Здравствуйте и добро пожаловать в подкаст Kwalee, где я, Matthew Barter, Посол и Менеджер по контенту в Kwalee, буду общаться с лидерами индустрии, чтобы раскрыть истории успешных игр. В этом эпизоде ко мне присоединяется Simon Platt, наш Head of Development. С более чем 12 лет в игровой сфере и опытом руководства командами по созданию 150 игр, включая хиты в Apple App Store и Google Play, Simon приносит массу опыта. Присоединяйтесь к нам, чтобы погрузиться в его путь, от управления командами до вклада в хиты, такие как , , и
Итак, Simon, спасибо, что пришли. Перед интервью я взглянул на вашу карьеру до сегодняшнего дня, и она полна интересных фактов, например, вы занимались профессиональной борьбой, а затем перешли в игровую индустрию. Но это исследование и желание впитывать происходящее вокруг вас, это то, что вы перенесли во все эти разные дела, которые делали до сих пор? Вы всегда оставались любознательным?
Ну да, борьба была главным. Борьба была тем, где если ты не слушал, ты был среди 80% людей, которые ходили на тренировки каждую неделю и не извлекали из этого достаточно. Это такой странный спорт, потому что он о коммуникации и доверии. Он о том, чтобы чувствовать ситуацию в каждую секунду, каждую минуту и адаптироваться к этим моментам. Итак, это очень о том, чтобы быть осведомленным, осведомленным о зрителях, сопернике и своей позиции. Так что борьба открыла мне много дверей, эмоционально больше всего. Я внезапно начал выходить из своей скорлупы, стал уверен в том, что делаю. Я мог быть этой персоной, этим персонажем. Я мог кричать и вопить и подделывать уверенность до тех пор, пока она не стала настоящей. Я вижу это в геймерах, которые любят такое погружение.
Вернемся на мгновение в прошлое. В семь лет, как я читал, вас заставили пойти и поздороваться с соседями, и вы увидели, как они играли в Nes Super Mario, и это было искрой для вас?
Да, это было невероятно. Представьте себе пещерного человека, открывающего интернет, вот как я себя чувствовал. Мои глаза следили за кабелем от контроллера туда-сюда к телевизору, пытаясь понять, как они вообще управляют телевизором. Все, что я помню, это ощущение, что ничего больше не имеет значения в тот момент, это то, что мне нужно. Это все, что я хочу. Я хочу сидеть здесь. Я хочу забыть, что мир существует. Я хочу погрузиться в такие переживания. И с тех пор у меня была роскошь двух старших братьев, которые покупали все консоли и все игры. И так, просто осмосом, я впитывал все это!
Вы упоминали о своей борьбе и о том, как много она значила для вас, так как же вы перешли от борьбы к играм?
В 2011 году мои братья и я начали Wrestling Association of Rugby, местное шоу по борьбе. Несмотря на риски, мы приобрели ринг и организовывали события каждые три месяца. Когда наша аудитория росла, мы расширились, запустив школу - Impact Wrestling Academy. Этот период стал пиком моей карьеры борца, я наслаждался игрой своего персонажа, промоушеном и взаимодействием с толпой. Однако стресс от совершенствования приемов борьбы, в сочетании с моей тревогой, привел к смене фокуса. После борьбы я боролся с выбором профессии, пока не осознал, что игры могут стать карьерой. Присоединившись к Codemasters, я нашел новую гордость и ценность, аналогичную удовлетворению, которое давала борьба, и теперь я продвинулся до Kwalee Head of Development, я не могу быть счастливее, где я сейчас.
Если бы вы могли вернуться на 12 лет назад, какой совет вы бы себе дали?
Я бы посоветовал себе быть более амбициозным. Несмотря на изначальную неуверенность, положительная обратная связь о моих навыках в играх подтолкнула меня к исследованию новых путей в QA. Если бы я мог дать совет своему прошлому себе, это было бы расширение границ, признание нераскрытого потенциала и стремление к большему, а не комфортное нахождение в тени своей работы, независимо от того, насколько хорошо она выполняется.
И есть еще больше для изучения! Получите инсайты от Simon о Pokemon, загляните в его игровую пещеру и глубоко погрузитесь в его увлечение Warhammer. Плюс не пропустите интервью, которое выйдет в 8pm BST / 3pm EST в пятницу, 24 ноября 2023 года, и также доступно в подкасте на Spotify. Присоединяйтесь для эксклюзивного взгляда в мир Simon Platt, нажмите ниже, чтобы начать. Мы не можем дождаться, чтобы поделиться этим с вами!







