移动游戏之旅:从原型测试到软启动和硬启动

Sena Bektas

从原型测试的开始到最终的全球发布,我们很高兴分享在Kwalee,我们如何进行游戏开发过程。我们将与我们的增长执行官Sena Bektas分享掌握游戏成功的秘密。我们将从用户获取(UA)的角度审视这个过程,并揭示在开发旅程中采取的每一个步骤。

想法生成,激发创造力

让我们从想法生成阶段开始,在这里我们构思游戏概念,并将其从想象变为现实。这是头脑风暴创意、探索不同类型和识别潜在目标受众的时间。在这一时期,创新理念对于成功至关重要。然而,当截止日期将至且外部竞争激烈时,提出新颖且吸引人的概念可能会是一个挑战。

我们在Kwalee的团队在将这些想法付诸实施中发挥着重要作用。Kwalee拥有大量资源和工具,专注于探索和完善游戏概念。在这个阶段,我们主要想回答以下问题:

  • 当前游戏市场中的主要趋势和机会是什么?
  • 我们如何能够战略性地利用这些洞察来创造和设计突破性的游戏?

通过探讨这些问题,我们可以从头脑风暴过渡到巩固概念。这是市场和产品计划介入的时候,塑造了我们创造过程和战略规划的路线。

照片显示一名戴着无线黑色耳机的男子,盯着他的白色iPhone。在他面前的桌子上有一个显示苹果标志的银色Mac和一个咖啡杯。场景显示他可能正在一家咖啡店中工作、进行研究或创造内容。

图片来自Unsplash

原型设计,从概念到现实

一旦有了一个扎实的游戏概念,就可以开始制作原型。这涉及创建一个工作原型,可以用来测试你的想法并获得反馈。原型设计是游戏开发过程中的一个重要部分,因为它允许你在早期识别和修复潜在问题。

这个阶段用作控制测试以揭示游戏的可用性。换句话说,它为我们提供了一种方式来执行最重要的测试,从而获得有关性能以及产品其他方面的有用信息。

生产,精炼阶段

随着游戏超越原型阶段,重心转向通过快速更新来优化和增强玩家体验。这种重复开发方法以参与为优先,特别关注留存率和上层漏斗UA。

留存率是游戏中一个关键指标,衡量随着时间推移保留玩家的能力。通过分析用户行为并识别可改进的领域,开发人员可以优化游戏机制,引入引人入胜的内容更新,并使用有效的留存策略让玩家不断回流。

同样,在上层UA漏斗中,重点在于分析游戏的整体表现,而不是专注于具体的关键绩效指标(KPI)。这一阶段涉及评估游戏在目标受众中的表现,理解用户获取动态并评估吸引玩家的广泛策略的有效性。

持续监测这些关键指标对于指导开发决策和确保游戏的长期成功至关重要。通过优先考虑参与度和优化货币化策略,开发人员可以将游戏转变为一个引人入胜且有利可图的项目。

图像显示的是一个非常近距离的手机照片,放在一个平坦的表面上。上面有一个手,看起来像是在手机上滑动寻找正确的应用。他们涂着覆盖有闪光粉的粉色指甲油,并且带着一个银色闪亮的戒指。图片来自Unsplash

软启动和硬启动,庆祝成功

让我们先来看看软启动阶段。这时,游戏被引入市场,战略性地定位核心地理位置并强调长期货币化策略。此方法包括在发布后第3天、第7天和第30天密切监测和分析关键绩效指标。这样可以确保对游戏表现和用户参与有深入了解。

现在,游戏准备进入硬启动阶段。此时,它面向全球受众,随着不断的改进周期而进行。重点是将游戏的覆盖范围扩展到尽可能大。这通过努力将游戏扩展到全球层面,实现了在不同区域的多样化受众覆盖。

我们在Kwalee的游戏开发过程,从创意生成到全球发布,是一个标志着通过原型设计、以玩家为中心的优化和全面的软硬启动方法的重要过程。通过对关键指标、参与度和货币化的持续监测,我们通过精心制作且全球可访问的游戏体验来庆祝成功。

我们的团队致力于持续改进流程,精确评估活动表现、收集玩家反馈,并相应调整我们的策略。如果你是一个有兴趣与我们发行团队合作的移动游戏开发者,我们期待与你合作。确保你也注册我们的通讯,以获取更多来自我们的提示和技巧。

关于作者:

Sena目前是我们的增长经理,负责管理大量预算和创意策略。他们在Kwalee工作已经一年了,工作之外,他们的热情在于哲学和音乐。

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