Trò Chơi Arcade Là Gì & Hơn Thế Nữa

bởi Joanna Mazur

Trò chơi arcade hôm nay mang lại sức hấp dẫn độc đáo và bền vững. Những trải nghiệm nhanh chóng và hấp dẫn này gợi lên sự hoài niệm trong các người chơi trong khi cũng giới thiệu người mới với sự hồi hộp của giải trí đầy hành động. Trò chơi arcade ngày nay là gì và lịch sử dài và thú vị của chúng như thế nào? Chúng ta cũng sẽ khám phá sự phát triển của trò chơi arcade trên điện thoại di động và sự phổ biến ngày càng tăng của chúng và nêu bật một số tựa game nổi bật hiện đang thu hút người chơi.

Lịch Sử Ngắn Gọn Của Gaming Arcade

Lịch sử của trò chơi arcade bắt đầu từ cuối những năm 1970 và đầu những năm 1980, khi trò chơi điện tử trở thành một hiện tượng văn hóa. Chúng trở thành các trung tâm xã hội nơi bạn bè tụ tập, cạnh tranh và kết thân qua tình yêu với trò chơi. Các tựa nổi bật như Pac-ManSpace Invaders trở thành một phần của cuộc sống hàng ngày. Người chơi sẽ để dành tiền ăn vặt chỉ để thưởng thức vài vòng chơi với bạn bè ở arcade. Những cú hit sau đó như Street FighterMortal Kombat không chỉ đẩy giới hạn kỹ thuật mà còn thiết lập một phong cách cạnh tranh chân thành (hoặc gay gắt).

Khía cạnh xã hội này, kết hợp với sự hứng thú khi cố gắng vượt qua điểm cao nhất, là điều khiến các trò chơi này trở nên sâu sắc và hoài cổ cho nhiều người. Sự hấp dẫn không chỉ nằm trong trò chơi mà còn trong trải nghiệm chia sẻ. Cho dù đó là kết bạn mới hay tạo ra những kỷ niệm khó quên. Rất nhanh đến hiện tại, sự hoài cổ của arcade đang tìm một nơi trú chân trên điện thoại thông minh của chúng ta ngày nay. Thiết bị di động hiện đại, với bộ xử lý mạnh mẽ, màn hình độ phân giải cao và điều khiển cảm ứng nhạy, cung cấp một nền tảng lý tưởng để tái hiện ma thuật của trò chơi arcade cổ điển.

Sự Tái Sinh Của Arcade Trên Di ĐộNg

Những năm 1990 là thời kỳ hoàng kim cho trò chơi arcade, với máy pinball và tủ chơi điện tử đạt đỉnh điểm trong ngành giải trí. Trong khi arcade giữ vị trí thống trị trong trò chơi suốt những năm 80 và đầu 90, sự thay đổi bắt đầu xuất hiện sớm hơn 1996. Đến cuối thập kỷ 80 và đầu thập kỷ 90, các hệ máy tại nhà như NES, Sega Genesis (Mega Drive) và Game Boy bắt đầu làm cho trò chơi dễ dàng tiếp cận tại nhà hơn. Với sự ra mắt của PlayStation vào năm 1994, hệ thống chơi game tại nhà cuối cùng đã bắt đầu rival bắn tay arcade về độ phổ biến. Tuy vậy, arcade vẫn giữ được sự hấp dẫn riêng biệt, cung cấp trò chơi và trải nghiệm mà không thể dễ dàng sao chép tại nhà mãi tới thời gian dài sau đó. Giữa các năm 1997 và 1998, hệ thống chơi game tại nhà cuối cùng đã vượt qua các arcade về độ phổ biến.

Khi chúng ta bước vào những năm 2000, arcade ở phương Tây bắt đầu suy tàn. Nhiều nơi cố gắng thích nghi bằng cách cung cấp các trải nghiệm mà bạn không thể dễ dàng tái tạo tại nhà, như máy pinball độc đáo và trò chơi arcade đặc biệt, thường kết hợp với các điểm thu hút như nhà hàng hoặc quán bar.

Mặc dù arcade trở nên hiếm hoi hơn, sự hấp dẫn của lối chơi đơn giản và lôi cuốn của họ không bao giờ thực sự biến mất. Chúng đã có sự quay trở lại nhờ vào làn sóng hoài niệm về những năm 80 và 90 qua các hiện tượng văn hóa đại chúng như Palace Arcade trong Stranger Things. Nhờ các khả năng của công nghệ di động, trò chơi arcade cổ điển đã tìm thấy một cuộc sống mới trên điện thoại của chúng ta. Trong khi AR và VR có thể thu hút nhiều sự chú ý hơn, trò chơi arcade di động đã thực hiện một sự quay trở lại nghiêm túc, chiếm lĩnh những fan hâm mộ lâu năm và giới thiệu những tựa game kinh điển vượt thời gian này đến một thế hệ hoàn toàn mới.

Trò Chơi Arcade Di ĐộNg Chính Xác Là Gì?

Bạn có thể tự hỏi, trò chơi arcade nào nổi bật từ các lựa chọn vô tận có sẵn trên các cửa hàng ứng dụng di động? Apple thậm chí đã ra mắt 'Apple Arcade', một dịch vụ đăng ký cung cấp truy cập vào hàng trăm trò chơi, trải dài từ hành động và trò chơi giải đố đến thể thao và trò chơi từ ngữ. Nhưng trong một biển lựa chọn, trò chơi arcade di động là gì và điều gì khiến chúng đặc biệt?

Trò chơi arcade di động thực chất là phiên bản số hoặc biến thể hiện đại của các trò chơi cổ điển từ các arcade cổ điển. Hãy nghĩ về các tên quen thuộc như Tetris, Pac-Man, Donkey Kong, Frogger, Mortal Kombat, Space Invaders hoặc những trò chơi được tái hiện mà không dựa vào những IP này. Những trò chơi này không phải về các chiến lược phức tạp hay suy nghĩ sâu sắc. Thay vào đó, chúng tập trung vào thời gian chính xác và phản xạ nhanh. Lối chơi đơn giản và thường lặp đi lặp lại, cho phép người chơi nâng cao kỹ năng của mình theo thời gian. Các phiên chơi ngắn và nhanh chóng, làm cho chúng hoàn hảo để lấp đầy những khoảng trống nhỏ trong ngày của bạn, cho dù là trong khi đi lại hoặc khi đợi xếp hàng.

Điều thực sự làm cho những trò chơi này khác biệt là sự đơn giản của chúng. Không cần phải qua các hướng dẫn dài dòng hay điều khiển phức tạp. Bạn có thể bắt đầu chơi ngay lập tức, thường chỉ cần dùng một tay. Sự dễ dàng này làm cho trò chơi arcade di động trở nên dễ tiếp cận và thú vị, ngay cả với những người có thể không thường chơi game.

ĐIều Gì Khiến Các Trò Chơi Arcade Tốt Nhất Nổi Bật?

Các trò chơi arcade phổ biến nhất trên Android và iOS thường đi theo công thức tương tự: lối chơi đơn giản là trung tâm, với các lớp sâu và chiến lược kiếm tiền thông minh.

Trò Chơi Arcade Di Động = Lối Chơi Đơn Giản Cơ Bản + Các Lớp Meta + Chiến Lược Kiếm Tiền + Hoài Niệm

Điều làm cho các trò chơi arcade di động khác biệt so với trò chơi Hybrid Casual là sự tập trung thuần túy vào phản xạ nhanh, thời gian và sự đơn giản. Trò chơi Hybrid Casual thường thêm các lớp chiến lược sâu hơn hoặc yếu tố cốt truyện, trong khi trò chơi arcade được xác định bởi khả năng cung cấp những đợt chơi nhanh chóng với đường cong học tập tối thiểu. Trò chơi arcade đánh vào sự hoài niệm, mang lại một trải nghiệm quen thuộc và khiến người chơi thỏa mãn tức thì, trong khi các tựa game Hybrid Casual có thể kết hợp nhiều hệ thống hay cơ chế chuyên sâu hơn.

Điều này cần được nhấn mạnh - tại cốt lõi của một trò chơi arcade thành công là nỗi hoài niệm. Trong khi sự đơn giản là chìa khóa, sức hấp dẫn thật sự với nhiều người chơi, đặc biệt là người lớn và cao niên,là cơ hội nhớ lại những kỷ niệm từ thời thơ ấu. Các cơ chế trò chơi quen thuộc, đồ họa retro và các nhân vật mang tính biểu tượng hoạt động như một cổng vào quá khứ, cho phép người chơi kết nối lại với một thời gian đơn giản hơn.

Với nhiều người, những trò chơi này không phải về học tập điều gì mới mà hơn là cảm nhận lại cảm giác hồi hộp quen thuộc mà họ trải nghiệm trong những năm trẻ tuổi. Lối chơi đơn giản, dễ học và cung cấp cho người chơi một cảm giác thỏa mãn nhanh chóng. Trò chơi arcade cổ điển từng bị giới hạn với đồ họa 8-bit và bảng màu cơ bản, điều mà ngày nay mang lại một sự quyến rũ hoài niệm mà các nhà phát triển vẫn có thể sử dụng. Một ví dụ tuyệt vời là Crossy Road, tái hiện lối chơi Frogger cổ điển với phong cách pixel hiện đại, thu hút cả người chơi mới và cũ.

Nhưng trong thị trường game di động cạnh tranh ngày nay, việc phát triển chỉ một trò chơi đơn giản là không đủ. Để giữ người chơi quay lại, các trò chơi cần cung cấp nhiều hơn chỉ trải nghiệm cơ bản. Đây là nơi "các tầng lớp meta" xuất hiện.

Đối với những người hâm mộ trò chơi arcade, nó không chỉ về lối chơi hấp dẫn. Nó về hoài niệm và đáp ứng kỳ vọng. Những người chơi này thường đang quay lại các tựa mà họ yêu thích khi còn nhỏ, và họ đến với cảm giác trung thành và kết nối cảm xúc với trò chơi. Nếu phiên bản di động không làm công bằng cho bản gốc, người chơi có thể nhanh chóng mất hứng thú. Đối với nhà phát triển, điều quan trọng là phải giữ được bản chất của bản gốc trong khi cũng mang lại điều mới mẻ cho bàn, dù là thông qua đồ họa, điều khiển mượt hơn hay thử thách cập nhật. Những yếu tố này gồm các bảng xếp hạng để khuyến khích cạnh tranh, tùy chọn tùy chỉnh để người chơi cá nhân hóa trải nghiệm, hoặc chế độ nhiều người chơi để giao tiếp xã hội. Những lớp bổ sung này tạo cảm giác tiến độ và thói quen, giúp người chơi đắm chìm.

Chiến lược kiếm tiền là một yếu tố quan trọng khác (dù chúng ta yêu thích chơi, phân tích cách chúng kiếm tiền là điều cần thiết để hiểu rõ chúng). Khi một trò chơi đã có một cơ sở người chơi vững chắc, nó cần tìm ra cách để tạo ra doanh thu. Hầu hết các trò chơi arcade áp dụng mô hình miễn phí trải nghiệm, cung cấp cho người chơi cơ hội mua trong ứng dụng các thứ như mạng sống thêm, vật phẩm đặc biệt, hoặc nâng cấp. Quảng cáo cũng có thể được tích hợp theo cách không làm gián đoạn lối chơi. Sự kết hợp thông minh của các phương thức này thường hoạt động tốt nhất cho việc cân bằng trải nghiệm người dùng với khả năng sinh lợi.

Ghi Nhớ Các Trò Chơi Huyền Thoại

Trước khi chúng ta đến gần hơn với các trò chơi arcade di động hiện đại, hãy cùng nhìn lại một số trò chơi arcade huyền thoại:

  • Donkey Kong (1981): Một kiệt tác của Nintendo nổi tiếng với thiết kế đầy thử thách nhiều tầng, thu về 280 triệu đô la doanh thu.
  • Asteroids (1979): Một trò chơi bắn súng biểu tượng của Atari, đã thu được 800 triệu đô vào năm 1991.
  • Space Invaders (1978): Một trò chơi bắn hạ biểu tượng khác đã kiếm được 3,8 tỷ đô, với lợi nhuận ròng là 450 triệu đô vào năm 1982.
  • Defender (1981): Nổi bật với lối chơi cứu hộ, tựa này đã thu về 1 tỷ đô vào năm 1993.
  • Ms. Pac-Man (1981): Một trò chơi mê cung được yêu thích, trở thành lựa chọn không bạo lực (trừ khi bạn tính việc ăn ma), tạo ra 1,2 tỷ đô vào năm 1987.

Những trò chơi này đã tạo ra ảnh hưởng sâu rộng đến thế giới game và vẫn được người chơi ở mọi lứa tuổi yêu thích.

Sự Hấp Dẫn Của Trò Chơi Arcade Di ĐộNg Hiện ĐạI

Trò chơi arcade di động hiện đại có một sự cuốn hút vượt qua cảm giác hoài niệm. Đó là sự kết hợp giữa lối chơi và khả năng truy cập người dùng khiến chúng trở nên hấp dẫn. Với hình ảnh và điều khiển của chúng, những trò chơi này thu hút người chơi từ mọi tầng lớp xã hội, là lựa chọn lý tưởng cho những người tìm kiếm sự giải trí trong chuyến đi làm hàng ngày hoặc thời gian rảnh rỗi mà không phải đối mặt với các đường cong học tập phức tạp.

Các Trò Chơi Arcade Di ĐộNg Hàng ĐầU Hôm Nay

Dưới đây là một số trò chơi arcade di động nổi bật kết hợp thành công sức hút cổ điển và đổi mới hiện đại:

Subway Surfers

Phát hành vào năm 2012 bởi Kiloo và SYBO Games, Subway Surfers là trò chơi chạy không ngừng với đồ họa sống động và lối chơi linh động. Điều khiển trực quan và mức độ khó tăng dần khiến nó thích hợp cho người chơi ở mọi lứa tuổi.

Angry Birds Classic

Angry Birds của Rovio Entertainment, ra mắt vào năm 2009, trở thành một hiện tượng toàn cầu với các câu đố vật lý sáng tạo. Cung cấp hơn 640 cấp độ, nó vẫn là một yêu thích của người hâm mộ và một phần không thể thiếu trong game di động.

Sonic Dash

Năm 2013, Sega đã giới thiệu Sonic Dash, đưa chú nhím nổi tiếng lên màn hình di động trong một trò chơi chạy không ngừng. Trò chơi tự hào với đồ họa 3D ấn tượng và các trận chiến boss hồi hộp, củng cố trạng thái là một trò chơi arcade hiện đại cổ điển.

Teeter Pro - labyrinth maze

Được phát triển bởi Thesurix, Teeter Pro là một trò chơi mê cung độc đáo thách thức người chơi dẫn đường cho một viên bi thép qua các mê cung gỗ tinh xảo. Với hơn 120 cấp độ, nó thử thách độ chính xác và kỹ năng giải quyết vấn đề.

Fruit Ninja

Kể từ khi phát hành vào năm 2010 bởi Halfbrick Studios, Fruit Ninja đã cuốn hút người chơi với nhiệm vụ đơn giản nhưng gây nghiện là chặt hoa quả bằng các cú vuốt ngón tay nhanh. Nhiều chế độ trò chơi nâng cao khả năng chơi lại và sức hấp dẫn lâu dài.

Tạo Dựng Trò Chơi Arcade Di ĐộNg Của Bạn

Phát triển một trò chơi arcade di động là tất cả về kết hợp lối chơi cổ điển, mang tính hoài niệm với công nghệ ngày nay. Bắt đầu với việc thiết kế một trò chơi đơn giản và vui vẻ, với điều khiển dễ dàng mà ai cũng có thể bắt đầu nhanh chóng. Thách thức thực sự là đảm bảo trò chơi có đủ khó khăn để giữ người chơi gắn chân và quay lại.

Khi đến lúc chọn công cụ trò chơi đúng, Unity là một lựa chọn toàn diện tuyệt vời cho cả trò chơi 2D và 3D. Nếu bạn đang hướng tới điều gì đó với đồ họa tiên tiến hơn hoặc quy mô lớn hơn, Unreal Engine có thể là lựa chọn tốt nhất. Đối với các dự án tập trung vào 2D đơn giản hơn, Cocos2d-x có thể là một lựa chọn tốt vì nó không đòi hỏi quá nhiều tài nguyên.

Tìm ra cách kiếm tiền từ trò chơi của bạn cũng là chìa khóa. Mua hàng trong ứng dụng hoạt động tốt, dù đó là cung cấp cho người chơi các skin mới, power-up, hoặc cấp độ thêm. Quảng cáo có thể mang lại doanh thu, đặc biệt nếu bạn sử dụng các định dạng như video có thưởng phù hợp mượt mà vào trò chơi mà không gây khó chịu. Đăng ký là một ý tưởng khác, mang lại cho người chơi quyền truy cập vào nội dung độc quyền hoặc loại bỏ quảng cáo hoàn toàn với một khoản phí.

Vượt Qua Thách Thức Phát Triển

Một trong những thách thức chính cho phát triển trò chơi arcade di động là tối ưu hóa hiệu suất trên các thiết bị. Trò chơi arcade, nổi tiếng với hành động nhịp độ nhanh của mình, cần phải chạy mượt mà trên cả thiết bị cao cấp và bình dân. Tuy nhiên, ngoài hiệu suất kỹ thuật, còn có một thách thức về nghệ thuật: nắm bắt vẻ thẩm mỹ cổ điển, thường là pixel của trò chơi arcade theo cách cộng hưởng với cả người chơi hoài niệm và khán giả hiện đại. Các nhà phát triển phải cân bằng việc giữ nguyên vẻ ngoài retro trong khi kết hợp đủ độ bóng hiện đại để làm trò chơi hấp dẫn trên các màn hình độ phân giải cao ngày nay. Đạt được sự cân đối này là chìa khóa để nắm bắt cả trái tim và ánh nhìn của người chơi.

Để có cái nhìn thú vị về các thách thức nghệ thuật trong phát triển trò chơi, đây là video đào sâu vào những chi tiết phức tạp này: Thách Thức Về Nghệ Thuật Trong Thiết Kế Trò Chơi.

Nhìn Tới Tương Lai: Tương Lai Của Trò Chơi Arcade Di ĐộNg

Nhìn về tương lai, trò chơi arcade di động chỉ có thể trở nên thú vị hơn khi công nghệ tiếp tục tiến lên phía trước. Chúng ta sẽ thấy đồ họa tốt hơn, các cơ chế trò chơi phức tạp hơn và các tính năng sáng tạo mới mà trước đây không thể thực hiện. Nhưng ngay cả với tất cả những tiến bộ này, cốt lõi của trò chơi arcade vẫn giữ nguyên. Nó tất cả về việc mang lại lối chơi nhanh, thú vị kiến người chơi nhớ lại năng lượng và niềm vui của trải nghiệm arcade cổ điển.

Nếu bạn đang tìm kiếm các trò chơi vui nhộn miễn phí, hãy xem qua trò chơi di dộng nổi bật của Kwalee, được hàng triệu người chơi mỗi tháng - với mọi thứ từ thách thức vẽ, mô phỏng đến truy đuổi cảnh sát!

Về tác giả:

Joanna là một chuyên gia PR có kỹ năng, với gần 20 năm kinh nghiệm trong lĩnh vực này. Trước đây, cô đã làm việc với các tổ chức nổi tiếng bao gồm CD Projekt Red và Mudita. Trong suốt sự nghiệp của mình, cô đã phát triển những chiến lược PR thành công.

Chia sẻ bài viết này: