Jornada de Jogo Móvel do Teste de Protótipo ao Lançamento Soft e Hard

por Sena Bektas

Do início do teste de protótipo ao lançamento global, estamos animados para compartilhar como abordamos o processo de desenvolvimento de jogos na Kwalee. Vamos revelar segredos para dominar o sucesso dos jogos com nosso Growth Executive, Sena Bektas. Vamos analisar o processo através da lente de User Acquisition (UA) e revelar cada etapa da jornada de desenvolvimento.

Ideação, Iniciando Criatividade

Vamos começar com a ideação, onde criamos conceitos de jogos e os transformamos da imaginação para a realidade. É hora de explorar gêneros e identificar públicos. Ideias inovadoras são essenciais, mas criar conceitos novos e envolventes é um desafio, especialmente com prazos apertados e muita concorrência.

A equipe na Kwalee é vital para concretizar ideias. Kwalee possui recursos e ferramentas para refinar conceitos. As principais perguntas são:

  • Quais são as tendências e oportunidades no mercado atual?
  • Como usar insights para criar jogos inovadores?

Ao explorar isso, passamos de ideias a conceitos sólidos. Este é o momento crucial onde o plano de mercado e produto molda nosso processo criativo e planejamento estratégico.

A foto mostra um homem com fones sem fio pretos, olhando para seu iphone branco. À frente, um mac prata com o logo da apple e um copo de café. Parece estar em um café trabalhando, pesquisando ou criando conteúdo,

Imagem de Unsplash

Prototipagem, Do Conceito à Realidade

Com um conceito sólido, é hora de prototipar. Isso envolve criar um protótipo funcional para testar ideias e obter feedback. Prototipagem é crucial para identificar e corrigir problemas cedo.

Esta fase é um teste de controle para descobrir a usabilidade do jogo, permitindo obter informações úteis sobre o desempenho e outros aspectos do produto.

Produção, Fase De Refinamento

Após a prototipagem, o foco é refinar e melhorar a experiência do jogador com atualizações rápidas. Esse desenvolvimento repetitivo prioriza o engajamento, com atenção à retenção e UA.

Retenção, métrica crucial, mede a capacidade de manter jogadores ao longo do tempo. Analisando o comportamento dos usuários, os desenvolvedores podem otimizar mecânicas de jogo, introduzir atualizações envolventes e usar estratégias eficazes de retenção.

Na UA, a ênfase está em analisar o desempenho geral do jogo, não apenas KPIs difíceis. Esta fase envolve avaliar como o jogo está indo com o público-alvo, entendendo dinâmicas de aquisição de usuários e avaliando a eficácia de estratégias mais amplas.

Monitoramento contínuo desses principais indicadores é essencial para guiar decisões de desenvolvimento e garantir o sucesso a longo prazo do jogo. Priorizando o engajamento e otimizando estratégias de monetização, os desenvolvedores podem transformar o jogo em um projeto envolvente e lucrativo.

Imagem mostra um close-up de um celular numa superfície plana. Uma mão acima parece deslizar procurando o app certo. Tem esmalte rosa com glitter e um anel prateado.Imagem de Unsplash

Lançamento Soft E Hard, Celebrando Sucesso

Vamos olhar primeiro para o lançamento soft. Durante este tempo, o jogo é introduzido no mercado, direcionando locais estratégicos e enfatizando estratégias de monetização a longo prazo. Isso envolve monitorar e analisar indicadores-chave nos dias 3, 7 e 30 pós-lançamento para entender o desempenho e engajamento.

Agora o jogo está pronto para o lançamento hard. Aqui, ele encontra um público global, com um ciclo contínuo de melhorias. O foco é expandir ao máximo o alcance do jogo. Isso usa um esforço conjunto para escalar globalmente, alcançando públicos diversos.

Nosso processo de desenvolvimento na Kwalee, da ideação ao lançamento global, é marcado por prototipagem rigorosa, refinamento focado no jogador e uma abordagem abrangente para lançamentos soft e hard. Através do monitoramento contínuo de métricas, engajamento e monetização, celebramos o sucesso com uma experiência de jogo bem elaborada e acessível globalmente.

Nossas equipes se dedicam a um processo contínuo de aprimoramento, avaliando precisamente o desempenho de campanhas, coletando feedback de jogadores e ajustando estratégias. Se você é um desenvolvedor de jogos móveis interessado em parceria com nossa equipe de publicação, temos interesse em trabalhar com você. Certifique-se de inscrever-se na nossa newsletter para mais dicas e truques.

Sobre o autor:

Sena é nosso Gerente de Crescimento, gerindo grandes orçamentos e estratégias criativas. Está na Kwalee há 1 ano; fora do trabalho, ama filosofia e música.

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