5 Печеливши технологии за разработка на игри, които набират популярност

от Kwalee Team

Изследвате интересни опции за игра, която правите? Опитайте да проучите една от тези технологии за разработка на игри, които се стремят да пробият на масовия пазар.

Технологиите за разработка на игри бързо променят начина, по който работи самата индустрия. Докато все повече авангардни игри опитват, успяват и се провалят, ние разбираме по-добре тези технологии, така че да можете да ги използвате за своя полза. В тази статия ще разгледаме пет технологии за разработка на игри, които набират популярност и които можете да разгледате, когато правите вашата игра.

Какви са последните технологии и тенденции в разработката на игри днес?

Тенденция в технологията за разработка на игри #1: Виртуална реалност (Vr)

Виртуалната реалност (VR) е на мода откакто беше разкрития рекорден Окулус Рифт през 2010 г. Доклад на Statista сочи, че размерът на VR пазара ще нарасне до над 22 милиарда щатски долара до 2025 г., в сравнение с 12 милиарда долара през 2022 г.

С нарастването на VR сред потребителите, въпрос на време е преди да бъде интегрирано в процесите на различни индустрии, включително здравеопазване и производство. Дори и моддърите в общността интегрират VR в класически шутъри като Half-Life 2!

Като една от най-добрите технологии за разработка на игри, няма по-добро време за навлизане в разработката на VR игри от сега.

Тенденция в технологията за разработка на игри #2: Допълнена реалност (Ar)

Допълнената реалност (AR) има огромен потенциал да бъде една от най-добрите мобилни технологии за разработка на игри на разположение днес в игровото пространство. Pokemon GO, например, стана най-бързо достиганата игра до 1 милиард долара приходи през 2016 г. И използва AR, за да пренасочи забавлението от ловуването, изследването и откриването.

Оттогава, AR бързо стана една от най-добрите технологии за разработка на игри в индустрията, въздействайки върху нашето възприятие за това как могат да бъдат създавани игрите. Всъщност Apple дори пуснаха своя собствен ARKit, който позволява на разработчиците да създават AR изживявания за ръчни устройства на Apple.

През 2022 г., пазарът на AR игри достигна 8,4 милиарда долара, според доклад на IMARC Group. Очаква се също да достигне 43,1 милиарда долара до 2028 г., като САЩ, Китай и Япония са основните двигатели на пазара. С AR, носещ толкова много потенциал, изпускането му би означавало, че изоставате като успешен производител на игри.

Тенденция в технологията за разработка на игри #3: Игри, базирани на облак

Според доклад на Mordor Intelligence се очаква пазарът на базирани на облак игри да достигне CAGR от 45,2%, привличайки огромна част от трафика по целия свят. 2020 г. регистрира най-големия рекорд на едновременни потребители на базирани на облак игри, като услугите за лайв-стрийминг и онлайн игри регистрираха най-висока активност.

Тази тенденция е чудесна за мултиплейър игри. Защо? Е, хората често искат да играят безпроблемно с групите си без досадата от притежаването на множество конзоли или игри. Това е дори по-добре за групи, които не искат да обновяват хардуера си на всеки няколко години, тъй като избират минималистичен начин на живот.

Така че, ако създадете игра, която всеки може да играе в облака, тогава вие:

  • ще привлечете огромен брой погледи към вашата игра,
  • може да сключите ексклузивни сделки с профилни издатели на игри,
  • ще предложите удобство на играчите, които го търсят.

Не само че това е страхотна възможност за брандиране на вашата игра, но и възможност да изследвате една от нарастващите онлайн технологии за разработка на игри на пазара.

Тенденция в технологията за разработка на игри #4: Кросплатформена разработка

На пръв поглед може да изглежда странно да се смята, че кросплатформената разработка е тенденция. Въпреки това, тя стана една от най-популярните технологии за разработка на игри, към която независимо разработчиците все по-често се обръщат в последните години, главно поради тези причини:

  • Широка аудитория: Оптимизирането на играта ви за мобилни устройства, компютър, конзоли и уеб браузъри увеличава максимално обхвата на вашата аудитория. Това значително увеличава потенциала за повече впечатления, изтегляния и продажби.
  • Унифицирана кодова база: Няма да се притеснявате от постоянни актуализации или поддръжка на вашата кодова база, когато тя е споделена между всички платформи, на които пускате вашата игра. Това намалява времето, енергията и разходите за поддръжка по този начин.
  • По-бързо излизане на пазара: Прехвърлянето на играта от една платформа на друга може да изисква много време и дори специализирани издателски и правни сделки, за да се реализира. Това може да забави времето, необходимо за пускането на вашата игра. Кросплатформената разработка в етапа на предварителната продукция може да намали работата, свързана с това. Тя също така може да ви даде конкурентно предимство на пазара.

Така че, ако разработвате игра в момента, помислете как можете да я представите и на други платформи. Това определено е в дългосрочен план, но е тенденция с огромен отплата.

Тенденция в технологията за разработка на игри #5: Ai в игрите

Ако реалистични и ангажиращи изживяявания са това, от което се нуждаете в играта си, тогава пропускане на тази тенденция в разработката на игри би било грешка. С възхода на AI, благодарение на популярността на ChatGPT, разработчиците на игри могат да го използват, за да подобрят своя производствен процес. Можете да създадете по-интелигентни NPC, да направите физиката на играта си по-правдоподобна и дори да генерирате съдържание в движение с помощта на AI.

Миналия месец, Ubisoft обявиха, че ще въведат Ghostwriter, вътрешен инструмент за изкуствен интелект, който може да пише повтарящи се диалози. Това означава, че писателите на игри могат да се съсредоточат повече върху същността на наратива, вместо да губят време с незначителни задачи, които могат да бъдат автоматизирани. Това спестява време на екипа и пари на бизнеса, без да влияе на съществуващите производствени потоци.

Дори и в Kwalee, въведохме AI за създаване на някои ангажиращи стратегии за наративен дизайн за нашите казуални игри. Резултатите бяха фантастични, като нашите писатели на игри изготвиха истории за героите, светостроителство и дори сюжетни линии за рекордно време!

Ако AI може да направи същото в други аспекти на разработката на игри, не виждаме причина да пропуснете тази технология за разработка на игри.

Какви други технологии ви интересуват?

Няма нужда да се занимавате с всички тези технологии за разработка на игри за вашата игра. Винаги е добре да изберете тази, която най-добре отговаря на вашата игра и да видите докъде ще ви отведе. Така че, преди да почувствате, че просто гоните тенденция, помислете как тя може да ви помогне да постигнете това, което сте си поставили за цел с вашата игра. Естествено, това е трудно да се установи, и затова издателите на игри като Kwalee съветват разработчиците на игри за избиране и използване на тенденции.

Като награден издател на игри, ние знаем какво е необходимо, за да превърнете вашата игра в голям успех. Качете своя игрови прототип на нашия официален Портал за публикуване (ако е мобилна игра) или го изпратете на нашите издателски скаути (ако е игра за компютър и конзола). Ще анализираме вашата игра и ще се свържем с вас относно резултатите. Междувременно, следете ни в социалните ни мрежи (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

За автора:

Страстните умове на Kwalee, които предоставят завладяващи прозрения за геймъри и разработчици.

Сподели тази статия: