تسلط سلسلة النشر مع Kwalee الضوء على المطورين المبدعين الذين نعمل معهم. كضيف خاص، سيقومون باستكشاف مواضيع تتراوح من كيفية بدء رحلتهم في صناعة الألعاب إلى كيفية نهجهم في التطوير، وآرائهم حول الاتجاهات الحالية، وما يشبه نشر الألعاب مع Kwalee.
في هذه المرة نتحدث إلى Hugo Furneaux، مطور Clean Up 3D ومدير الاستوديو الخاص به App Design Company. لقد كانت Clean Up 3D واحدة من أفضل 10 ألعاب في بلدان مثل الولايات المتحدة الأمريكية وكندا والمملكة المتحدة، كما كانت اللعبة الأولى في فئة الأكشن في 12 بلدًا.
ما الذي ألهمك لبدء صنع ألعاب Hyper Casual؟
كنا في الأصل شركة تركز على إنشاء مواقع الويب وتطبيقات الأعمال، ولكننا فكرنا في تجربة صنع أول لعبة لنا قبل بدء اتجاه Hyper Casual.
كانت لعبة تُدعى 50-50، كانت بسيطة حقًا ولم تستغرق وقتًا طويلاً في التطوير. حصلنا على ملايين التنزيلات منها، لذا قررنا أن هذه كانت الطريق الأمثل!
كيف بدأت علاقة النشر مع Kwalee؟
لقد التقيت بفريق Kwalee في Casual Connect عام 2019 ومنذ ذلك الحين أجرينا مكالمات فيديو متعددة وكنا على اتصال وثيق طوال نشر Clean Up 3D. كما زرت مكاتبهم الرائعة في Leamington Spa!
ما هو الفائدة الواحدة المميزة للنشر مع Kwalee؟
أكبر فائدة كانت ثروة المعرفة التي يمتلكونها في فريقهم المتنامي باستمرار.
ما الذي كان مختلفًا في النشر مع Kwalee مقارنة بالناشرين الآخرين من تجربتك؟
لقد أعجبت جدًا بالاختبارات المستمرة A/B التي يجريها فريق Kwalee لتحسين الألعاب.
لقد مضى حوالي ستة أشهر منذ إطلاقنا Clean Up 3D ويستمر فريق Kwalee في إجراء اختبارات أسبوعية لتحسين اللعبة بأفضل شكل ممكن.
كيف تصف تجربة النشر مع Kwalee وفريق النشر؟
مستوى التعاون كان مرتفعًا، خاصةً حول وقت الإطلاق وفي الأشهر التي تلت الإطلاق. ساعدنا هذا المستوى العالي من التعاون حقًا على دفع Clean Up 3D من الاختبار إلى الإطلاق بسرعة فائقة، وهو أمر حاسم في Hyper Casual.
أي نصائح للمطورين الذين يتطلعون إلى صنع ونشر ألعاب Hyper Casual؟
ابدأ علاقة مع مدير النشر وحاول الحصول على أكبر قدر من المعلومات منهم - فهم في مكانة رائعة لفهم الاتجاهات قبل أن تصبح ضخمة ولديهم ثروة من البيانات حول ما يعمل حاليًا.
بالنسبة لـ Kwalee نحن بالتأكيد نتطلع للعمل معًا مرة أخرى وكان من الرائع العمل مع الفريق على Clean Up 3D حتى الآن!
بصفتنا ناشرًا للألعاب المحمولة الحائز على جوائز، نعرف ما يتطلب لتحويل لعبتك المحمولة إلى نجاح متصدر. قدم واختبر ألعابك من خلال بوابة النشر الرسمية لدينا.TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.









