Мы теперь официальные издательские партнёры Buildbox!

по Jake Parker

Вы могли заметить, что недавно мы провели Hyper Casual гейм джем с нашими друзьями из Buildbox, платформы для разработки игр без кода.

Мы были невероятно взволнованы, чтобы увидеть, что сообщество Buildbox предложит, и 'Boxers' не разочаровали, представив сотни заявок. Команда Kwalee с удовольствием изучала работы и была впечатлена общим качеством мобильных игр, созданных на платформе Buildbox.

Вот почему мы рады сообщить, что расширяем наши отношения с Buildbox в долгосрочное партнерство как Доверенный Партнёр по издательству мобильных игр!

Философии Buildbox очень совпадают с нашими, так как мы считаем, что любой может придумать концепцию Hyper Casual игры и поощряем всю нашу команду предлагать идеи на Creative Wednesdays. С Buildbox, также нацеленным на снятие барьеров для разработки игр, позволяя создавать качественные коммерческие игры без написания кода, было очевидно объединить усилия и помочь большему числу людей раскрыть свой творческий потенциал и добиться успеха через Hyper Casual игры.

Вместе с Buildbox мы предложим комплексное решение для создания и издательства Hyper Casual мобильных игр. Все выдающиеся игры на Buildbox будут получать бюджет на тестирование в магазине с возможностью предложить потенциально выгодные издательские сделки.

Это значит, что создание отличной игры с Buildbox - идеальный первый шаг, чтобы привлечь наше внимание и работать с нами! Мы позаботимся обо всех аспектах издательства, от технической и игровой поддержки до UA и монетизации, оставляя Boxers сосредоточиться на создании нового контента и игр.

Но не только разработчики, с которыми мы решаем работать на издательской основе, интересуют нас, и мы рады развивать наше участие в удивительном сообществе Buildbox. Мы стремимся проводить больше гейм джемов, чтобы вдохновлять сообщество делать то, что у них получается лучше всего: создавать.

Мы также хотим создать систему поддержки для разработчиков, чтобы сообщество могло воспользоваться нашим багажом знаний в области разработки игр. С 400 миллионов загрузок наших гиперказуальных игр, мы знаем, что работает лучше всего, и готовы помочь Boxers с отзывами и советами.

Расширение нашего партнерства с Buildbox кажется естественным, и мы не можем дождаться начала, но также хотим сказать огромное 'спасибо' всем, кто подал игру на наш Hyper Casual гейм джем. Фантастическое и восторженное участие сообщества определенно помогло этому партнерству сформироваться!

Если вы еще не видели наши избранные из того гейм джема, вот они:

Победители Hyper Casual Game Jam с Buildbox

Главные победители

  • 1 МЕСТО: One Wheel 6 TapMen Games (Vlad & Radu Popa)
  • 2 МЕСТО: Totter Box 6 DarkSandwich (Victor GS Tan)
  • 3 МЕСТО: Donuts Delivery 6 Rakshak Kalwani & Vikas Pawar

Дополнительные категории

  • ЛУЧШИЙ ДИЗАЙН УРОВНЯ: Balls Attract 6 Monstefyapp (Mereuta Gheorghe)
  • НАИБОЛЕЕ ВИЗУАЛЬНОЕ ВЛИЯНИЕ: Railway Canyon 6 Crevasse Studios (Carina Chen & Ovidiu Tepes)
  • НАИБОЛЕЕ УНИКАЛЬНАЯ ИДЕЯ: Balloon Rider 6 George Williams

Почетные упоминания

  • Supermarket Fury 6 Astrohound Studios (Sebastian Barrotta)
  • Panic-Demic 6 Catch Fehst

Поздравления всем победителям, которые выиграли призы, включая доступ к эксклюзивному Воркшопу по Дизайну и Издательству Игр, ваучер на шоппинг до $250 и официальный swag bag от Kwalee (стоимостью до $250).

Мы с нетерпением ждем проведения еще многих гейм джемов, вручения еще большего количества призов, предоставления наших экспертов и, что самое главное, игры в еще большее количество потрясающих творений Buildbox!

Как мобильный издатель, получивший награды, мы знаем, что нужно для того, чтобы ваша мобильная игра стала успешной в чартах. Подайте и протестируйте свои игры через наш официальный Издательский Портал. Все, что вам нужно, это несколько минут и пара видео геймплея или простой прототип вашей мобильной игры. Следите за нами в соцсетях (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

Об авторе:

Работая в команде Kwalee как Senior Publishing Manager, Jake находил лучшие Hyper Casual игры и сотрудничал с их разработчиками для создания мировых хитов, включая Sharpshooter Blitz, Rocket Sky!

Поделиться этой статьей: