Mobilspelresa från Prototyptestning till Mjuk och Hård Lansering

Från början av prototyptestning till den slutliga globala lanseringen är vi glada att dela hur vi närmar oss spelutvecklingsprocessen på Kwalee. Vi delar hemligheter bakom att bemästra spelens framgång med vår Growth Executive, Sena Bektas. Vi ser på processen genom användarförvärvets (UA) lins och avslöjar varje steg som tas i utvecklingsresan.

Idégenerering, Initiera Kreativitet

Låt oss börja med idégenereringsstadiet, där vi skapar spelkoncept och tar dem från fantasi till verklighet. Det är dags att brainstorma idéer, utforska olika genrer och identifiera potentiella målgrupper. Under denna tid är innovativa idéer avgörande för framgång. Men att komma på nya och engagerande koncept kan vara en utmaning, särskilt när deadlines närmar sig och konkurrensen där ute är hård.

Vårt team på Kwalee spelar en avgörande roll i att förverkliga idéerna. Kwalee har en stor mängd resurser och verktyg avsedda för att utforska och förfina spelkoncept. På detta stadium är de huvudsakliga frågorna vi försöker besvara:

  • Vilka är de viktigaste trenderna och möjligheterna inom den nuvarande spelmarknaden?
  • Hur kan dessa insikter användas strategiskt för att skapa och designa banbrytande spel?

Genom att titta på dessa kan vi övergå från att brainstorma idéer till att cementera koncept. Detta är det avgörande ögonblicket där marknads- och produktplanen kommer in, och formar riktningen för vår kreativa process och strategiska planering.

Fotot visar en man med trådlösa svarta hörlurar, stirrandes ner på sin vita iphone. Framför honom på ett bord finns en silverfärgad mac med äppellogotypen synlig och en kaffekopp. Scenen är att han kan sitta på ett kafé och arbeta, forska eller skapa innehåll.

Bild från Unsplash

Prototyping, Från Koncept Till Verklighet

När det finns ett solidt spelkoncept, är det dags att börja prototypa. Detta involverar att skapa en fungerande prototyp av ditt spel, som du kan använda för att testa dina idéer och få feedback. Prototyping är en väsentlig del av spelutvecklingsprocessen, eftersom den gör det möjligt att identifiera och fixa eventuella problem tidigt.

Denna fas används som ett kontrolltest för att avslöja spelets användbarhet. Med andra ord ger det oss ett sätt att utföra de viktigaste testerna, vilket ger oss användbar information om prestandan och andra aspekter av produkten.

Produktion, Förfiningsfas

När spelet fortskrider bortom prototypningsfasen skiftar fokuset mot att förfina och förbättra spelupplevelsen genom snabba uppdateringar. Denna repetitiva utvecklingsmetod prioriterar engagemang, med särskild uppmärksamhet på retentions och övre trattformens UA.

Retentionsvärde, en avgörande mått i spelvärlden, mäter förmågan att behålla spelare över tid. Genom att analysera användarbeteende och identifiera områden för förbättring kan utvecklare optimera spelmekaniken, introducera engagerande innehållsuppdateringar och använda effektiva retentionstrategier för att hålla spelare fortsatt engagerade.

På samma sätt ligger betoningen i den övre UA-trattformen på att analysera spelets övergripande prestanda snarare än att fixera vid specifika hårda KPI:er. Denna fas involverar en utvärdering av hur spelet presterar med målgruppen, förståelse av användarförvärvdynamik och betygsättning av effektiva bredare strategier för att attrahera spelare.

Kontinuerlig övervakning av dessa viktiga mått är avgörande för att vägleda utvecklingsbeslut och säkerställa spelets långsiktiga framgång. Genom att prioritera engagemang och optimera intäktsstrategier kan utvecklare förvandla spelet till ett fängslande och lönsamt projekt.

Bilden visar ett mycket närbild på en mobiltelefon på en plan yta. Det finns en hand ovanför, ser ut som det swipar på telefonen och letar efter rätt app. De har rosa nagellack på, täckt av glitter, samt en silverglänsande ring.Bild från Unsplash

Mjuk Och Hård Lansering, Fira Framgång

Låt oss först titta in i den mjuka lanseringsfasen. Under denna tid introduceras spelet på marknaden, med strategiskt fokus på kärnområden och emfas på långsiktiga intäktsstrategier. Denna metod involverar noggrann övervakning och analys av nyckelprestationsindikatorer på dagarna 3, 7 och 30 efter lansering för att säkerställa en fast förståelse av spelets prestanda och användarengagemang.

Nu är spelet redo att fortsätta till den hårda lanseringsfasen. Här möter det en global publik, med en pågående cykel av förbättringar. Fokus ligger på att maximera spelets räckvidd. Detta använder en gemensam ansträngning för att skala spelet på global nivå och nå olika publiker över olika regioner.

Vår spelutvecklingsprocess här på Kwalee, från idégenerering till global lansering, är en viktig process präglad av grundlig prototypning, spelarfokuserad förfining och en omfattande strategi för mjuka och hårda lanseringar. Genom kontinuerlig övervakning av viktiga mått, engagemang och intäktsgenerering firar vi framgång via en väl utformad och globalt tillgänglig spelupplevelse.

Våra team är dedikerade till en kontinuerlig förbättringsprocess där vi noggrant utvärderar kampanjens prestanda, samlar spelarna feedback och justerar våra strategier därefter. Om du är en mobilspelsutvecklare intresserad av att samarbeta med vårt publiceringsteam, ser vi fram emot att arbeta med dig. Se till att du också anmält dig till vårt nyhetsbrev för fler tips och tricks från oss.

Dela denna artikel: