إذاً... قررت العمل في صناعة الألعاب. لقد جهزت كل شيء - مشاريعك، موقعك الشخصي، وثقتك بنفسك. هذا رائع! لكن مع تزايد أكوام رفض الطلبات من حولك، تشعر وكأن لديك فرصة أفضل للترشح للرئاسة. تقول 'لعنة!' وأنت تهز قبضتك. 'لماذا من الصعب الحصول على وظيفة في صناعة الألعاب!؟'
ولست وحدك في ذلك. فقط 16% من المتقدمين حصلوا على مقابلة في صناعة الترفيه والترويح، والتي تم توظيف 11% فقط منهم، وفقًا لـ Career Plug.
لهذا السبب تحتاج إلى معرفة ما إذا كنت تفعل الأمور بشكل صحيح. ونحن ننظر بشكل عام إلى ثلاثة أسئلة قبل أن نقرر ما إذا كان طلب الوظيفة في مجال الألعاب يعمل أم لا. يمكنك استخدام هذه الأسئلة كقائمة تحقق للتأكد من أن طلب وظيفتك جيد بما فيه الكفاية.
هل تطلب ردود الفعل؟
الرفض يحدث. ولكن إذا كنت تتعرض للرفض باستمرار، يجب عليك إعادة تقييم نهجك. هل كان السبب هو الخطاب المرفق؟ السيرة الذاتية؟ المجموعة العملية؟ الطريقة الوحيدة لمعرفة ذلك هي من خلال ردود الفعل البناءة. وإذا لم تكن قد طلبت ردود الفعل بعد، ابدأ بطلبها!
إذا تم رفضك، اشكر الفريق بأدب على وقتهم واطلب تغذيتهم الراجعة حول ما شعروا بأنه مفقود في طلبك. إذا قمت بمحاولة جيدة في طلبك، ستحصل عادةً على رد. هذه الردود تعد وسيلة رائعة للحصول على نصيحة خبيرة وموضوعية حول طلباتك.
يمكنك أيضًا أن تسأل الأشخاص الذين تعرفهم في الصناعة، أصدقاء مستعدين لتقديم أفكار غير متحيزة، أو أي شخص لديه عين جيدة للتفاصيل. كلما قمت بتحسين طلبك، قل احتمال حاجتك إلى ردود الفعل.
السؤالان التاليان يجب أن يساعداك في توفير الوقت. يمكنك إصلاح ما لا يزال يحتاج إلى العمل قبل أن تبدأ في طلب ردود الفعل على العناصر الأخرى من طلب وظيفتك.
هل يتكامل خطابك المرفق مع سيرتك الذاتية؟
الخطاب المرفق هو المكان الذي تدخل فيه جميع العناصر الأقل كمية. إذا كنت تريد لفريق التوظيف أن يقتنع بطلبك، تحتاج إلى الإجابة عن بعض الأسئلة التي قد تكون لديهم في الاعتبار.
- "لماذا رغبت في التقديم إلينا؟"
- "ما الذي يجذبك إلينا والوظيفة لدرجة أنك تقدمت لها؟"
- "ما المساهمات التي يمكن أن تقدمها لنا؟"
- "هل أنت متأكد من أن هذه المساهمات هي شيء نريده؟"
يمكن للمجندين معرفة ما إذا كان خطابك المرفق قد كتب بقلوب صافية أو بشعور من الخداع. يمكنهم أيضًا معرفة ما إذا كنت قد قمت ببحثك عن الثقافة، والشركة، والعمل المتعلق. المرشحون الذين يمتلكون خطابات مرفقة جذابة يكسبون ثقتهم من البداية، وفي النهاية، يصبحون تعيينات رائعة في وظائف الألعاب.
هل تنسى أعمالك الخاصة في طلبك؟
رؤية عملك في العمل هو أمر يسبق في إقناع المجندين في صناعة الألعاب. لسوء الحظ، التطبيقات التي لا تحتوي على أي روابط لموقع محفظة، أو مشاريع قابلة للعب أو حتى تحليلات بسيطة للمشاريع هي مشهد شائع للغاية. إذا لم يستطع مديرو التوظيف لعب أو رؤية مشاريعك، فكيف ستقنعهم بأنك أنت من صنعتها؟
هل برمجت لعبة لتجعلها تبدو رائعة؟ نود أن نلعبها بأنفسنا.
هل أنشأت أعمال فنية مذهلة أعطت مظهراً جميلاً للعبة؟ نود أن نعجب بأسلوبك.
هل قمت بتجميع كل شيء بشكل متقن حتى يتمكن العالم من الاستمتاع بلعبة رائعة؟ نود أن ندهش بعملك بأنفسنا.
هل أنت خريج جديد من الأكاديمية؟ أو شخص لديه خبرة أو وقت قليل تحت حزامك؟ هذا جيد، سنضع في اعتبارنا خبرتك المحدودة. لكن أرنا أي مشاريع أكاديمية أو مشروعات عطل نهاية الأسبوع التي قمت بها حتى نفهم مدى شغفك.
تأكد من أن لديك روابط لعملك. وعندما تقوم بتحديد روابطك، تحقق مرتين إذا كانت الروابط التي تقدمها:
- عامة: إذا لم تكن عامة، فلن نستطيع الوصول إليها.
- موثوقة: حمل مشاريعك على Github أو Google Drive أو Dropbox. هذا أسهل للجميع.
- معرف:ة: لا تستخدم أدوات تقصير الروابط. نريد أن نعرف أين يتم استضافة مشاريعك.
على صفحات المشروع نفسها، لا تنسى تضمين التفاصيل حول ما عملت عليه وكيفية حل المشكلات المتضمنة. وهذا ضروري بشكل خاص لأي شخص يريد الانضمام إلى ضمان الجودة، تطوير الخلفية، أو البيانات.
الآن اذهب وقم بإعداد طلب الوظيفة الصحيح!
الحصول على وظيفة هو عمل شاق بلا شك بسبب وجود العديد من الأجزاء المتحركة التي تحتاج إلى التركيز عليها وصقلها جيداً. ولكن ببساطة، مجموعتك، متبوعة بخطابك المرفق، تصنع فرصك أو تحطمها. إذا كانت مثيرة للإعجاب بما فيه الكفاية، ستتلقى المكالمة الأولى. نأمل أن يسهم هذا المقال في تخفيف بعض الضغط والجهد، حتى تتمكن من التركيز على تحقيق شغفك.
لدينا أكثر من 80 دور وظيفة متوفر للجميع، بما في ذلك فرص العمل عن بُعد! توجه إلى صفحة الوظائف لدينا لتعرف ما هو متاح في Kwalee لأشخاص شغوفين مثلك. يمكنك أيضًا التواصل معنا ومع فريق التوظيف لدينا على LinkedIn للاستفسار عن الأدوار التي تناسبك. تابعنا على وسائل التواصل الاجتماعي (Twitter | Instagram | Facebook.








