Airport Security의 개념은 한 디자이너가 몰 보안 요원의 경험을 생각하면서 실현되었으며, 테마, 개념, 메커니즘이 어떻게 될지 강조했습니다. 디자인 팀은 Hyper Casual 경험으로 번역할 방법과 연구한 게임의 장단점을 설정하기 위해 아이디어를 모색했습니다.
그때 전제가 나왔습니다 - 플레이어는 승객을 검사하는 Airport Security Officer입니다. 게임을 차트 상위로 올리기 위한 과정이었습니다.
개념의 등장
Airport Security에서 플레이어는 특별한 위치에서 승객의 여행 여부를 결정하여 권위감을 줍니다.
승객을 검색하고 여권을 체크하며, 심문을 통해 체포하거나 통과시킵니다. 권력을 가진 위치에서 게임을 즐기는 것은 매우 재미있습니다.
그래서 게임을 성공시키는 열쇠는 캐릭터를 독특하고 흥미롭게 만드는 것이었습니다.
이 게임의 요소들은 플레이어가 다음 재미있는 요소를 기대하게 하여 몰입감을 유지합니다.
게임플레이 설계와 몰입 유도
초기에 디자인 팀은 Hyper Casual 타이틀에 미니게임을 도입하는 것을 회의적으로 보았습니다. 하지만 Makeover Studio 3D와 Bake It의 성공은 다른 결과를 보여주었습니다. 팀은 Airport Security를 '미니게임 컬렉션'에 뛰어들 기회로 삼았습니다.
일부 미니게임은 창의적 글쓰기를 통해 게임에 등장하는 각 캐릭터의 독창성을 살리기 위해 더 많은 노력이 필요했습니다. 숨겨진 물체 미니게임과 결합하여 전체 경험을 몰입감 있게 만들었습니다.
공항 터미널 환경 내에서 다양한 미니게임 사이의 전환을 설정하여 게임에 흐름과 연속성을 부여했습니다.
몰입감을 맞추기 위한 작업은 물론 도전 과제를 동반했습니다. 한편으로는 디자인 팀이 플레이어가 초기에 동일한 캐릭터나 아이템을 반복하지 않도록 충분한 콘텐츠를 만들어야 했습니다.
다른 한편으로는 기술적인 문제들이 개발 팀에게 꽤 까다로웠습니다.
기술적 어려움 해결
여권 검사 미니게임의 주요 메커니즘은 여권에 그리기를 포함하며, 이는 개발자가 페인팅 기술을 구현해야 함을 의미했습니다.
개발자는 플레이어가 여권에 그린 부분을 이해하여 캐릭터의 주장과 교차 참조할 수 있는 하이라이트된 데이터를 사용하려고 했습니다. 이는 플레이어가 발견한 오류와 불일치를 찾는 데 도움이 됩니다.
신체 검사 미니 게임은 작업하기 어려웠습니다. 항목을 드러내거나 숨길 때 항목 자체가 다른 카메라에 렌더링되어야 했습니다.
이러한 교훈은 이전 Kwalee 게임 작업에서 얻은 것이며, Airport Security의 개발 노력을 처음 계획할 때 성공적으로 적용하여 게임에 매끄러움을 주었습니다.
아트 시각화
아트 팀은 프로젝트의 다양한 단계에서 모여 이전 게임에서 개발한 지식을 활용하여 깨끗하고 재미있고 매력적인 아트 스타일을 제공했습니다. 스타일을 돋보이게 하고 게임에 생동감을 주기 위해 캐릭터의 개성을 보완하는 재미있고 독특한 애니메이션을 도입했습니다.
이는 플레이어가 흥미로운 장면을 목격하게 하여 게임 플레이와 비주얼이 장기적으로 지루하지 않게 만들었습니다.
테마 일관성을 가진 Ui 제작
Hyper Casual 게임은 UI 요소를 최소한으로 유지해야 한다는 주장이 있습니다. 그러나 실제로는 게임에 따라 다릅니다. 이전 프로젝트 작업은 아트 팀에게 특정 방식으로 자산 및 UI 요소를 설계하여 플레이어가 게임에 몰입하도록 돕는 방법을 이해할 수 있게 했습니다.
새로운, 돌아온, 숙련된 플레이어를 염두에 두고 설계함으로써 아트 및 디자인 팀은 게임의 독특함과 일치하는 읽기 쉽고 사용할 수 있는 UI 시스템을 제공할 수 있었습니다.
게임의 핵심 루프가 게임 세계 내의 작은 세부 사항을 식별하고 강조하는 것과 관련이 있기 때문에, 너무 화려한 요소는 피하는 것이 중요했습니다.
Kpi 강화
마케팅 팀은 Airport Security가 잘 작동할 것이라고 확신했지만, 게임이 출시 직전까지 큰 성공을 거둘 것으로 예상하지 못했습니다.
게임의 LTV 및 유지율은 이전 게임 출시와 비교했을 때 평균적이었습니다. 그러나 게임은 강력한 시장성 KPI를 보여주었으며, 팀은 차트 상위에 올 수 있을 것임을 깨달았습니다.
게임의 CPI를 낮추기 위한 도전 과제를 해결하기 위해 몇 가지 비디오 및 플레이 가능한 광고에 대한 반복 작업이 이루어졌습니다. 이 방향으로 나아가면서 게임은 빠르게 차트 상위로 올라갔습니다.
출시 및 결과
이제 Airport Security는 차트 상위권을 계속 유지하고 있습니다!
라이브로 두 달 동안, Airport Security는 1,340만 건 이상의 설치를 기록했으며, 이러한 설치에 기여하는 상위 네 개 국가는 미국, 브라질, 인도, 영국입니다.
게임은 다양한 국가에서 게임 및 캐주얼 게임 카테고리에서 1위를 차지했습니다.
Airport Security는 Google Play Store 및 App Store 순위에서 각각 1위를 차지했습니다.
공항 보안 요원으로서의 임무를 충실히 수행한 플레이어의 활동을 계속 추적하고 있으며, 주목할 만한 흥미로운 숫자도 확인해볼 만합니다.
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