Ein bekanntes Gesicht hat sich dem Kwalee-Team angeschlossen: Simon Prytherch übernimmt die Rolle des Leiters der Veröffentlichung, während das Team weiter in 2020 wächst. Simon ist ein vertrauter Ex-Kollege unseres CEOs David Darling, mit dem er sieben Jahre an Titeln wie LMA Manager, Club Football und Pete Sampras Tennis gearbeitet hat.
Neben seiner Zeit bei David bei Codemasters als Studioleiter umfasst Simons 31-jährige Karriere in der Spieleindustrie Rollen als CEO von Lightning Fish Games, Chromativity und Fluid Games sowie als Entwicklungsleiter bei Empire Interactive, wo er auch eng mit unserem COO Jason Falcus zusammenarbeitete. Vor seinem Eintritt bei uns war Simon auch drei Jahre bei Amazon als Software Development Manager tätig, wo er mehr darüber lernte, wie man ein globales digitales Geschäft skaliert.
Inzwischen konzentriert sich Simon auf unsere Veröffentlichungssparte und hilft daher vielen weiteren Drittentwicklern, ihre Spiele zu veröffentlichen und Chart-Erfolge zu erzielen, wie Rocket Sky!, unser erster großer Veröffentlichungserfolg, der von DP Space AG in Moskau entwickelt wurde und jetzt über 20 Millionen Mal heruntergeladen wurde.
Rocket Sky! trug zu einem 580%igen Anstieg unseres Veröffentlichungserlöses in 2019 bei, und mit Simon blicken wir 2020 und darüber hinaus auf noch größere Dinge. Sein langfristiges Ziel ist es, unsere extern entwickelten Spiele von weniger als 10 auf über 300 innerhalb von 3 Jahren zu erhöhen.
Neben seiner lebenslangen Leidenschaft für Spiele ist Simon auch ein begeisterter Ultra-Läufer und läuft viele Rennen, die Distanzen von über 100 Meilen umfassen. Ein Gefühl von Ausdauer und Entschlossenheit, das seiner Meinung nach in der Welt der Veröffentlichung von Hyper Casual Titeln hilft, "Ultramarathons zu laufen, schärft Ihre Hartnäckigkeit und Entschlossenheit. Ich setze diesen Antrieb ein, um in allen Lebensbereichen erfolgreich zu sein und werde ihn in meiner neuen Rolle nutzen, um Kwalee zum führenden Herausgeber von hyper-casual Mobile Games zu machen"
Er fügte hinzu: "Ich freue mich, zu Kwalee zu kommen und somit Kollegen wie David, Jason und viele andere bei einem so spannenden Zeitpunkt im Geschäft wieder zu treffen. Das Unternehmen hatte ein brillantes 2019, aber mit all der Kwalee-Expertise gibt es eine großartige Gelegenheit, die Veröffentlichungssparte zu erweitern. Ich freue mich darauf, mit Entwicklern aus der ganzen Welt zusammenzuarbeiten und ein erstklassiges Team zu rekrutieren."
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