Fapt amuzant: Build Your Vehicle a fost un concept care a existat încă din mai 2021. Dar nu a trecut de faza de testare inițială după ce testele au arătat rezultate foarte slabea€¦ până când proiectul a fost reînviat un an mai târziu. În mod obișnuit, filosofia noastră este să eșuăm rapid; să testăm, să prototipăm și să lansăm rapid atunci când datele sunt convingătoare și să mergem mai departe când nu sunt. Deci, ce s-a schimbat într-un an?
Ei bine, ideea a apărut în timpul unei sesiuni de brainstorming între Managerii noștri de Publicare și dezvoltatorii de la Clap Clap Games. PM-urile le-au oferit diverse referințe și idei generale din tendințele actuale de pe piață. Una dintre ideile la modă a fost tema asamblării de mașini cu un twist de running.
Luând aceasta ca un potențial câștigător, dezvoltatorii au realizat primul lor prototip în mai 2021 și l-au testat. Din păcate, rezultatele de testare mai puțin pozitive au amenințat să distrugă puțin motivația pentru joc.
Aceasta este povestea despre cum atât Kwalee cât și Clap Clap Games au transformat un posibil eșec într-un mare succes.
Mecanica Inițială A Jocului
Build Your Vehicle este un runner în care jucătorii adună piese, își construiesc vehiculul și concurează până la linia de sosire. Versiunea inițială testată în mai 2021 ținea atât jucătorul, cât și adversarul pe căi separate. Aceasta oferea jucătorului o experiență single-player. Odată ce toate piesele erau colectate, jucătorii intrau într-o „fază de minijoc de curse”, complet separată de „faza de colectare a pieselor”.
Ce Au Spus Testele Inițiale
Rezultatele testelor de piață au ajutat echipa să găsească defectele care țineau jocul pe loc. Dezvoltatorii au testat mai întâi prototipul inițial în mai 2021 și din nou la începutul lunii iunie 2021.
Dar rezultatele nu au fost promițătoare; deși rezultatele CPI erau pozitive, CTR-ul era doar de 4%. Acest lucru nu era suficient pentru succesul Hyper Casual pe care îl căutam.
Cifrele văzute i-au făcut pe dezvoltatori să își piardă orice motivație de a construi jocul. Nu simțeau că aveau prea multe de îmbunătățit. Astfel, proiectul a fost abandonat și ne-am concentrat pe alte jocuri.
În septembrie 2021, prototipul abandonat a atras atenția unuia dintre Managerii noștri de Publicare. Aceștia au recomandat echipei să mai acorde jocului o șansă. Așa că proiectul a fost reînviat și un al doilea prototip a fost pregătit.
Provocările Din A Doua Versiune
După testarea v2.0, a devenit clar că avem un produs mult mai captivant. Primele rezultate s-au întors pozitive, cu CPI scăzut și ratele de retenție stabilizându-se la 30% în Ziua 1. Jocul avea o bucată sănătoasă de timp de joc - oamenii se bucurau să joace! Dezvoltatorii au văzut rezultate promițătoare și au ales să lanseze soft jocul în februarie 2022 cu câteva reclame.
Cu toate acestea, ratele de retenție pentru platformele iOS și Android nu au atins cifrele pe care le așteptam. Am atribuit acest lucru diverselor probleme, inclusiv:
- ritmul gameplay-ului,
- finish-ul senzației virtuale (cunoscut și ca „game feel”), și
- comportamentul AI.
Rezolvând aceste probleme, am crescut retenția jocului până am atins un impresionant 40% D1; cu 10% mai mare decât prima versiune. Ratele de timp de joc din acest test au depășit, de asemenea, ratele de timp de joc pe care le-am văzut în primul test de retenție. În ceea ce privește CPI, acesta nu depășea 10-13c pe platformele de socializare, inclusiv TikTok, Snapchat și Facebook.
În general, a fost nevoie de multe schimbări pentru a obține rezultate excelente cu jocul de astăzi.
Ingredientul Cheie
Cea mai mare problemă a fost jocul în sine. Sistemele diferite păreau deconectate unele de altele și exista o lipsă de provocare. Așadar, dezvoltatorii au analizat din nou jocul de bază pentru a vedea ce ar putea îmbunătăți și ce ar putea rezona cu jucătorii.
Principala schimbare a gameplay-ului a pus jucătorul și AI-ul pe aceeași pistă, conectându-i împreună pentru a permite să se producă orice interacțiune fizică între ei.
De exemplu, dacă AI-ul ridica un obiect, jucătorul ar fi ratat șansa, creând tensiune. Jucătorii nu ar fi doar într-o cursă pentru linia de sosire, ci ar lupta să colecteze cele mai bune piese. Astfel, oamenii ar dori în mod natural să depășească AI-ul, să se ciocnească de ei, să-i împingă la o parte și să devină agresivi pentru a câștiga.
A doua schiță de îmbunătățiri a lustruit tema competitivă: efecte de particule, schimbări ale unghiului camerei și alte îmbunătățiri ale „senzației de joc” și imersiunii.
Ce Urmează Pentru Build Your Vehicle?
Jocul a câștigat multă tracțiune de la lansare, ajungând la peste 3,6 milioane de instalări la nivel global în mai puțin de o lună.
Acum, dezvoltatorii lucrează la analizele jocului împreună cu echipa noastră de Publicare pentru a îmbunătăți jocul, inclusiv:
- creșterea atracției jucătorului în niveluri,
- efectuarea de teste comparative pe anumite caracteristici, și
- experimentarea cu atracția reclamelor pentru a reduce și mai mult ratele CPI.
Avem o analiză completă disponibilă pe Portalul de Publicare Kwalee - accesul este gratuit! Înregistrează-te pe Portal și obține acces la conținutul nostru premium Hyper Casual - deblochează-ți potențialul și creează următorul succes de top.








