Simon Platt, Head of Development, Spotlight Podcast

Matthew Barter

大家好,欢迎收听 Kwalee 播客,我是 Kwalee 的大使兼内容经理 Matthew Barter。我将与行业领袖们一起揭开成功游戏背后的故事。在这一集中,我与我们的开发主管 Simon Platt 一同参加。Simon 在游戏领域有超过 12 年的经验,并在创作包括 Apple App Store 和 Google Play 上榜首的 150 款作品中取得了成功的履历,带来了丰富的经验。加入我们,深入探讨他的旅程,从管理团队到贡献热门作品,比如 ,和

好的,Simon,谢谢你到场。在采访之前,我看了一下你到目前为止的职业生涯,充满了有趣的事实,比如你曾从事职业摔跤,然后转入游戏行业。但这种探索以及想要吸收周围的事物,这些是否影响了你所做的每一件事情?你对这些事物一直保持好奇吗?

嗯,是的,摔跤是一个很大的因素。如果你在摔跤中不倾听,就像是那些每周去训练的80%的人一样,你没有从中汲取足够的东西。因为这是一项非常奇怪的体育运动,注重交流和信任。这关乎于感知局势的变化,适应当下的每一刻。因此,它非常强调意识,意识到观众,意识到对手,意识到自己的位置。所以摔跤为我打开了很多门,尤其是在情感上。突然之间,我走出了自己的壳,我突然对自己所做的事情有信心。我可以成为这个角色,这个角色。我可以大声喊叫,假装直到真实的自信建立。随着时间的推移,这种信心不断累积。我发现这种情况在热爱逃避现实的游戏玩家身上也很常见。

Simon Platt, Head of Development, Spotlight Podcast

回顾过去的时光。有一件事我读到,你在七岁时被迫去和邻居打招呼,看到他们在玩 Nes 超级马里奥,那是否是你的灵感火花?

是的,不可思议。想象一下,像发现互联网的穴居人,我当时就有这种感觉。我的眼睛只是跟随着手柄的线来回看着电视,试图理解他们是如何控制电视的。我只记得当时感觉其他一切都不重要,就像这种媒介是为我准备的一样。这就是我想要的一切。我想坐在那里。我想忘记世界的存在。我想投入到这样的体验中。从那时起,我有幸有两个哥哥,他们买了每台游戏机和每款游戏。通过这种方式,我自然吸收了所有这些东西!

你提到了你的摔跤以及对你的重要性,那么你是如何从摔跤转到游戏的?

2011年,我和我的兄弟们创立了 Rugby 摔跤协会,这是一个本地的摔跤表演。尽管存在风险,我们还是租了一个摔跤场地并每三个月举办一次活动。随着观众的增长,我们还扩展了影响摔跤学院这个训练学校。这段时间是我摔跤生涯的一个标志,我喜欢展现我的摔跤角色,录制宣传片,与观众互动。然而,为了完美完成摔跤动作的压力,加上我的焦虑,使得我将注意力转向游戏。加入 Codemasters 后,我找到了新的成就感和价值,就像摔跤曾为我提供的一样。现在作为 Kwalee 的开发负责人,我对我现在所处的位置感到无比满意。

如果你能回到 12 年前,你会给自己什么建议?

我会鼓励自己更有雄心。虽然最初缺乏信心,但对于我在游戏中技巧的正面反馈推动我探索了质量保证中的新路径。如果我能建议过去的自己,那就是突破限制,认识到未被挖掘的潜力,决心追求更多,而不是安于工作阴影中的舒适区。

而且还有更多值得探索的内容!深入了解 Simon 对宝可梦的看法,窥探他的游戏洞穴,以及深入探讨他对战锤的痴迷。而且,不要错过将在 2023年11月24日,星期五英国夏令时晚上 8 点 / 美国东部时间下午 3 点上线的采访,也可在 Spotify 播客中收听。加入我们,深入了解 Simon Platt 的世界,点击下面开始。我们等不及与你分享!

关于作者:

Matthew Barter,我们在Kwalee的 大使和内容经理,是一位经验丰富的内容创作者、演员和教育工作者,拥有10年以上的经验。

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