Hallo und willkommen beim Kwalee Podcast, wo ich, Matthew Barter, Botschafter und Content Manager bei Kwalee, mit Branchenführern sitze, um die Geschichten hinter erfolgreichen Spielen zu enthüllen. In dieser Episode bin ich mit Simon Platt, unserem Leiter Entwicklung, der über 12 Jahre in der Spielebranche hat und Teams durch die Erstellung von 150 Titeln geführt hat, darunter Chartstürmer im Apple App Store und Google Play. Begleiten Sie uns auf seiner Reise, von der Leitung von Teams bis zu Hits wie , , und
Richtig, Simon, Danke Fürs Hiersein. Vor Dem Interview Habe Ich Mir Ihre Karriere Angesehen, Voll Mit Interessanten Fakten, Wie Ihre Zeit Im Professionellen Wrestling Bis Zur Spielebranche. Haben Sie Diese Neugier In All Ihre Projekte Mitgenommen?
Ja, das Wrestling war entscheidend. Wer nicht aufmerksam war, gehörte zu den 80%, die jede Woche trainierten und wenig mitnahmen. Es ist ein seltsamer Sport, bei dem es um Kommunikation und Vertrauen geht. Man muss die Situation in jedem Moment erfassen und sich anpassen. So hat Wrestling Türen für mich geöffnet, vor allem emotional. Ich wurde selbstbewusster, konnte eine Persona sein, schreien und die Unsicherheit überspielen. Ich sehe das oft auch bei Gamern, die den Eskapismus genießen.
Zurück In Die Vergangenheit: Mit Sieben Musste Ich Hallo Zu Nachbarn Sagen Und Sah Sie Nes Super Mario Spielen. Das War Der Funke?
Ja, unglaublich. Wie ein Höhlenmensch, der das Internet entdeckt. Meine Augen folgten dem Kabel vom Controller zum TV, um zu verstehen, wie sie das steuern. Alles, was zählte, war, dass ich das wollte. Von da an hatte ich das Glück, zwei ältere Brüder zu haben, die jede Konsole und jedes Spiel kauften.
Sie Erwähnten Wrestling. Wie Ging Es Von Dort Zu Spielen?
2011 gründeten meine Brüder und ich die Wrestling Association of Rugby. Trotz Risiken organisierten wir alle drei Monate Events. Wir eröffneten auch die Impact Wrestling Academy. Doch die Belastung und meine Angst führten zum Wechsel. Nach dem Wrestling erkannte ich, dass Spiele eine Karriere sein könnten. Bei Codemasters fand ich neuen Stolz und Wert, ähnlich wie beim Wrestling. Jetzt bin ich bei Kwalee als Leiter Entwicklung, und könnte nicht glücklicher sein.
Welchen Rat Würden Sie Sich Vor üBer 12 Jahren Geben?
Ich würde mir mehr Ehrgeiz raten. Trotz anfänglichem Selbstvertrauenmangel ermutigte mich positives Feedback über meine Fähigkeiten im QA-Bereich. Ich würde mir raten, Grenzen zu überschreiten, Potenzial zu erkennen und nach mehr zu streben, anstatt in den Schatten meines Jobs, egal wie gut, zu bleiben.
Es gibt noch mehr zu entdecken! Erhalten Sie Einblicke in Simons Meinung zu Pokemon, einen Blick in seine Gaming-Höhle und seine Warhammer-Leidenschaft. Verpassen Sie nicht das Interview, das am Freitag, 24. November 2023, um 20:00 BST / 15:00 EST live geht und auch auf Spotify verfügbar ist. Begleiten Sie uns für einen exklusiven Einblick in die Welt von Simon Platt, klicken Sie unten, um zu beginnen. Wir können es kaum erwarten, es mit Ihnen zu teilen!