Em qualquer estágio do desenvolvimento de jogos, se deseja mostrar seus protótipos de jogos, envie para nós mesmo assim. Se não enviar, nunca saberá se está pronto para ser publicado no mercado Hyper Casual. Com feedback profissional, você pode impulsionar seu jogo para além do brainstorming ou prototipagem. Isso é mais rápido do que pensar sozinho.
Está sério sobre parceria com uma publicadora como Kwalee a longo prazo? Temos cinco dicas para criar um protótipo perfeito para nós.
Embora o mercado Hyper Casual mude rápido e as regras sempre mudem, essas dicas são essenciais. Sempre ajudarão você a fazer jogos de boa qualidade.
Como Criar Protótipos De Jogos Atraentes
Dica 1: Crie Anúncios Atraentes
Jogos Hyper Casual vivem ou morrem pelo apelo dos vídeos publicitários. Mostre os momentos mais atraentes do seu jogo em 15-30 seg de gameplay.
Se está fazendo um hypersim, os anúncios devem refletir o gameplay ASMR. Em um jogo VS, mostre o que acontece quando o jogador compete. Pense no que atrairia os jogadores e destaque isso no anúncio.
Preste atenção em alguns componentes visuais para dar brilho aos clipes de gameplay:
- Se tem personagens, destaque o impacto visual de cada ação.
- Use cores vivas e alto contraste para o público entender o que ocorre.
- Personagens jogáveis devem estar no 1/3 inferior da tela, a zona jogável.
- NÃO grave níveis bônus ou mecânicas secundárias.
Dica 2: Considere Baixo Cpi
Custo Por Instalação (CPI) é o custo médio de adquirir um usuário. Quanto menor o CPI, melhor o apelo e mais barato adquirir jogadores.
Testes de CPI são a maneira mais rápida e eficiente de ver se seu jogo tem potencial. Os protótipos precisam de apenas 1-3 níveis e levam de horas a uma semana para desenvolver.
Como baixar CPI? Bem, fatores incluem:
- Quão impactantes seus anúncios são
- Quão compreensível é seu gameplay
- Quão variado é seu estilo artístico
Antes de começar, pense nos vídeos de CPI. Considere os 'momentos de gancho' para captar a atenção. Mesmo precisando de profundidade para reter jogadores, torne o loop central divertido e fácil.
Não tema experimentar cenas e estilos artísticos no Unity, mesmo para anúncios. Tente cores e ângulos de câmera para ver o que funciona melhor.
Claro, o teste de CPI não é a única preocupação. Temos um guia sobre testagem de mercado que pode ajudar muito.
Dica 3: Use Bom Design De Ux
Crie um jogo agradável e desafiador o suficiente. Veja dois erros de design de UX a evitar:
- Tentar mudar padrões de design.
Sempre faça protótipos de jogos Hyper Casual com padrões de fácil uso. A maioria interage com um único polegar em modo retrato. Botões no topo-esquerdo da tela são difíceis de alcançar.
- Design com alta dificuldade.
Jogos Hyper Casual devem parecer simples. Um teste ácido: veja se o jogador falha no primeiro nível. Se sim, pode não ser Hyper Casual!
Um aumento de dificuldade é necessário para manter o interesse. Então, projete entre íngreme e plano.
Não se preocupe com limitações. Há espaço para novas mecânicas e experiências dentro desses parâmetros.
Dica 4: Tenha Um Slice Rápido
Um slice rápido/vertical é um pequeno protótipo com todas as funções principais. Se os testes de CPI forem bem, desenvolver um slice rápido é nossa transição oficial para o estágio completo de gamedev.
Cada protótipo geralmente:
- tem 15 min de gameplay (cerca de 20 níveis),
- leva menos de duas semanas para desenvolver,
- e não tem anúncios integrados ou compras no app (IAPs).
Podemos ajudar com resultados de teste precisos e estratégias de monetização. Isso elimina a necessidade de IAPs em protótipos.
Você pode também apresentar um jogo já desenvolvido e auto-publicado. Se achar que tem potencial, consideraremos.
Dica 5: Tempo é Dinheiro
Vimos desenvolvedores gastarem tempo criando assets. Em jogos Hyper Casual, apresentação é tudo. No mercado competitivo atual, jogadores assistem mais anúncios do que nunca. Para se destacar, tenha assets únicos e bem-polidos junto a mecânicas divertidas.
Porém, o tempo é essencial, e é melhor reutilizar assets onde possível. Assim, crie uma biblioteca de assets para reduzir a dependência de conteúdo de terceiros. Use os mesmos assets em jogos diferentes sem perder tempo buscando na internet.
Além disso, anúncios de gameplay têm apenas três segundos para captar a atenção. Mantenha visuais limpos, simples e atraentes usando esses assets.
Está Criando Protótipos De Jogos?
Essas dicas rápidas são ótimas para desenvolvedores de todos os níveis; seja já publicado ou pela primeira vez.
Com nosso novo Portal de Publicação para guiar, oferecemos conhecimento sobre publicação. Inclui guias e ferramentas para tornar o processo de submissão simples e acessível.
Isso porque queremos dar aos desenvolvedores a melhor experiência de publicação. Se acredita que seu jogo é o próximo grande sucesso Hyper Casual, envie-nos seus vídeos e vamos começar!
Procurando uma publicadora de jogos móveis premiada para levar seu jogo ao próximo nível? Como Publicadora do Ano, Kwalee sabe o que é preciso para transformar seu jogo móvel em sucesso de paradas. Submeta e teste seus jogos através de nosso Portal de Publicação. Todo o necessário são poucos minutos e alguns vídeos de gameplay ou um protótipo simples. Siga-nos nas redes sociais ( | Instagram | LinkedIn | YouTube) para as últimas novidades sobre nossos esforços em gamedev.








