COVID-19疫情如何改变了我们的游戏习惯?

Kwalee Team

有没有想过我们在COVID-19期间玩手机游戏的时间有多少小时?

90,000,000小时

让我们把它具体化。90百万小时相当于10,000年。如果回顾10,000年前的世界,正值冰河时期。冰河时期的消退在细胞层面上重新定义了我们的功能。它使我们从狩猎采集的游牧民族转变为拥有丰富社会政治、经济和文化生活的文明。

COVID-19疫情也是如此。随着全球人口适应他们的“现代隐居生活”,他们对数字世界的理解增长了七倍。在短短三年内,许多人从社交媒体上炫耀的数字游民变为了拥有新数字兴趣和爱好的人!其中之一就是适应我们的游戏习惯。

在2020年3月期间,观察到移动游戏使用时间增长了62%。在此期间,超休闲游戏的玩家流量增长了8-10%。Kwalee在那些年享受到了这种增长,推动我们实现了全球10亿安装量的目标。我们通过一个有趣的小视频庆祝了这次巨大成功,展示了10亿这样的大数字意味着什么。

至于PC游戏呢?它也看到了玩家的大幅增长。Limelight的一份新闻稿表明,亚太地区的公民每周玩电子游戏10小时,APAC玩家平均每次游戏几乎有五个小时。更令人印象深刻的是,Valve的一份报告显示我们在2021年在Steam上玩电子游戏31.3 billion小时那是3.7百万年! 回头看,我们已知的最古老的人类祖先是一个3.2百万年前的化石名为“Lucy”。而我们认为直立人——一个灭绝的人类物种——是最早的人类,他们仅在1.9百万年前存在过!

当然,这(巨大的)游戏习惯增加一定改变了人们对游戏的期望吧?事实上,它确实如此,而且是非常积极的。他们现在讨论游戏有能力提升社会和心理健康。事实上,2021年的一篇研究文章表明人们的游戏习惯帮助他们应对封锁并寻找社交机会。

到2023年,大约50%的手机游戏玩家更喜欢玩手机游戏而不是查看社交媒体。至于拥有智能手机的69.2亿用户?大约62%的人定期玩手机游戏;43%的人会在看电视时玩游戏。而在COVID期间的大多数多人游戏——尤其是《动森》、《Roblox》、《Fortnite》和《Fall Guys》——为PC和主机游戏玩家在2020年提供了舒适和社会连接

COVID对电子游戏产生了巨大影响。令人惊叹的是,我们在封锁期间玩各种电子游戏超过31.39 billion小时。但这对普通游戏开发者意味着什么?

有几件事:

  1. 长期游戏习惯将会持续。越来越多的人对提供放松和宁静感的有趣游戏感到兴奋,以对抗“疫情疲劳”。这意味着工作在有趣创新的游戏创意上有巨大的机会。
  2. 2022年的经济衰退使经济陷入困境,甚至游戏市场的销售额也反映出损失。这在十年内几乎没有发生过。然而,移动市场证明比PC和主机市场的利润更高,预计将在2023年获得巨大回升

这两种预兆将激励任何游戏开发者投身于实现他们的梦想。简而言之,如果您目前没有打算在今年完成并发布您的游戏——现在是时候了!

我们制定了强大的发行策略,引领我们的多平台努力,发布新PC和主机游戏如《Scathe》。在2022年,我们在TIGA和移动游戏大奖上获得了年度出版商奖,表彰我们对移动游戏行业的巨大贡献。

如果您正在尝试进入游戏行业以全职制作游戏,我们可以补充您的技能,提高您游戏和工作室成功的几率。无论是制定一个世界级的市场策略,理清合法性,还是寻求开发方面的建议,我们都能为您保驾护航。

作为屡获殊荣的游戏发行商,我们知道如何使您的手机游戏成为排行榜头名的成功。通过我们的官方发行门户 提交您的手机游戏 以进行市场测试,或向我们的侦查员展示您的 PC和主机游戏。您只需花几分钟时间并提供几段游戏视频或一个简易的手机游戏可玩原型。关注我们的社交媒体 (Twitter | Instagram | LinkedIn | YouTube) 以获取我们游戏开发努力的最新详情。

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Kwalee充满激情的头脑,为游戏玩家和开发者提供迷人的见解。

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