するときは、とても素晴らしい気分です。特に多くの才能ある人々が一丸となってそれを実現したときに。
ゲーム業界に入りたい人へのアドバイスは?
個人プロジェクトに取り組むか、チームの一員として、何らかのプロジェクトを完了させることを目指してください。それを示すことで、自分が何ができるかを実証できます。
Andrewや他のチームに参加したい人は、 現在多くのエキサイティングなポジションを募集中です. パブリッシングチームに送信できます。








