ซีรีส์ Publishing With Kwalee เปิดเผยนักพัฒนาที่โดดเด่นที่เราทำงานด้วย ในฐานะแขกพิเศษ พวกเขาจะเจาะลึกเข้าสู่หัวข้อต่างๆ ตั้งแต่การเริ่มต้นเส้นทางในอุตสาหกรรมเกม ไปจนถึงแนวทางการพัฒนา ความคิดเห็นเกี่ยวกับแนวโน้มปัจจุบัน และประสบการณ์การทำงานร่วมกับเราเป็นอย่างไร
ครั้งนี้เราคุยกับ Stefan Filote ผู้จัดการโครงการของ OverTakeที่สตูดิโอพัฒนา Pronetis Games OverTake เคยเป็นเกมอันดับหนึ่งในหลายประเทศรวมถึง UK และ Australia และเป็นเกมแข่งรถอันดับหนึ่งใน 63 ประเทศ.
อะไรคือแรงบันดาลใจในการเริ่มทำเกม Hyper Casual?
เราได้รับแรงบันดาลใจหลักจากความเร็วในการนำแนวคิดเกมเข้าสู่ผู้เล่น!
คุณเริ่มต้นความสัมพันธ์ในการเผยแพร่กับ Kwalee อย่างไร?
เรารู้อยู่แล้วว่าเรามีเกมดีจากการทดสอบแต่เนิ่นๆ แต่เราต้องการคำแนะนำจากผู้เชี่ยวชาญ
ที่ปรึกษาธุรกิจของเราที่ Jay Bird Games แนะนำอย่างยิ่งให้ทำงานกับ Kwalee จากประสบการณ์ที่ผ่านมา
ในขณะเดียวกัน, Off the Rails 3D ก็อยู่บนสุดของชาร์ตเกมฟรีนานกว่าสามสัปดาห์ ดังนั้นพวกเราสามคนเริ่มสนทนาในเดือนมกราคม 2020
ทุกอย่างเดินหน้าอย่างรวดเร็วและ OverTake เปิดตัวทั่วโลกภายในสองสัปดาห์หลังจากการเซ็นสัญญาเผยแพร่
ประโยชน์ที่โดดเด่นหนึ่งประการของการเผยแพร่กับ Kwalee คืออะไร?
สำหรับเรา ประโยชน์ที่ใหญ่ที่สุดคือการทำงานร่วมกับทีมมืออาชีพที่มีความรู้เส้นทางขึ้นสู่ชาร์ตสูงสุดอยู่แล้ว
อะไรแตกต่างบ้างเมื่อเผยแพร่กับ Kwalee และผู้เผยแพร่อื่นๆ ที่คุณเคยร่วมงานด้วย?
การทำงานกับ Kwalee รู้สึกเหมือนเป็นประสบการณ์ที่โฟกัสและเข้มข้นมากกว่า มันช่วยให้เราจากแนวคิดไปเป็นเกมที่เผยแพร่ได้ในเวลาอันรวดเร็ว
คุณจะอธิบายประสบการณ์การเผยแพร่กับ Kwalee และทีม Publishing อย่างไร?
การพาเกมไปถึงจุดสูงสุดของชาร์ตไม่ใช่เรื่องง่าย มีงานหนักมากมายที่มีส่วนร่วม
แต่ในแต่ละขั้นตอน ถึงจะดึกดื่น ก็ยังมีคนที่ Kwalee ทำงานเคียงข้างเรา (ขอบคุณ Jack!) และทำให้เราสติพร้อมที่จะทำงานไปด้วยกันสู่เป้าหมายของเรา
มีคำแนะนำสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการทำและเผยแพร่เกม Hyper Casual ไหม?
ลองเล่นเกมจากผู้เผยแพร่ท็อปๆ บางรายเพื่อดูสไตล์พื้นฐาน เมื่อคุณพบสิ่งที่ตรงกับคุณ ติดต่อพวกเขาและอย่าหยุดจนกว่าคุณจะเป็นที่หนึ่ง!
คุณต้องการเผยแพร่เกมใหม่อีกครั้งกับ Kwalee ไหม? และทำไม?
เมื่อเรามีแนวคิดเกมดีใหม่ๆ Kwalee ย่อมเป็นอันดับต้นๆ ในรายชื่อผู้เผยแพร่ที่เราจะไป เราได้เรียนรู้แล้วว่าพวกเขารู้จักธุรกิจของพวกเขาเป็นอย่างดี!
ในฐานะผู้เผยแพร่เกมบนมือถือระดับรางวัล เรารู้ว่าต้องทำอย่างไรให้เกมมือถือของคุณประสบความสำเร็จในชาร์ตสูงสุด ส่งและทดสอบทางการตลาดเกมของคุณผ่าน พอร์ทัลเผยแพร่_ เพียงแค่ไม่กี่นาทีและวิดีโอเกมส์เพลย์ไม่กี่คลิปหรือต้นแบบเกมส์ที่เล่นได้เลย ติดตามเราบนโซเชียลมีเดีย (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn) เพื่อรับข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับความพยายามของเราในด้านการพัฒนาเกม._









