Os Primeiros Empregos de CEOs em Jogos e Tecnologia: Por Que Entrar na Indústria Pode Não Ser Tão Difícil Quanto Você Pensa

por Kwalee Team

Suas empresas são responsáveis pelos jogos e tecnologias que desfrutamos diariamente, e ainda assim pode parecer que os principais CEOs do mundo existem em outro planeta que muitos de nós só podemos sonhar em ocupar.

Incrivelmente ricos e com talentos aparentemente sobrenaturais, você poderia pensar que eles surgiram totalmente formados em suas posições elevadas e sempre trabalharam em seu setor de escolha, beneficiando-se de anos de experiência e capacidade de subir na carreira.

E de fato, nossa pesquisa descobriu que papéis em jogos e tecnologia são percebidos pelo público como alguns dos mais desejáveis para trabalhar, mas também entre os mais difíceis de entrar.

Estamos vivendo tempos turbulentos, com muitos enfrentando dificuldades reais devido à pandemia de coronavírus. Mas jogos e tecnologia foram resilientes, com muitos recorrendo a jogos, streaming de TV e outros entretenimentos digitais para se divertir.

Empresas de tecnologia também tiveram uma transição mais suave para o trabalho remoto, e na Kwalee fomos inspirados a abraçar o trabalho remoto a longo prazo e continuar contratando normalmente. Estamos em boa companhia, com Twitter, Facebook e Slack comprometendo-se com opções de trabalho remoto permanente.

Assim, com as empresas de jogos e tecnologia já se adaptando e começando a olhar além do COVID-19, essas indústrias estão se tornando ainda mais atraentes. Mas é verdade a percepção de que são difíceis de entrar?

Para ajudar a dar perspectiva, pesquisamos os primeiros empregos de CEOs de mais de 100 empresas de jogos e tecnologia. Isso revelou surpresas, mas também esperança, com 65% dos CEOs começando suas carreiras fora de seus setores atuais.

Se os primeiros empregos dos CEOs não foram na indústria de escolha deles, então onde começaram?

As carreiras desses CEOs vieram de quinze áreas diferentes, variando de entregas a direito, mostrando que realmente não há melhor lugar para estar se você quer entrar em tecnologia ou jogos. Claro, muitos começaram em Software & TI, mas muitos também iniciaram em vendas.

Abaixo, veja a divisão completa por categoria de emprego.

Mas e aqueles que desafiam a categorização? Tome Melissa Tarleton, CEO da RetailMeNot, cujo primeiro trabalho pago foi como modelo. Igualmente, o CEO da AirBnB, Brian Chesky, um ex-fisiculturista, não se encaixa perfeitamente em nossas preconcepções de um CEO de tecnologia. Isso mostra que não importa onde sua carreira está, a barreira de entrada é menor do que você pensava – basta dar o salto!

Em outros lugares, o McDonald's pode reivindicar ser o primeiro empregador do CEO da Amazon, Jeff Bezos; o CEO da Netflix, Reed Hastings, vendeu aspiradores de porta em porta; enquanto Emmett Shear – chefe da TwitchTV – começou como estagiário em um centro de pesquisa de câncer.

Entre os CEOs de jogos que estudamos, ainda menos começaram na indústria – apenas 33%. Dos que começaram e chegaram ao topo, cerca de 30% começaram como desenvolvedores/empreendedores independentes e outros 30% trabalharam em Programação. Além disso, 13% começaram como Designers de Jogos e cerca de 9% estavam em Produção. Os 17% finais são compostos por vários papéis na indústria, incluindo Contabilidade, Teste de Jogos e Arte de Jogos.

Mas além dos papéis, há histórias interessantes e inspiradoras. Hidetaka Miyazaki, responsável por alguns dos jogos mais aclamados como Presidente da From Software, contou sobre crescer 'tremendamente pobre' e ser totalmente desambicioso na juventude. Ele entrou na From Software e na indústria de jogos aos 29 anos.

O CEO da Tencent, Ma Huateng, nomeado o homem mais rico da China em agosto de 2019, supostamente ganhava apenas $176 por mês em seu primeiro emprego desenvolvendo software para pagers.

Kenzo Tsujimoto, CEO da Capcom (Street Fighter, Resident Evil, etc.) escreveu sobre suas origens humildes. Ele reflete que 'subir acima da pobreza requer duas a três vidas de esforço... foi a adversidade que me deu confiança para ter sucesso, e é sem dúvida a fonte da minha filosofia de gestão.'

E claro, nosso próprio CEO e um dos 'pais fundadores' da indústria de jogos no Reino Unido, David Darling começou como muitos de nós, entregando jornais. Isso foi até o desenvolvimento de jogos chamar sua atenção e de seu irmão, e o resto é história!

Com um emprego em jogos sendo visto como um dos três mais divertidos e agradáveis para trabalhar, estamos felizes que nossos achados esperam mostrar que se muitos no topo não começaram na indústria, então não há motivo para se desconsiderar! Jogos e tecnologia são ambientes em que uma ampla gama de pessoas pode prosperar. Se você está interessado em dar o salto trabalhando no mundo rápido e divertido dos jogos (mobile, PC, console, e web), confira nossas vagas atuais!

Lista Completa dos Primeiros Empregos de CEOs

Nossa lista inclui as 25 principais empresas públicas da Newzoo por receita de jogos (onde os dados do CEO estavam disponíveis), subsidiárias selecionadas, juntamente com uma seleção das empresas de jogos e tecnologia mais reconhecíveis do mundo.

A lista está em ordem alfabética, em grande parte. Todas as posições listadas são precisas em relação aos dados de março de 2020. CEOs incluídos na pesquisa são os seguintes:

Fontes foram retiradas de entrevistas referenciando os primeiros empregos dos CEOs, e tweets de contas pessoais dos CEOs com detalhes sobre seus primeiros empregos. Os primeiros papéis dos 121 CEOs detalhados na pesquisa foram adquiridos das seguintes fontes.

  • Publicações: Business Insider, Bloomberg, Financial Times, Forbes, Inc., GQ
  • Portais de Notícias: CNBC, New York Times, Financial Times, LA Times, The Guardian
  • Redes Sociais: Twitter, LinkedIn, Medium
  • Portais de Notícias de Jogos: Kotaku, PocketGamer.biz
  • Diversos: Wikipedia, Startups, Monster

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Sobre o autor:

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