Hikaye Odaklı Mobil Oyunlar Nedir?

tarafından Leon-Paul Lynn

Mobil oyun, son yıllarda en büyük ve en kârlı oyun türlerinden birine dönüşerek tartışmasız bir büyüme patlaması yaşadı. Bu patlamanın başında, hikaye odaklı mobil oyunların yükselişi yer alıyor; yalnızca (mobil) oyun deneyimini yeniden tanımlamakla kalmadılar, aynı zamanda hikaye anlatımının sınırlarını da zorladılar.

Bunlar büyük iddialar gibi geliyorsa, öyleler—ama bu, onları daha az doğru yapmaz. Hikaye odaklı mobil oyunların hızla gelişen dünyasına dalalım ve neden bu kadar güçlü bir endüstri gücü haline geldiklerini incelemeye başlayalım.

Hikaye Odaklı Mobil Oyunların Hikayesi Nedir?

Basitçe, hikaye mobil oyunlara, diğer oyunlara girdiği aynı nedenle giriyor: elde tutma. Endüstri büyüdükçe ve pazarlar doygunlaştıkça, oyuncuları yeni oyunlar yerine oyunlarınıza geri döndürmek zorlaşıyor. Hikayeler bunu önlemeye yardımcı olabilir, çünkü doğru bir şekilde entegre edildiğinde, doğal merakınıza, duygusal kapasitenize ve kapanış ihtiyacınıza oynarlar.

Kısacası, bilgi saklarlar ve duygularınızı oyunun karakterlerine ve dünyasına yatırırlar, böylece biraz daha öğrenmek için geri gelirsiniz.

Bakın, insanlara Scrappy adlı köpeğin trajik hayatını anlattığınızda ve ardından onları veteriner faturaları için para toplamak amacıyla birkaç seviye harcamaya davet ettiğinizde, ancak pişirme satışlarının ve ameliyatın sonuçlarının bir sonraki seviyede olduğunu açıkladığınızda... birkaç oyuncunun bir sonraki seviyeyi hevesle oynaması muhtemeldir.

En azından, yapım ve iş dünyasındaki insanlar böyle derdi. Benim için bir yazar olarak eşit derecede geçerli (ve daha da fazlası) olan, hikayenin ahlaki eğlence olarak içsel değeridir.

Hikaye anlatımlı oyunlar endüstride beklenmedik veya saygı görmeden çok önce, insanlar onları yapıyordu—çünkü oyuncuları geri döndürdükleri ve para getirdikleri için değil, hikayeleri anlatmanın benzersiz bir yolu oldukları için. Hangi platform veya tür olursa olsun, hiçbir ortam izleyicisine bir oyunun sunabileceği etkileşimli ve sürükleyici anlatı deneyimini sunamaz.

Endüstri bazen bunu fark etmekte yavaş görünüyor olsa da, pek çok oyuncu, fantastik hikayelere ve yeni deneyimlere dalmak için oyunlara geri dönmeye devam ediyor. Bu, benim gibi yazarlar için oyuncuları başka türlü yaratamayacağım karşılaşmalara maruz bırakmak için oldukça havalı imkanlar açıyor.

Hikaye Odaklı Mobil Oyunlar Farklı şEyler Nasıl Yapıyor?

Hikaye odaklı mobil oyunlar, bu imkanlar içinde özellikle ilginç bir niş işgal ediyor, çünkü aynı anda

  • daha kötü,
  • aynı,
  • ve daha iyi

oluyorlar PC ve konsol muadillerine göre etkileşimli hikaye anlatımının sınırlarını zorlama konusunda.

Hikaye Odaklı Pc Ve Konsol Oyunları Hikayeyi Nasıl Ele Alıyor?

Referans olarak, son zamanlardaki AAA PC ve konsol anlatı başlıkları, nefes kesici sanal gerçeklikle oluşturulmuş, büyük ölçüde doğrusal bir hikaye yaratmaya odaklanıyor gibi görünüyor. Geliştiriciler, bu dünyalarda onlarca veya hatta yüzlerce saat harcamanızı beklediğinden, hikayelerini takip etmeniz için yan hikayelerle doldurmak için zaman harcarlar. Elbette, daha fazla doğrusal olmayan ve dallanma örnekleri mevcut (merhaba, Mass Effect ve Skyrim), ancak son oyunlar daha çok doğrusal tarafa eğiliyor gibi görünüyor. God of War: Ragnarok veya yaklaşan Avatar: Frontiers of Pandora gibi oyunlara bakmanız, AAA anlatısının film seviyesinde hikayeler anlatmayı nasıl ustalaşmaya başladığını görmenizi sağlar, hâlâ dünyalarını saatlerce keşfetmenize izin verirken.

Yine de, bu oyunlar bile sonsuza kadar daha fazla anlatı "dalları" ile genişletilmektedir, ya da oyuncu seçimini karşılamak için hikayelerinin yönünü değiştirebilecek yollar. Bu oyunların hikayeleri, çoktan oyunların kendisinin temel mekaniklerinden biri haline geldi. Savaş veya zanaat gibi, oyuncunun anlatı eylemi şimdi genellikle oyunun yönünü etkiler. Dahası, birçok oyun artık hikaye seçeneklerini, özel ara sahnelere, seviyelere veya tamamen ayrı oyun mekaniklerine erişim sağlamak için kullanıyor.

Bu nedenle, oyunlar hikayeleri oyuncu deneyimlerine ne kadar iyi entegre ederlerse, hikayenin hem eğlence hem de elde tutma aracı olarak ne kadar etkili olduğu üzerinde büyük bir etkisi olur. Eğer dağınık hissedilirse, yalnızca bundan zevk almazsınız, muhtemelen tekrar oynamazsınız.

Ama hikaye odaklı mobil oyunlardan bahsediyorduk, değil mi?

Hikaye Anlatımlı Mobil Oyunlar Hikayeyi Nasıl Ele Alıyor?

(Narrative) PC ve konsol oyunlarının bu karmaşık dünyasının gölgesinde, mobil platform olarak kendini kanıtlamaya yönelik bir ihtiyaç duymuştur. Uzun süredir "sahte" oyunların platformu olma tartışmalı bir stereotipi taşımıştır, "gerçek" oyunların karmaşıklığı ve beceri gereksiniminden yoksun oyunlar.

Bu, kısmen cep telefonlarının daha büyük oyunlar için yeterince güçlü hale gelmesinin nispeten yeni olması, kısmen mobil pazarın tarihsel olarak Hyper Casual türü tarafından domine edilmesi, ana satış noktasının düşük karmaşıklık ve düşük beceri engelleri olması ve kısmen her oyuncunun beklentilerini karşılamanın ne kadar zor olduğuyla ilgilidir.

Hyper Casual, tarihsel olarak mobil platforma uyduğu için çok başarılı olmuştur. Çoğu insan, gün boyunca telefonlarını yanlarında taşır ve bu insanların çoğu, gün boyunca yayılmış birkaç dakika sıkıntı yaşar—otobüs beklerken, tuvaleti kullanırken, fırını önceden ısıtırken vb. Dolayısıyla, hikaye odaklı mobil oyunların (ve diğer mobil oyunların) oynanmak için biraz zaman olduğunda kolayca alınabilecek ve bırakılabilecek şekilde tasarlanması mantıklıdır. Bu, mobil oyunlar için hâlâ büyük bir düşüncedir—oyuncuların otobüslerini kaçırmayacaklarından veya oyuna geri dalmanın çok kafa karıştırıcı olmayacağından emin olmalısınız, çünkü aksi takdirde oyuncular onu kaldıracaktır.

Hikaye Anlatımlı Mobil Oyunlara Yönelik Algı Bugün

Ancak, oyun daha yaygın hale geldikçe ve telefonlar daha güçlü hale geldikçe, insanlar biraz daha dikkat gerektiren daha büyük oyunları denemeye istekli hale geldi. Ve mobil cihazlar, daha karmaşık oyunlar geliştirmek için daha kolay hale geldikçe, platforma (anlatı) yaklaşımda iki düşünce okulu ortaya çıktı.

Bir taraf, genellikle büyük casual pazara hitap ediyor. Doymuş bir alanda mobil oyunların benzersizliğini ve elde tutulmasını güçlendirebilecek güçlü bir anlatıyı nasıl keşfederler.

Diğer tarafta ise, medyumu anlatı odaklı oyun tanımını zorlamak için kullanmaya istekli, daha fazla risk toleranslı geliştiriciler var. Artırılmış gerçeklik (AR) ve meta-hikaye anlatımı gibi şeylerden yararlanarak tamamen yeni oyun türleri yaratıyorlar.

Ancak, herhangi bir ticarileştirilmiş sanat formunda olduğu gibi, hem iş hem de yaratıcı taraflar genellikle önemli örtüşme yaşar.

Sonuç olarak, hikaye odaklı mobil oyunlar, belirli bir zaman dilimi içinde bulmacaları çözmenize yardımcı olacak sevimli bir hayvanın neden yardıma ihtiyacı olduğuna dair birkaç paragraftan, kendi karakterleri ve görevleri olan (ünlü) Raid: Shadow Legends gibi PC ve Konsol ölçeğinde fantezi Rol Yapma Oyunlarına kadar her şey gibi görünebilir. Ortasında, sanal oyun kitaplarından arkadaşlık simülatörlerine, kısa interaktif filmlerden cep boyutunda MMO'lara kadar geniş bir oyun yelpazesi bulunur.

Ve bence, bu, mobil oyunlara olan oyuncu ilgisinin PC ve konsola kıyasla neden değişken olduğunu açıklar. Bazı mobil oyunlar sadece "daha fazla satış" için tembelce eklenmiş hikayeleri olan basit bulmacalardır, diğerleri ise boyut ve karmaşıklık açısından PC ve konsola yaklaşır. Daha da fazlası, yeni hikaye türlerini kitlelere sunmak için mobil cihazların sayısından yararlanıyor. Bazıları, mobil cihazların kendine özgü nitelikleriyle tamamen yeni türler bile yaratıyor.

Platformun bu deneysel ucu, bir yazar olarak en çok ilgimi çeken şey. Pokemon Go! belki de bunun en iyi örneğidir, modern telefonların kameralarını ve veri bağlantılarını kitlesel AR sistemlerine dönüştürmek için kullanır ve ardından etrafında bir oyun inşa ederek dünyayı kasıp kavurur.

İnsanlar telefonlarının kamerasını ve GPS'ini kullanarak Pokemon bulmak, yakalamak ve savaşmak zorundaydı. Ve aniden, gerçek dünya ve insanların kendisi, Pokemon evreninin yaşayan, nefes alan bir parçası haline geldi. Oyun, hikaye içeriği sağlamak için oyunu oynamak için gereken fiziksel maceralara ve etkileşimlere akıllıca güveniyordu (ve birkaç etkinlik). Bu fenomen, mobil platformun kendi benzersiz anlatı yeniliğine sahip olabileceğini kanıtladı.

Diğer örnekler arasında, kendilerini mesajlaşma uygulamaları gibi gizleyen oyunlar (çoğunlukla arkadaşlık simülatörleri) bulunmaktadır. Telefonunuzu bir iletişim aracı olarak tanımanızdan yararlanarak gerçek ile kurgu arasındaki çizgiyi bulanıklaştırır. Bu fikre hala aşığım, ancak bizzat bunu mükemmel bir şekilde yapan bir oyun bulamadım.

Ancak, öğrenmeniz gereken tek şey, şimdi birçok hikaye odaklı mobil oyun var—ve hayran kitlesi ve gelir akışları, onları oyun endüstrisinin vazgeçilmez bir parçası haline getirmiştir. Birçok mobil oyuncu ve sadece mobil stüdyolar artık kendilerini haklı olarak oyuncu ve oyun stüdyosu olarak görüyor, yirmi yıl önce pazar neredeyse yok gibiyken.

İYi Hikaye Odaklı Mobil Oyunları Nasıl Fark Edebilirsiniz?

Bu günlerde, soru hikaye odaklı mobil oyunları nerede bulacağınız değil, doymuş bir pazarda iyi birini nasıl bulacağınızı bilmek.

Ne yazık ki, "iyi"nin ne anlama geldiği tamamen oynamak istediğiniz oyun türüne bağlı. Biraz arka plan hikayesi olan hafif bir platform oyunu arıyorsanız, dallanma bilim kurgu hikaye oyununun "iyi" olduğunu hissetmeyebilirsiniz.

Yine de, işte hikaye odaklı mobil oyunlarda harika bir hikayenin 'kutuda' göstergeleri (belirli bir sırada değil):

Birden Fazla Platform

Telefonlar daha güçlü hale geldiğinden, küçük veya eski PC ve konsol oyunlarının mobil cihazlara gönderilmesi giderek yaygınlaşıyor. Bunu iyi yapmak için gereken iş miktarı yatırıldıysa, muhtemelen iyi bir şey bulmuşsunuzdur. Ancak bu, küçük bir başarı değildir.

Güzel Sanat/genel Kalite

Benzer şekilde, bir oyunun diğer özelliklerine (UI, sanat, müzik, vb.) çok fazla iş yapılmışsa, hikayesine de biraz dikkat verilmiş olma şansı vardır. Ancak dikkat edin—bazı geliştiriciler kötü yazıyı gizlemek için sanat veya müziğe aşırı harcama yapar.

İYi Yorumlar

Muhtemelen en bariz olanı, ancak bunun iyi bir nedeni var. Başkalarının ne düşündüğünü size basitçe söyleyerek hikaye odaklı bir mobil oyunun kalitesini değerlendirmenin en iyi yollarından biri olmaya devam ediyorlar.

Hikayenin Mekaniklere Açık Entegrasyonu

Hikayenin oyuna ne kadar iyi uyduğunu uygulama mağazası sayfasından ve ekran görüntülerinden anlayabilmelisiniz.

Metin kutuları ekrana rahatça sığıyor mu?

Hikaye ile etkileşim kurmanın kolay yolları var mı?

Konuyu kolayca takip edebilir misiniz?

Bu, baktığınız oyunun türüne bağlı olarak farklı görünecektir. Ancak birkaç kez karşılaştığınızda kötü entegrasyonun nasıl göründüğünü oldukça hızlı fark edeceksiniz.

Vurucu, Basitleştirilmiş-ama-basit-değil öZet

Aynı şekilde, oyunun uygulama mağazası sayfasındaki özet, anlatı resmini düzgün ve hızlı bir şekilde çizmeli. Olay örgüsü zayıf olan hikayeler veya kopuk lore paragrafları nedeniyle sıkılırsanız, aynı çalışma standardının oyunun kendisine de taşınması muhtemeldir.

Kaliteli Hikaye Odaklı Mobil Oyunlar Listesi

Hâlâ nereden başlayacağınızdan emin değilseniz veya basitçe denemek için bazı yeni hikaye odaklı mobil oyunlar istiyorsanız, aşağıda favori ücretsiz mobil hikayeli oyunlarımın bir listesini derledim:

Wizards Choice

Delight Games, mobilde belki de en iyi metin-macera geliştiricilerinden biridir (en azından benim için). Oyunları aşırı basit olmadan kolayca anlaşılır, seçimleriyle sürükleyici ve etkileşimli hissettirir ve genellikle bazı güzel resimlerle süslenmiştir. Wizard’s Choice, gençlik yıllarımdan hoş bir şekilde hatırladığım yüksek fantezi olanıdır, ancak çeşitli türlerde oyunlar yayınladılar. Oyun kitabı tarzı hikaye anlatımından hoşlanıyorsanız, oynamayarak kendinize haksızlık ediyorsunuz.

Perfume Of Love

Tictales, harika romantik hikayeleriyle tanınır ve Perfume of Love bir istisna değildir. Uygulama, her aşk ilgisi için farklı bir hikaye sunar ve her biri yoğun seçimler ve güzel sanat eserleriyle doludur—bu buharlı sahnelerden bahsetmiyorum bile. Romantik oyunlar ilginizi çekiyorsa, oynamanız gereken oyun budur.

Oxenfree

Oyun tuhaf bir şekilde yalnızca Netflix üyeleri için mobilde mevcut olsa da (herkes için PC ve konsolda), kazandığı ödülleri hak ediyor. Oxenfree, 80'lerde geçen interaktif bir büyüme çağı korku hikayesidir (mükemmel bir olay örgüsü ile) ve bence mobil cihazlarda konsol benzeri etkileşimli hikaye anlatımının nasıl geliştiğini gösteriyor.

When The Past Was Around

Bu biraz tuhaf. Ödüllü bir indie oyun olan bu point-and-click macera, PC'den taşınmış ve hikayesini kelimeler yerine bulmacalar ve resimler aracılığıyla anlatıyor. Bu, bir anlatıyı deneyimlemenin farklı bir yolu ve mobil platformun geniş erişilebilir deneyciliğinin bir sembolüdür. Mobilin hikaye odaklı oyun kavramını nasıl değiştirmeye yardımcı olduğunu merak ediyorsanız, bu oyun size gösterebilir.

Hikayeli Mobil Oyunlara Bir şAns Verin!

Genel olarak, etkileşimli medya için yazmak kolay değildir! Mobil oyunlarda anlatının karmaşıklığı, anlatının çalışması gereken kısıtlamalar sayısı göz önüne alındığında dikkate değerdir. Bu yüzden, elinize geçirebileceğiniz bazı hikaye odaklı mobil oyunları keşfetmenizi şiddetle tavsiye ederim. Size sık sık elde edemediğiniz bir şey sunabilirler!

Denemelerinizi paylaşmak veya bizim için bir konuk yazısı yazmakla ilgileniyor musunuz? Sosyal medyamızda bizimle sohbet edin (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook) ve sizin için bir şeyler düşüneceğiz! Bu makaleyi oyun severlerle paylaşın ve nasıl harika bir oyun keşfetmelerine veya geliştirmelerine yardımcı olabileceğini onlara bildirin!

Yazar hakkında:

Leon, oyun yazımı ve anlatı tasarımına düşkün bir hikaye anlatıcısıdır ve hem geleneksel hem de etkileşimli anlatılar tasarlayıp yazmada toplam 4 yıllık deneyime sahiptir.

Bu makaleyi paylaş: