Hybrid Games - A Guide For Mobile Game Developers

по Nilay Patel

Что такое Hybrid игры и как они создаются? Как Hybrid Casual игры отличаются от Hyper Casual игр? Мы объяснили все здесь.

В постоянно меняющемся мире мобильных игр появилась новая звезда: Hybrid Casual игры. Они соединяют кратковременные удовольствия Hyper Casual игр и глубокое погружение Casual игр. Давайте разберемся.

Термин "Hybrid Casual" захватил мобильный гейминг. Hybrid игры стали повсеместными с ростом после пандемии и охватывают жанр, который берет все лучшее из Hyper Casual и пытается увеличить вовлеченность и время жизни пользователей с механиками из Casual игр. Но это сложно; давайте разберем Hybrid Casual игры.

В общем, Hyper Casual игры доступны, легки для понимания и привлекательны! Их "закусочный" характер сделал их привлекательными для игроков, у которых есть всего несколько минут на игру.

С другой стороны, игроки теряют стимул возвращаться в Hyper Casual игры, так как они быстро исчерпывают простоту игрового процесса. После нескольких часов или дней они почувствуют, что "сыграли все". Поэтому в Hybrid играх акцент на дополнительных функциях, каждая из которых имеет больше глубины и контента для разблокировки, как в Casual играх (например, Candy Crush и Royal Match). Эти дополнительные, более глубокие функции ведут к большему вовлечению и более длительному времени жизни пользователей, так как всегда есть что-то новое для достижения и выполнения.

Hybrid Casual игры преуспевают в том, чтобы игрок чувствовал себя:

  1. Вложившимся в механики игры, которые он строит и использует
  2. Принужденным продолжать играть, чтобы поддерживать свою ценную инвестицию
  3. И, наконец, взаимодействовать с игрой неделями, месяцами и годами, потому что это требуется для выполнения всего

В Hybrid Casual играх предполагается, что стоимость привлечения пользователей постоянно выросла, и чтобы приобрести новых пользователей, игра должна монетизироваться более агрессивно (например, переход на In-App Purchases) или монетизироваться в течение более длительного времени.

Hybrid Games Vs Hyper Casual Games

Ключевое отличие - добавление метаигры. Метаигра - это набор систем и механик, которые оборачивают основную игру и добавляют новые функции и глубину приложению. Hyper Casual игры либо не имели меты, либо плотно связывали основную игру с метой в единый пакет веселья. В отличие от этого, Hybrid игры соединяют долгосрочные, глубокие мета механики с простым основным геймплеем, чтобы получить лучшее из обоих миров.

Игры различных платформ и типов могут вдохновить метаигры на различные мета слои. Нарратив, коллекционер, налеты, строительство, декорирование и ролевые игры, чтобы назвать несколько. По мере того, как разработчики исследуют новые опции в Hybrid Casual пространстве, они также откроют для себя новые и более увлекательные мета слои.

Стоит также отметить, что:

  • Метаигры вдохновлены не только Casual играми
  • Это дает пространство разработчикам для изобретения новых мета слоев для дополнения своих Hybrid Casual игр
  • Введение метаигры позволяет новому миру монетизации, такой как монетизация на разных временных интервалах в течение многомесячного и многолетнего времени жизни пользователя

Это некоторые из возможностей, которые позволяют Hybrid метаигры:

  • Введение тщательно сбалансированных и настроенных экономик, которые имеют краны (что создает ваши ресурсы) и сливы (где ваши ресурсы используются)
  • Продажа "облегчения от фрустрации" путем проектирования узких мест и болевых точек, чтобы пользователи были готовы посмотреть рекламу или совершить покупку, чтобы их устранить
  • Продажа "скорости" и позволение пользователям догнать в конкурентных играх
  • Продажа "прогресса" и "входа", ограничивая, сколько пользователь может играть по умолчанию
  • Продажа уникальных предметов, чтобы пользователи могли персонализировать и выражать себя в игре

Это одна из основных причин, почему Hybrid Casual игры так успешны с IAPs. Хотя не все Hybrid Casual игры имеют эту схему монетизации, более глубокий уровень вовлеченности позволяет новым методам монетизации в отличие от Hyper Casual, где:

  • Разработчики должны в значительной степени полагаться на доход от рекламы для успеха
  • Сами игры обычно разработаны для развлечения пользователей на более короткие периоды

What's An Example Of A Hybrid Game?

Hybrid Casual игры поощряют игроков направлять сложные ресурсы через экономику игры. Это удобно делается через метаигру.

Hybrid Casual Games comparison

Например, Fitness Club 3D использует тему зала, предлагая игрокам множество способов потратить ресурсы. Это метаигра по строительству базы, где игроки могут купить новое оборудование, нанять новых тренеров и расширить новые помещения.

Fitness Club 3D

Однако игрокам необходимо долго добывать ресурсы, чтобы клуб работал сам по себе. Поэтому игроки могут покупать усиления персонажей и обновления клубов, чтобы ускорить свой прогресс.

Другой пример - Perfect Coffee 3D. Игроки могут использовать деньги, которые они собирают с клиентов, чтобы строить свои кафе или совершенствовать навыки бариста. Это может включать добавление декора, установку большего количества столов и покупку новых ингредиентов для создания более интересных напитков.

Perfect Coffee 3D

Are Hybrid Casual Games Replacing Hyper Casual Games?

Если коротко, нет. Хотя многие разработчики активно переходят на Hybrid Casual игры, одна теория гласит, что Hybrid игры расширят рынок, позволяя сформироваться новому жанру. Тем не менее, некоторые могут утверждать, что Hybrid игры крадут позиции как у сегмента Hyper Casual, так и у более традиционных Casual игр.

Поскольку стратегии монетизации строятся вокруг самой метаигры, игроки мотивированы использовать их и ускорять прогресс. Таким образом, игроки, которые устанавливают Hybrid Casual игры, приходят за опытом, похожим на Hyper Casual, но остаются ради метаигры.

Can You Convert Hyper Casual Games Into Hybrid Games?

Это легче сказать, чем сделать, но это абсолютно возможно. Обычно следует учитывать два фактора при "гибридизации" Hyper Casual игры:

  • Удержание: Есть ли в Hyper Casual игре место для введения мета слоя? Метаигра часто является причиной, по которой игроки остаются.
  • Время игры: Если игроки проводят долгое время, играя в Hyper Casual игру за одну сессию, это указывает на то, что игровые механики можно развивать с более гибридными элементами.

Вы также могли бы планировать заранее будущие гибридные элементы при разработке идеи Hyper Casual. Таким образом, вы можете потенциально превратить ее в Hybrid игру в будущем без каких-либо сбоев. Это уменьшает вероятность наложения контента на вашу игру, что требует больше времени и усилий, если это не запланировано. Обратите внимание, что это не единственный способ создания отличных Hybrid Casual игр.

3 Tips For Making A Hybrid Casual Game

Хотя есть много факторов для рассмотрения, эти моменты могут помочь вам в правильном направлении при их разработке:

  • Hybrid Casual игры - это не новый жанр; рынок полон игр, использующих эти принципы. Тем не менее, есть пространство для инноваций. С эффективным исследованием рынка, правильной темой и инновациями вы можете оставить свой след в жанре.
  • Hybrid Casual игры позволяют художественную свободу, поэтому презентация имеет значение. Придумайте художественный стиль, который привлекает внимание, затем используйте его хорошо для вашего игрового процесса и рекламы.
  • Говоря о рекламе, она все еще играет важную роль в маркетинге Hybrid Casual игр. Они должны привлечь внимание пользователя в первые несколько секунд. Поэтому стоит строить прототипы с "рекламными" игровыми моментами.

Do You Have The Skills To Make Quality Hybrid Games?

Хотите разрабатывать мобильные игры, которые будут развлекать игроков месяцами и годами? Команда Kwalee по разработке Hybrid Casual игр набирает лучших специалистов индустрии на ряд ролей, в наших студиях в Великобритании, Индии, Китае и Португалии, а также удаленные возможности по всему миру. Мы гордимся тем, что создали творческую среду прототипирования, где каждый может предлагать свои идеи и работать в небольших командах. С отличными преимуществами и активно развивающимися инструментами и технологиями, Kwalee - отличное место для развития вашей карьеры в разработке игр. Узнайте больше о наших , и чтобы подать заявку.

Если у вас есть игровая студия с Hybrid Casual игрой, которая уже на App Stores, но вы обнаруживаете, что вам может понадобиться дополнительная поддержка для достижения следующего уровня успеха, читайте дальше.

Создание Hybrid Casual игры - это интересный опыт, но публикация - это другая история.

Вот почему мобильные издатели игр могут поддержать вас. У них есть талант превращать игры в успешные на рынке. Лучше искать тех, у кого есть:

  1. Игровое портфолио с миллионами или миллиардами загрузок по всему миру
  2. Опыт построения крепких и поддерживающих отношений с их разработчиками игр
  3. Команда экспертов индустрии готова предложить экспертные советы по разработке игр.

Kwalee расширяет свое игровое портфолио через Hybrid Casual игры. Наш экспертный маркетинг обеспечил более одного миллиарда глобальных загрузок игр, и мы активно ищем разработчиков для партнерства, чтобы подняться на вершину с Hybrid Casual хитами.

Хотите узнать больше? Откройте инновации в гейминге и изучите уникальные функции Hybrid Casual игр с Нилаем, главой продукта в Kwalee, ниже.

Нет времени, как настоящее  отправьте свою ссылку из App Store на Hybrid Casual через , и мы свяжемся с вами. Интересно поделиться своим опытом или написать гостевой пост для нас? Поговорите с нами в наших социальных сетях ( | | | | | ) и мы рассмотрим что-то для вас! Поделитесь этой статьей с любителями игр и дайте им знать, как это может помочь им открыть или разработать блестящую игру!

Об авторе:

Nilay Patel - Глава Продукта Kwalee, ориентирован на разработку мобильных игр на основе данных. Он ранее работал в сфере TMT Продукт и Стратегия 10 лет и помог запустить Triple Tile в Tripledot Studios.

Поделиться этой статьей: