สวัสดีและยินดีต้อนรับเข้าสู่ Kwalee Podcast ซึ่งผม Matthew Barter ทูตและผู้จัดการเนื้อหาของ Kwalee จะนั่งคุยกับผู้นำในวงการเพื่อเปิดเผยเรื่องราวเบื้องหลังเกมที่ประสบความสำเร็จ ในตอนนี้ ผมได้ร่วมคุยกับ Simon Platt หัวหน้าฝ่ายพัฒนาของเรา ด้วยประสบการณ์กว่า 12 ปีในวงการเกมและความสามารถในการนำทีมพัฒนาผ่านการสร้าง 150 เกม รวมถึงเกมยอดนิยมใน Apple App Store และ Google Play Simon นำประสบการณ์มากมายมาให้เรา ร่วมกันสำรวจเส้นทางของเขา ตั้งแต่การจัดการทีมไปจนถึงการมีส่วนร่วมในเกมเด็ดๆ อย่าง , , และ
ขอบคุณ Simon ที่มาที่นี่ ก่อนสัมภาษณ์ ผมได้ดูอาชีพของคุณมาจนถึงตอนนี้และเต็มไปด้วยข้อเท็จจริงที่น่าสนใจอย่างเช่นคุณเคยอยู่ในวงการมวยปล้ำและต่อมาย้ายเข้าสู่วงการเกม ความอยากรู้และการแสวงหาความรู้รอบตัวเป็นสิ่งที่คุณได้นำเข้ามาในงานทั้งหมดที่คุณทำมาจนถึงตอนนี้หรือเปล่า? คุณยังคงมีความอยากรู้อยากเห็นเสมอไหม?
ครับ มวยปล้ำเป็นสิ่งที่สำคัญมาก มันเป็นสิ่งที่ถ้าคุณไม่ฟัง คุณจะเป็น 80% ของคนที่ไปฝึกซ้อมทุกสัปดาห์และไม่รับรู้อะไร มันเป็นกีฬาที่แปลกเพราะมันเกี่ยวกับการสื่อสารและความไว้วางใจ การรู้สึกออกสถานการณ์ในทุก ๆ วินาที ทุก ๆ นาทีและปรับตัวให้ทัน ดังนั้น มันคือเรื่องของการตระหนักรู้ ตื่นตัวกับผู้ชม คู่ต่อสู้ และตำแหน่งของคุณ มวยปล้ำเปิดประตูมากมายให้ผม ในด้านอารมณ์มากกว่าสิ่งอื่นใด เพราะมวยปล้ำนั้นทำให้ผมมั่นใจในสิ่งที่ผมทำ และผมพบว่ามันเกิดขึ้นในเกมเมอร์ที่ชอบการหลีกหนีจากความจริงเช่นกัน
กลับไปที่อดีต ตอนอายุเจ็ดปี คุณถูกบังคับให้ไปทักทายเพื่อนบ้าน และคุณเห็นพวกเขาเล่น Nes Super Mario และนั่นคือจุดแสงสว่างสำหรับคุณหรือเปล่าครับ?
ใช่ครับ มันเหลือเชื่อมาก ลองนึกภาพมนุษย์ถ้ำค้นพบอินเทอร์เน็ต นั่นคือความรู้สึกของผมตอนนั้น ผมเพิ่งตามสายจากคอนโทรลเลอร์ไปกลับทางทีวีพยายามจะเข้าใจว่าพวกเขาควบคุมทีวีได้อย่างไร ทั้งหมดที่ผมจำได้คือรู้สึกว่ามันสำคัญ ผมนั่งอยู่ตรงนั้น ผมไม่อยากให้โลกภายนอกมีอยู่ ผมต้องการที่จะดื่มดำประสบการณ์แบบนั้น และจากจุดนั้นพี่ชายสองคนที่แก่กว่าผมก็ซื้อเครื่องเล่นเกมและเกมทั้งหมด และทำให้ผมซึมซับสิ่งนั้น!
คุณได้กล่าวถึงมวยปล้ำและความหมายของมันสำหรับคุณ ดังนั้นคุณทำอย่างไรจากมวยปล้ำมาถึงเกม?
ในปี 2011 พวกผมกับพี่ชายเริ่ม Wrestling Association of Rugby การแสดงมวยปล้ำท้องถิ่น แม้มีความเสี่ยง เราก็มั่นใจในการสร้างเวทีมวยปล้ำและจัดอีเวนต์ทุกสามเดือน เมื่อผู้ชมเพิ่มขึ้นเราจึงขยายโดยการเปิดโรงเรียนฝึก—Impact Wrestling Academy ช่วงนี้เป็นจุดสำคัญของอาชีพมวยปล้ำของผม ผมสนุกกับการแสดงเป็นตัวละครมวยปล้ำ แต่ความเครียดในการฝึกและการทำให้เคลื่อนไหวสมบูรณ์แบบ พร้อมกับความกังวลของผมเองทำให้ผมเปลี่ยนโฟกัส หลังจากมวยปล้ำ ผมมองหาทางเลือกจนภายหลังพบว่าเกมสามารถเป็นอาชีพได้ ผมเข้าร่วมกับ Codemasters และพบความภูมิใจและคุณค่าใหม่ที่คล้ายกับความสนุกที่ได้จากมวยปล้ำ และตอนนี้ผมได้เป็นหัวหน้าฝ่ายพัฒนา Kwalee ผมยินดีมากอยู่ที่นี่ตอนนี้
หากคุณย้อนกลับไปกว่า 12 ปี คุณอยากแนะนำตัวเองว่าไง?
ผมจะสนับสนุนตัวเองให้มีความทะเยอทะยานมากขึ้น แม้เริ่มแรกขาดความมั่นใจ แต่คำชมเชยเกี่ยวกับทักษะในเกมได้กระตุ้นให้ผมสำรวจเส้นทาง QA ใหม่ๆ ถ้าผมให้คำแนะนำตัวเองในอดีตได้ จะบอกให้ก้าวไปข้างหน้า ตระหนักศักยภาพที่ยังไม่ได้ใช้ และพยายามเข้าหาช่วงที่ถมเที่ยงแทนที่จะยืนหลบในเงาของงานแม้ว่าจะทำได้ดี
และยังมีอีกมากมายที่จะสำรวจ! รับข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความคิดของ Simon เกี่ยวกับ Pokemon ส่องมุมเล่นเกมของเขา และเจาะลึกเข้าสู่ความหลงใหลใน Warhammer อย่าลืมติดตามเราที่ 8pm BST / 3pm EST ในวันศุกร์ที่ 24 พฤศจิกายน 2023 และ ยังสามารถรับฟังใน Spotify podcast ร่วมกันสัมผัสโลกของ Simon Platt คลิกข้างล่างเพื่อเริ่มต้น เราแทบรอไม่ไหวที่จะได้แชร์กับคุณ!







