Allt du behöver veta om Hypersims

Hypersims 4 ett begrepp vi passande använder som en förkortning för 2Hyper Casual Simulation games3 4 är en relativt ny undergenre av spel på Hyper Casual-marknaden. Men konceptet med simulationsspel är naturligtvis inte alls nytt.

Många av oss växte upp med några av de bästa simulationsspelen där ute, såsom The Sims eller Rollercoaster Tycoon, så det är inte svårt att förstå varför Hyper Casual-utvecklare har skapat sin egen version av denna älskade genre. Men vad exakt gör ett Hyper Casual Simulationsspel? Vad inspireras de av och hur behåller de spelarens uppmärksamhet?

Efter att ha utvecklat och publicerat ett par Hyper Casual Simulationsspel själva, har vi en eller två idéer om vad som fungerar och vad som inte gör det. Så oroa dig inte 4 vi har dina frågor täckta!

Vad är Hyper Casual simul4 låt oss bara kalla dem 2Hypersims3, okej?

Hypersims liknar traditionella simulationsspel, men de är mycket mer tillgängliga. Avsikten är att sätta dig i en karaktärs skor som kan göra saker som du kan relatera till eller känna igen från ditt dagliga liv. Detta kan ta formen av vardagliga uppgifter eller till och med våra uppfattade fantasier om vissa fiktiva ämnen.

Har du någonsin velat känna dig som en superhjälte? Styra en luftballong? Eller kanske förstöra en trädgård? Herregud, till och med att städa toaletter kan vara roligt, eller hur?

Ett Hypersim-spel kan ta kärnaspekterna av vilken aktivitet som helst, de delar som verkligen är roliga med den, och skapa en fantastisk upplevelse kring detta utan att överösa dig med en massa saker att mikrostyra. Ibland kommer denna upplevelse med den kreativa friheten att göra saker på ditt sätt, vare sig det är kreativt eller känslomässigt.

Varje slags aktivitet vi gör har något mått av nöje i sig. Tänk dig ett spel om att mixa milkshakes eller godis 4 ett bra Hypersim skulle göra dessa aktiviteter spännande genom att fokusera på de tillfredsställande stunderna som utgör upplevelsen, vare sig det handlar om att se en isbit ploppa sig in i en drink eller skära gelé i stycken.

MÅL OSS DITT SPEL!

Så hur vet du om ett Hypersim gör detta perfekt?

Så ett Hypersim, kort sagt, handlar om att kondensera komplexa verkliga uppgifter till enkla, tillgängliga interaktioner. Men framför allt kommer ett framgångsrikt Hypersim balansera detta obemärkt, och säkerställa att denna enkelhet inte kompromissar spelarens tillfredsställelse och känsla av prestation.

Ett Hypersim kommer att locka många spelare till det när detta händer, ofta oavsett om de har en förkärlek för just det temat eller inte. Makeover Studio 3D eller Bake It är perfekta exempel på Hypersims, som erbjuder så tillfredsställande interaktioner att det knappt spelar någon roll om du är en mästerbagare, en talangfull make up-artist eller en fullständig novis på båda.

Med Bake It, ligger betoningen på leken; att forma din tårta, designa glasyren, placera dina favorittillsättningar och slutligen baka den! Tillsammans med intuitiva kontroller ger det kreativa spelutrymmet spelaren en känsla av stolthet i sin förmåga att skapa och baka en riktig tårta. Den motsatta sidan är också viktig: det är möjligt för spelaren att göra en röra, att göra saker fel och att mild (försiktigt) utmana gränserna för vad de 2ska3 göra.

Det är i stort sett samma sak med Blade Forge 3D där du verkligen känner dig som en smed; hälla det smälta metallet, hamra ut vecken, doppa svärdet i en hink med vatten och se ångan fräsa och skjuta av det. Att ta dessa element och ge dem en enkel, konsekvent spelinteraktion (enfingersdragning för att flytta och sikta) innebär att du inte behöver lära dig mycket för att skapa något bra. Visuell återkoppling, tillsammans med smart kamerahantering, är nyckeln till att leverera känslan av varje ögonblick och ge spelarna en känsla av kontroll genom hela upplevelsen.

Oavsett om det handlar om att smälta järn, baka kakor, göra en karaktärs ögonfransar eller till och med skulptera en kruka, är den fysiska känslan 4 den 2hands-on3 affären som kommer med dem 4 hur du kan fånga 2sköj3 i verkliga aktiviteter och effektivt omvandla dem till tillfredsställande och givande hypersims.

Vill du lära dig hur du utvecklar och marknadsför dina egna Hypersims, och gör dem framgångsrika?

Detta är bara ett utdrag ur hela artikeln, som är exklusiv för Kwalee Publishing Portal, hemmet för allt vårt premiuminnehåll om Hyper Casual-coaching. Det är snabbt och enkelt att registrera sig och du kan testa dina spel med oss med inget mer än några korta spelvideor.

Dela denna artikel: