I den här bloggen kommer jag att avslöja den plan som jag använder när jag skapar mobilspel och dela med mig av tips och råd från över 13 år i spelindustrin. Jag är superentusiastisk över att skapa hitspel och jag hoppas att du är det också!
Läs vidare för mina råd om hur du forskar på spelidéer, väljer vilken typ av spel du bör göra och bygger ett högpresterande team.
Jag leder utvecklingsteam på Kwalee, arbetar med nya IPs inom Hybrid Casual-segmentet. Jag brukade vara proffsbrottare men lade undan trikåerna för att följa en dröm om att arbeta med min största passion - videospel. Under den tiden har jag designat, prototypat och utvecklat hitspel som TENS!, Jetpack Jump och Draw it. Jag är väldigt glad att säga att de resulterat i över 1 miljard nedladdningar av våra spel.
Jag kommer att förklara hur vi bestämmer vilka spel vi ska göra och besvara några av de vanligaste frågor jag får om hur man blir framgångsrik med att skapa mobilspel.
Tänk På Dina Färdigheter
Det är lätt att gå händelserna i förväg och underskatta hur svårt det är att bryta sig in i vissa genrer. Vi arbetar i en kreativ miljö, så det finns värde i att ta med passion till bordet, lära sig en del av mobilspelsmarknaden och driva idéer framåt genom gott samarbete och kommunikation. Men det är också lätt att bli bländad av den passionen.
Det finns viktiga frågor du behöver ställa till dig själv när du funderar på att skapa mobilspel i en viss genre. Förstår du komplex ekonomi-balansering? Om inte, bör du undvika att göra ett idle empire-mobilspel, till exempel.
Har du ett konstteam som kan producera hyperrealistisk konst i snabb takt? Om inte, kan du ha svårt att satsa på ett hidden object-bildspel. Det finns en betydande börda som du kommer att lägga på dig själv för att genomföra live ops och skapa nytt innehåll.
Var öppen och ärlig med dig själv om vad du behöver skapa för att säkerställa att spelare har tillräckligt med innehåll att njuta av under veckor, månader och år och vad det betyder för dina tillgångar och konstbehov.
Gör Din Forskning
Det finns massor av användbara verktyg där ute för att undersöka som Sensor Tower och Game Refinery, även om inte alla har tillgång. Faktum är att ett av de bästa sätten att forska om mobilspel är att spela konkurrenterna ordentligt. Detta är avgörande. YouTube-videor är vanliga - det finns genomspelningar av varje nivå i ett spel. Men även det räcker inte riktigt.
Du behöver få tag i ett spel, bryta ner hur spelet fungerar, hur det påverkar dina beslut som spelare. Tänk djupare på varför spelutvecklare har gjort vad de gjort, hur de manipulerat dina interaktioner och känslor, var dopaminträffarna är, resan du har letts genom och vilka funktioner som verkligen fångar dig och håller dig spelande.
Fokusera Dina Ansträngningar
När du övervägt dina färdigheter och gjort din forskning kan du titta på de spel du verkligen kan skapa. Dessa är sannolikt de spel du är entusiastisk över att utveckla och förstå bättre, samt spel som visar möjligheter för en nykomling att vinna marknadsandelar. Respektera din tid och de från dina medutvecklare, eftersom ingen vill arbeta med ett spel som ingen vill spela.
Var ärlig om vad som behöver vara sant för att ditt förtroende för din ursprungliga idé ska hålla - du kan inte gå in blint och tro att du kommer att lösa varje problem. Och du behöver också ifrågasätta dina beslut. Det är en kamp att få ett spel att lyckas - du måste följa upp på ditt förtroende och faktiskt leverera det, samt möta en alltmer utmanande uppsättning av KPIer.
Om du spelar spel, kommer du att förstå vad som gör dem roliga. Dyk in i trendiga ämnen och tänk på kreativa idéer för din unika hook. Du kan också identifiera problem som står i vägen för detta roliga.
Anställ Rätt Personer
Hur skapar du ett team som kan bygga hits? Var noggrann med attityden hos de personer du anställer. Det är viktigt att inte släppa in ett ego i ditt team. Ödmjukhet är det viktigaste jag letar efter i mitt team eftersom jag sett kommunikation och kvalitet bryta ner för att en person inte är tillgänglig.
Fantastiskt innovativa och kreativa saker har kommit från ett team av kompromissvilliga kreativa människor som känner att de har en röst. Den framgång vi har sett - de miljardnedladdningar vi har i vårt namn - har vi alla uppnått tack vare en motiverad, entusiastisk och talangfull grupp människor som värderar människor och åsikter lika mycket som de värderar kvalitet.
Lycka Till Med Att Skapa Mobilspel!
Så överlag måste du vara väldigt ärlig med dig själv om dina styrkor och svagheter. Erkänn utmaningarna på marknaden och gör ett spel som spelare vill spela och du vill göra. Spela massor av spel så att du kan granska kärnorna i vad som gör dem roliga och omge dig med människor som tänker på samma sätt.
Detta är ingen garanti för framgång, men denna metod är en kombination av smarta drag som optimerar dina chanser att nå en hit och hjälper till att sprida dina risker.
När du har ett spel som lever upp till dina höga förväntningar, om du är redo att ta din framgång till nästa nivå, är nästa väg att utforska mobilpublicering. Få stöd från en tungviktspublicerare som Kwalee och du kommer att få tillgång till vår erfarenhet av att marknadsföra, skala och tjäna pengar på spel med tiotal och hundratals miljoner spelare.
