People Make Kwalee: Andrew Graham

przez Kwalee Team

Kwalee składa się z różnorodnych osób i ciągle się rozwijamy.

Aby dać wgląd w mnogość osób i ról, które pozwalają na wydanie przebojowych gier, zaglądamy za kulisy i skupiamy się na ludziach, którzy to wszystko tworzą. Sprawdź pełne archiwum People Make Kwalee, aby poznać historie wszystkich!

Tym razem rozmawiamy z naszym Gameplay Guru – tak, to jego oficjalny tytuł – Andrew Grahamem!

Czym Się Zajmujesz W Kwalee?

Moje oficjalne stanowisko to Gameplay Guru. Obecnie głównie pracuję nad prototypami gier, co oznacza, że programuję mnóstwo gier.

Nasza filozofia to rozwijanie jak największej liczby pomysłów tak szybko, jak to możliwe. Testujemy je na rynku i sprawdzamy, które się przyjmują. Te najbardziej udane są dopracowywane i dystrybuowane na całym świecie. Świetnie pracować nad tyloma różnorodnymi pomysłami. Nigdy się nie nudzę.

Jaka Była Pierwsza Gra, W Którą Grałeś?

Wow. Cofamy się daleko w czasie. Myślę, że to mogły być Space Invaders na Atari VCS u moich kuzynów. Byłem strasznie zazdrosny! Albo to była kopia Pong na Binatone TV game, którą mieliśmy w rodzinie (zdecydowanie nie tak dobra jak Atari!).

W końcu dostałem ZX81, co oznaczało, że mogłem spróbować pisać własne gry.

Jak Zaczęła Się Twoja Kariera W Grach?

Jak tylko mogłem, jeszcze w szkole, dostałem ZX81 i zacząłem uczyć się programowania. Branża była wtedy w powijakach, więc wysyłałem gry do firm, które sprzedawały je pocztą.

Kiedy dostałem Commodore 64, sprawy się rozwijały i zacząłem pisać gry dla Software Projects i Codemasters. Wziąłem rok przerwy w studiach, aby pracować na miejscu w Codemasters, gdzie napisałem Micro Machines dla Nintendo Entertainment System.

Jak żYcie W Kwalee Różni Się Od Innych Firm, W Których Pracowałeś?

Kwalee stało się firmą, jakiej nigdy wcześniej nie znałem, w tym Codemasters. Szybka wymiana projektów i pomysłów jest ekscytująca i cały zespół jest w to zaangażowany.

Czuć entuzjazm, chodząc po biurze – lub przez rozmowy na Slacku, biorąc pod uwagę obecną sytuację.

Powiedz Coś O Swojej Roli, Co Może Zaskoczyć Ludzi

Czasami szukam pomysłów na gry na Oddly Satisfying na Reddicie!

Jaki Był Twój Najdumniejszy Moment Jako Pracownika Kwalee?

Zawsze, gdy gra, nad którą pracowałeś, odnosi sukces, to wspaniałe uczucie. Zwłaszcza wiedząc, że wiele utalentowanych osób współpracowało, aby to osiągnąć.

Jaką Radę Dałbyś Komuś, Kto Chce Wejść Do Branży Gier?

Pracuj nad projektami osobistymi, sam lub jako część zespołu. Staraj się ukończyć projekt, aby pokazać, co potrafisz.

Jeśli jesteś zainteresowany dołączeniem do Andrew i reszty naszego zespołu, zatrudniamy na wiele ekscytujących stanowisk już teraz. możesz je zgłosić do naszego zespołu wydawniczego.

O autorze:

Z pasją w Kwalee dostarczamy wciągające pomysły graczom i twórcom.

Powiązane artykuły

Udostępnij ten artykuł: