Kwalee består av en mångfaldig grupp människor, och vi växer hela tiden!
För att ge en inblick i de många individer och roller som går in i att släppa spellistor i toppen av listorna, drar vi tillbaka gardinen och fokuserar på de människor som gör allt möjligt. Kolla även den fullständiga People Make Kwalee-arkivet för allas berättelser!
Denna gång pratar vi med vår Gameplay Guru – ja, det är hans officiella titel – Andrew Graham!
Vad Gör Du På Kwalee?
Min officiella jobbtitel är Gameplay Guru. Nuförtiden arbetar jag främst med spelprototyper, vilket innebär att jag programmerar många spel.
Vår hela filosofi är att utveckla så många idéer som möjligt, så snabbt som möjligt. Vi testar dem på marknaden och ser vilka som flyger. De som är mest framgångsrika förädlas och distribueras världen över. Det är fantastiskt att arbeta med så många olika idéer. Det blir aldrig tråkigt.
Vad äR Det Första Spelet Du Någonsin Spelade?
Wow. Nu går vi riktigt långt tillbaka. Jag tror att det kan ha varit Space Invaders på mina kusiners Atari VCS. Jag var så avundsjuk! Antingen det eller så var det ett Pong-rip-off på en Binatone TV-spel som vi hade i familjen (inte alls lika bra som Atari!).
Till slut fick jag en ZX81, vilket betydde att jag kunde prova att skriva mina egna spel.
Hur Började Din Karriär Inom Spel?
Så snart jag kunde, medan jag fortfarande var i skolan, skaffade jag en ZX81 och började lära mig att programmera. Industrin var då fortfarande i sin barndom, så jag skickade iväg spel till företag som sålde dem via postorder.
När jag fick en Commodore 64 började det ta fart lite, och jag började skriva spel för företag som Software Projects och Codemasters. Jag tog ett sabbatsår från universitetet för att arbeta på plats hos Codemasters, där jag skrev Micro Machines för Nintendo Entertainment System.
Hur Skiljer Sig Livet På Kwalee Från Andra Företag Du Har Arbetat Med?
Kwalee har blivit ett företag som är olikt alla andra jag har arbetat för, inklusive Codemasters. Den snabba omsättningen av projekt och idéer är spännande, och hela företaget är involverat i den processen.
Man kan känna entusiasmen när man går runt på kontoret – eller genom samtalen som förs på Slack, med tanke på den nuvarande situationen.
Berätta Något Om Din Roll Som Du Tror Kommer öVerraska Folk
Ibland tittar jag på Oddly Satisfying på Reddit för spelidéer!
Vad Har Varit Ditt Stoltaste öGonblick Som Kwalee-anställd?
När ett av de spel du har arbetat med lyckas bra, är det en fantastisk känsla. Speciellt när du vet att många talangfulla människor samarbetade för att få ut det där.
Vilket Råd Skulle Du Ge Någon Som Vill Komma In I Spelindustrin?
Arbeta på personliga projekt, antingen på egen hand eller som en del av ett team. Försök få ett projekt färdigt, så att du kan visa vad du är kapabel till.
Om du är intresserad av att ansluta till Andrew och resten av vårt team, rekryterar vi just nu för en hel del spännande positioner! Eller, om du redan utvecklar dina egna spel och du vill dra nytta av kunskapen hos Andrew och resten av våra Hyper Casual-experter, kan du skicka in dem till vårt publiceringsteam.








