Vi är nu de officiella publiceringspartnerna för Buildbox!

av Jake Parker

Du kanske har sett att vi nyligen körde en Hyper Casual game jam med våra vänner på Buildbox, plattformen för spelutveckling utan kod.

Vi var otroligt exalterade över att se vad Buildbox communityn skulle komma på och 'Boxers' gjorde oss verkligen inte besvikna, med game jam som resulterade i hundratals bidrag. Kwalees publiceringsteam hade jättekul med att granska bidragen och vi blev verkligen imponerade av den övergripande kvaliteten på mobilspel som skapats med Buildbox-plattformen.

Därför är vi glada att säga att vi utökar vårt samarbete med Buildbox till ett långsiktigt partnerskap som den kodfria plattformens Trusted Partner inom publicering av mobilspel!

Filosoferna bakom Buildbox stämmer väl överens med våra egna, eftersom vi tror att vem som helst kan komma på ett Hyper Casual-spelkoncept och vi uppmuntrar hela vårt team att pitcha idéer på Creative Wednesdays. Med Buildbox också engagerad i att ta bort hindren för spelutveckling, så att högkvalitativa kommersiella spel kan skapas utan att skriva en enda rad kod, var det en självklarhet för oss att gå samman och hjälpa fler att släppa loss sin kreativitet och hitta framgång genom Hyper Casual-spel.

Tillsammans kommer vi och Buildbox erbjuda en allt-i-ett-lösning för att skapa och publicera Hyper Casual-mobilspel. Alla utstående Buildbox-spel kommer att tilldelas en UA-budget för testning i butiken med avsikt att erbjuda potentiellt lukrativa publiceringsavtal.

Detta betyder att att göra ett bra spel med Buildbox är ett perfekt första steg för att fånga vår uppmärksamhet och arbeta med oss! Vi tar hand om alla aspekter av publiceringen, från tekniskt och speldesignstöd till UA och intäktsgenerering, så att Boxers kan fokusera på att skapa nytt innehåll och nya spel.

Men det är inte bara utvecklarna som vi beslutar att arbeta med på publiceringsbasis som vi vill bygga en relation med, och vi ser fram emot att öka vårt engagemang i den fantastiska Buildbox-communityn. Vi är engagerade i att hålla fler game jams för att fortsätta inspirera communityn att göra det de gör bäst: skapa.

Vi vill också bygga ett stödsystem för utvecklare, där communityn kan använda vår bank av spelutvecklingskunskap. Med 400 miljoner nedladdningar för våra hyper-casual-spel, vet vi vad som fungerar bäst och vi är angelägna om att hjälpa Boxers med feedback och råd.

Att utöka vårt partnerskap med Buildbox känns helt naturligt och vi kan inte vänta på att komma igång, men vi vill också ge ett stort 'tack' återigen till alla som skickade in ett spel i vår Hyper Casual game jam. Den fantastiska och entusiastiska deltagandet från communityn hjälpte definitivt detta partnerskap att ta form!

Om du ännu inte har sett våra val från den game jam, är de följande:

Vinnare Av Hyper Casual Game Jam Med Buildbox

Huvudvinnare

  • 1:a plats: One Wheel – TapMen Games (Vlad & Radu Popa)
  • 2:a plats: Totter Box – DarkSandwich (Victor GS Tan)
  • 3:e plats: Donuts Delivery – Rakshak Kalwani & Vikas Pawar

Ytterligare Kategorier

  • Bästa nivådesign: Balls Attract – Monstefyapp (Mereuta Gheorghe)
  • Mest visuella intryck: Railway Canyon – Crevasse Studios (Carina Chen & Ovidiu Tepes)
  • Mest unika idé: Balloon Rider – George Williams

Hedersomnämnanden

  • Supermarket Fury – Astrohound Studios (Sebastian Barrotta)
  • Panic-Demic – Catch Fehst

Grattis till alla vinnare, som har vunnit priser inklusive tillgång till en exklusiv Game Design & Publishing Workshop, en shoppingkupong värd upp till $250 och en officiell Kwalee 'swag' väska (värd upp till $250).

Vi ser fram emot att hålla många fler game jams, dela ut många fler priser, ge vårt expertutlåtande och, viktigast av allt, spela många fler fantastiska Buildbox-skapelser!

Som en prisbelönt mobilspelsförläggare, vet vi vad som krävs för att göra ditt mobilspel till en listtoppande framgång. Skicka in och marknadstest dina spel genom vår officiella Publishing Portal. Allt du behöver är några minuter och ett par gameplay-videor eller en enkel spelbar prototyp av ditt mobilspel. Följ oss på sociala medier (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn) för att få de senaste nyheterna om våra spelutvecklingsinsatser.

Om författaren:

Som en del av Kwalees publiceringsteam som Senior Publishing Manager, hittade Jake de bästa Hyper Casual-spelen och arbetade med deras utvecklare för att skapa globala framgångar, inklusive Sharpshooter Blitz, Rocket Sky!

Dela denna artikel: