قبل أن نبدأ في الحديث عن كيفية نشر لعبتك، تنبيه صغير: قُم بتقديم لعبتك بغض النظر عن رأيك أو شعورك تجاهها! خصوصًا إذا كنت تشعر بالشك حيالها، سواء قبل أو بعد قراءة هذه المقالة. نحن نفضل دائمًا مشاهدة لعبتك، حتى وإن كانت في حالة غير كاملة.
ولكن إذا كنت تبحث عن بعض التوجيهات المحددة، سواء لإتمام النموذج الأولي الخاص بك أو لا تزال في مرحلة المفهوم، فتابع القراءة لمعرفة بعض الأمور الأساسية التي نحب أن نراها في طلبات الألعاب Hyper Casual!
على كل حال، لننتقل إلى مساعدتك لفهم كيفية نشر لعبتك!
أرسل فيديو
بالطبع، نحب أن نرى نماذج أولية قابلة للعب تمامًا، لكن الفيديوهات مهمة جدًا بالنسبة لنا أيضًا. تذكر أن اللعبة Hyper Casual تعتمد على جاذبيتها عبر إعلانات الفيديو.
إذا كان يمكنك أن توضح لنا هذا في وقت مبكر، فلديك فرصة أكبر لإثارة اهتمامنا.
يجب أن يكون طول الفيديو الخاص بك 30 ثانية، وبجودة مربعة. فيما يتعلق بالتحرير، نوصي بأداة مجانية رائعة تدعى HitFilm Express - والتي لدينا دليل شامل متاح للمطورين عند الطلب.
اختبار Cpi
أسرع وأكفأ طريقة لتحديد ما إذا كانت لعبتك لديها الإمكانية أم لا، هو اختبار CPI (تكلفة لكل تثبيت). لاختبار التكلفة لكل تثبيت للعبة، نحتاج فقط من 1 إلى 3 مستويات، حيث أن هذا الاختبار ببساطة يعطي فكرة عن مدى جذبها للجمهور المستهدف.
يجب أن تستغرق هذه البنيات بضعة أيام فقط لإنشائها واختبارها، وبالتالي ستؤدي إلى ملاحظات سريعة، مما يمنحك نظرة هامة على كيف يمكن لفكرتك الأخيرة أن تتصل بجمهورها!
إذا كانت الفكرة مثيرة للاهتمام، فسنكون دائمًا منفتحين للبدء باختبار CPI سريع ثم العمل معك لتحسين الفكرة، إذا كانت تُظهر إمكانات مبكرة.
قطعة سريعة
بالانتقال من شيء يمكننا اختباره من خلال CPI والانتقال إلى منطقة الألعاب الأكثر تطورًا، فإن النموذج الأولي المثالي بالنسبة لنا هو الذي يتضمن على الأقل 15 دقيقة من اللعب - وهو ما يعادل في عالم Hyper Casual عادةً 20 مستوى. نعم، يجب أن تحتوي لعبتك على مستويات!
بنفس المنطق، يجب ألا تستغرق أكثر من بضعة أسابيع لتطويرها. Hyper Casual مساحة سريعة الحركة ولن ينتظرك السوق وأفكارك. ومع ذلك، إذا كانت لعبتك موجودة بالفعل وتشعر أن لديها إمكانية يمكننا مساعدتك في فتحها، فسنكون سعداء بالنظر فيها.
أخيرًا، لا تقضِ وقتًا في دمج الإعلانات أو إضافة عمليات شراء داخل التطبيق. نسخة خالية من كليهما IAP والإعلانات ستكون مثالية لنا لتقييم العنوان، وبعد ذلك يمكننا مساعدتك في إدخال تحقيق الربح.
لا تكن محرجًا
معظم الناس يتفاعلون مع هواتفهم في الوضع العمودي وبإصبع إبهام واحد. من الأفضل صنع شيء يتناسب مع هذه العادات، بدلاً من محاولة تغييرها.
أيضًا، لا تفترض أن الجميع جيد في الألعاب كما أنت. اختبار بسيط: هل يمكنك الفشل في المستوى الأول؟ إذا كان الجواب نعم، فقد لا يكون Hyper Casual! بعض الصعوبة التصاعدية مطلوبة للحفاظ على الأشياء ممتعة، بالطبع، ولكن احذر أن تجعلها شديدة الانحدار.
وإذا كنت تعتقد أن كل هذا يبدو محدودًا، يمكننا أن نؤكد لك أنه لا يزال هناك الكثير من الفرص للابتكارات والميكانيكا الجديدة ضمن هذه المعايير. أنت فقط لا تريد إنشاء لعبة تبدو غريبة في اللعب وصعبة للغاية للإتقان!
لا تصنع شيئًا يمكنك شراؤه
إذا كنت تستخدم Unity (المحرك المفضل لدى معظم المطورين الذين نعمل معهم، وفريق تطويرنا الداخلي)، فهناك عالم من الموارد المتاحة لديك.
كما أكدنا في النقطة الثانية، يجب ألا تبقى الألعاب Hyper Casual شهورًا وشهورًا في التطوير. يمكن أن توفر الموارد المتاحة من متجر Unity Asset Store الكثير من الوقت وغالبًا ما تكون بسعر منخفض - خاصة خلال المبيعات الدورية التي تستحق الانتباه.
بعض الحزم التي نوصي بها للمطورين المهتمين بـ Hyper Casual هي التالية، من Synty Studios: Simple Town وSimple City.
رسومات نظيفة وبسيطة
إذا لم تكن لعبتك ذات جاذبية واسعة، فإنك تخاطر بزيادة تكلفتك لكل تثبيت (CPI) وخفض فرصة نجاحها في القمة. تعتبر الرسومات بالطبع أساسية لهذا، لذا حافظ على البساطة. تأكد من أنك لا تستبعد الناس بتوجيه أسلوبك نحو جنس معين أو ثقافة معينة.
ومع ذلك، هذا لا يعني أن كل شيء يجب أن يكون مكعبات عقيمة. تحقق من بعض نجاحات Hyper Casual الموجودة لترى بعض الأنماط التي تعمل عادةً - مخطط الألوان الباستيل يعمل جيدًا، من تجربتنا.
وبالطبع، تذكر أن اللعب ذاته يجب أن يكون له تأثير بصري فوري، لذلك عندما تصنع فيديوهات للإعلانات، يمكنك جذب انتباه الجمهور في غضون الثلاث ثواني الأولى. نعم، ثلاث ثوان فقط - هذا كل الوقت المتاح لك قبل أن ينتقلوا!
الآن تعرف كيفية نشر لعبتك!
إذا كنت تشعر أن لعبتك لديها فرصة لأن تصبح الضربة الكبيرة التالية في Hyper Casual، قدّم لعبتك لبدء العملية. ثق بنا - هذه النصائح السريعة رائعة عندما لا تزال تكتشف كيفية نشر لعبتك. سواء كان ذلك مع Kwalee أو ناشر آخر!
باعتبارنا ناشر حائز على جوائز لألعاب الجوال، نحن نعرف ما يلزم لتحويل لعبتك المحمولة إلى نجاح يتصدر الفهارس. قدم واختبر ألعابك في السوق من خلال بوابة النشر الرسمية لدينا. كل ما تحتاجه هو بضع دقائق وبعض فيديوهات اللعب أو نموذج أولي بسيط للعبتك المحمولة. تابعنا على وسائل التواصل الاجتماعي (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.









