O que são jogos Hybrid e como são feitos? Como são diferentes dos Hyper Casual? Explicamos tudo aqui.
No mundo dos jogos móveis, uma nova estrela surgiu: jogos Hybrid Casual. Eles unem a emoção dos Hyper Casual e a profundidade dos Casual. Vamos explorar.
O termo "Hybrid Casual" revolucionou o jogo móvel. Jogos Hybrid tornaram-se comuns com o crescimento pós-pandemia, cobrindo um gênero que usa mecânicas dos Casual para estender o engajamento dos usuários. Vamos simplificar os jogos Hybrid Casual.
Geralmente, jogos Hyper Casual são acessíveis, fáceis de entender e chamativos! Sua natureza "snackable" atrai jogadores com poucos minutos para jogar.
Por outro lado, jogadores perdem o incentivo de retornar aos jogos Hyper Casual após algumas horas ou dias de jogo. Por isso, nos jogos Hybrid há ênfase em mais recursos, cada um com mais profundidade e conteúdo para desbloquear, como nos jogos Casual (pense em Candy Crush e Royal Match). Recursos adicionais levam a maior engajamento e vida útil do usuário.
Jogos Hybrid Casual fazem o jogador sentir:
- Investido nas mecânicas que jogam, constroem e usam.
- Compelido a continuar jogando para manter o que vêem como investimento valioso.
- E finalmente, engajados por semanas, meses e anos, pois é o que leva para realizar tudo.
Nos jogos Hybrid Casual presume-se que o custo de aquisição de usuários aumentou permanentemente, então para comprar novos usuários, o jogo precisa monetizar mais agressivamente (e.g., mudando para Compras In-App) ou monetizando ao longo do tempo.
Jogos Hybrid Vs Hyper Casual
A diferença principal é a adição de um metajogo. Um metajogo é um conjunto de sistemas e mecânicas que envolvem o jogo principal, adicionando novos recursos e profundidade. Jogos Hyper Casual tinham pouco ou nenhum meta, mas os Hybrid combinam mecânicas de meta profundas com o jogo básico.
Jogos de várias plataformas podem inspirar metajogos a tomarem formas diferentes. Narrativa, colecionador, invasão, construção, decoração e RPG, para citar alguns. À medida que desenvolvedores exploram novas opções no espaço Hybrid Casual, também descobrirão camadas de meta mais envolventes.
Vale mencionar que:
- Metajogos não são inspirados apenas por jogos Casual.
- Isso dá espaço para desenvolvedores inventarem novas camadas de meta.
- A introdução de um metajogo permite novas formas de monetização, como monetizar em diferentes períodos através da vida útil do usuário.
Algumas oportunidades que metajogos Hybrid permitem:
- Introduzir economias equilibradas com torneiras (criação de recursos) e ralos (uso de recursos).
- Vender "alívio de frustração" projetando gargalos para que usuários assistam anúncios ou façam compras para removê-los.
- Vender "velocidade" permitindo que usuários acompanhem jogos competitivos.
- Vender "progresso" e "entrada" limitando quanto um usuário pode jogar por padrão.
- Vender itens únicos para personalização e expressão no jogo.
Essa é uma das razões pelas quais jogos Hybrid Casual são bem-sucedidos com IAPs. Embora nem todos os jogos Hybrid Casual usem esse esquema de monetização, o nível mais profundo de engajamento permite novos métodos de monetização versus Hyper Casual onde:
- Desenvolvedores dependem principalmente de receita de anúncios.
- Os jogos são projetados para entreter usuários por períodos mais curtos.
Qual é Um Exemplo De Jogo Hybrid?
Jogos Hybrid Casual incentivam jogadores a canalizar recursos complexos através da economia do jogo, feito convenientemente via metajogo.
Por exemplo, Fitness Club 3D usa o tema da academia para oferecer várias formas de gastar recursos. É um metajogo de construção de base onde jogadores compram equipamentos, contratam treinadores e expandem salas.
Porém, jogadores precisam acumular recursos por longos períodos para deixar o clube funcionar sozinho. Assim, jogadores podem comprar impulsos de personagem e upgrades do clube para acelerar o progresso.
Outro exemplo é Perfect Coffee 3D. Jogadores usam dinheiro dos clientes para construir seus cafés ou aprimorar habilidades de barista. Isso inclui adicionar decoração, definir mais mesas e comprar ingredientes para bebidas mais interessantes.
Jogos Hybrid Casual Estão Substituindo Os Hyper Casual?
Simplificando, não. Embora muitos desenvolvedores estejam mudando para jogos Hybrid Casual, uma teoria é que eles expandirão o mercado permitindo a formação de um novo gênero. Isso dito, alguns podem argumentar que jogos Hybrid estão ganhando terreno nos segmentos Hyper Casual e Casual tradicionais.
Como as estratégias de monetização são construídas em torno do metajogo, jogadores são incentivados a usá-las e acelerar o progresso. Assim, jogadores que instalam jogos Hybrid Casual vêm pela experiência tipo Hyper Casual, mas ficam pelo metajogo.
Você Pode Converter Jogos Hyper Casual Em Hybrid?
É mais fácil falar do que fazer, mas é possível. Geralmente, há dois fatores a considerar ao "hibridizar" um jogo Hyper Casual:
- Retenção: O jogo Hyper Casual tem espaço para introduzir uma camada de meta? O metajogo é uma razão para jogadores ficarem.
- Tempo de jogo: Se jogadores passam muito tempo jogando um Hyper Casual em uma sessão, isso indica que as mecânicas do jogo podem ser ampliadas com mais elementos híbridos.
Você também pode planejar elementos Hybrid futuros ao desenvolver uma ideia Hyper Casual. Assim, pode virá-lo um jogo Hybrid no futuro sem dificuldades. Isso reduz as chances de sobrepor conteúdo no jogo, o que leva mais tempo e esforço se não for planejado. Note que este não é o único jeito de criar ótimos jogos Hybrid Casual.
3 Dicas Para Criar Um Jogo Hybrid Casual
Embora haja muitos fatores a considerar, estes pontos podem ajudar no desenvolvimento:
- Jogos Hybrid Casual não são um novo gênero; o mercado está cheio de jogos que usam esses princípios. Dito isso, há espaço para inovar. Com pesquisa de mercado eficiente, o tema certo e inovação, você pode deixar sua marca no gênero.
- Jogos Hybrid Casual permitem liberdade artística, então a apresentação importa. Pense num estilo de arte que chame atenção e use-o bem no jogo e nos anúncios.
- Falando em anúncios, ainda desempenham um papel forte no marketing de jogos Hybrid Casual. Devem capturar a atenção do usuário nos primeiros segundos. Vale a pena construir protótipos com momentos de jogo "dignos de anúncio".
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