El concepto de Seguridad del Aeropuerto se realizó después de que uno de los diseñadores pensara en la experiencia de ser un guardia de seguridad de un centro comercial, destacando cómo serían los temas, los conceptos y las mecánicas. El equipo de diseño ideó sobre cómo esto se traduciría a una experiencia Hyper Casual y estableció los aciertos y errores de los juegos que investigaron.
Y fue entonces cuando surgió la premisa: el jugador es un Oficial de Seguridad del Aeropuerto a cargo de inspeccionar pasajeros. Esto es lo que se necesitó para convertir el juego en un éxito de las listas.
Cómo Surgió El Concepto
En Airport Security, el jugador está en una posición única para decidir qué pasajeros pueden viajar, dándole una sensación de autoridad.
Revistas a los pasajeros, verificas sus pasaportes, los interrogar o usas tu intuición o lógica para arrestarlos o dejarlos pasar. Viéndolo así, resulta muy divertido jugar desde una posición de poder.
Por eso, la clave para hacer que el juego fuera un éxito consistió en hacer que los personajes fueran únicos e interesantes.
Estos aspectos del juego mantienen al jugador comprometido al hacer que sienta intriga y emoción por ver el siguiente elemento divertido.
Diseñando La Jugabilidad Y Fomentando El Compromiso
Inicialmente, el equipo de diseño era escéptico sobre la introducción de paquetes de minijuegos en un título Hyper Casual. Sin embargo, el éxito de juegos como Makeover Studio 3D y Bake It mostró resultados sustanciales que sugerían lo contrario. El equipo tomó Seguridad del Aeropuerto como una oportunidad para sumergirse directamente en una 'colección de minijuegos'.
Algunos minijuegos requirieron que el equipo se enfocara en la escritura creativa para desarrollar la originalidad de cada personaje que entró en el juego. Esto, combinado con el minijuego de objetos ocultos, hace que toda la experiencia sea inmersiva y atractiva para los jugadores.
Para darle al juego una sensación de flujo y continuidad entre los minijuegos, el equipo de desarrollo configuró transiciones entre diferentes minijuegos dentro del entorno de la terminal del aeropuerto en lugar de cortar la cámara inmediatamente a ciertas pantallas.
Trabajar para lograr el compromiso adecuado no vino sin sus propios desafíos, por supuesto. Por un lado, estaba el contenido, que el equipo de diseño tuvo que crear lo suficiente para que el jugador pudiera disfrutarlo sin repetirse con los mismos personajes o elementos al principio.
Por otro lado, estaban los desafíos técnicos, que fueron bastante complicados para el equipo de desarrollo de abordar.
Abordando Las Dificultades Técnicas
La mecánica principal en el minijuego de verificación de pasaportes involucra dibujar en el pasaporte, lo que significó que los desarrolladores necesitaban implementar la tecnología de pintura.
Los desarrolladores querían que la tecnología entendiera en qué partes del pasaporte había dibujado el jugador para usar los datos resaltados para cruzarlos con las afirmaciones hechas por el personaje. Esto ayudaría a los jugadores a encontrar errores e inconsistencias en lo que descubren.
El minijuego de revisión corporal también resultó ser complicado de trabajar. Al revelar u ocultar objetos, estos mismos debían renderizarse en diferentes cámaras, algo que los desarrolladores tuvieron que hacer para ciertos escenarios.
Estas fueron lecciones que los equipos aprendieron trabajando en juegos anteriores de Kwalee y que aplicaron con éxito cuando comenzaron a planificar los esfuerzos de desarrollo para Seguridad del Aeropuerto, dándole al juego esa sensación de suavidad.
Visualizando El Arte
El equipo de arte se unió durante varias etapas del proyecto, aprovechando el conocimiento que desarrollaron durante juegos previos para ofrecer un estilo artístico limpio, divertido, llamativo y accesible. Para hacer que el estilo 'resaltara' y darle al juego un aire vivaz, el equipo de arte introdujo animaciones divertidas y peculiares para complementar las personalidades de los personajes.
Esto creó varios escenarios entretenidos donde el jugador observa algo interesante sin que la jugabilidad ni los gráficos se sientan agotados a largo plazo.
Haciendo Una Ui Consistente Con El Tema
Constantemente se argumenta que los juegos Hyper Casual deben mantener los elementos de UI al mínimo, aunque en realidad depende del juego. Trabajar en proyectos anteriores le dio al equipo de arte una comprensión de cómo diseñar activos y elementos de UI de una manera que ayude a los jugadores a sentirse más inmersos en el juego que están jugando.
Diseñando con nuevos, antiguos y experimentados jugadores en mente, ambos equipos, de arte y diseño, pudieron entregar un sistema de UI legible y usable que está en sintonía con lo peculiar del juego.
Dado que el bucle principal del juego involucra al jugador identificando y destacando detalles menores dentro del mundo del juego, era importante evitar elementos demasiado llamativos.
Duplicando Los Kpis
Aunque el equipo de marketing estaba seguro de que Seguridad del Aeropuerto funcionaría bien, no esperaban la gran escala que el juego terminó logrando hasta muy cerca del lanzamiento.
El LTV y las tasas de retención del juego eran promedio comparado con los lanzamientos de juegos anteriores. Sin embargo, el juego mostró fuertes KPIs de comercialización, lo que hizo que el equipo se diera cuenta de que podrían tener un éxito en las listas en sus manos.
Para abordar el desafío de reducir el CPI del juego, se hicieron algunas iteraciones en los videos y anuncios jugables. Ir en esta dirección elevó rápidamente el juego a la cima de las listas.
Lanzamiento Y Resultados
Ahora, Seguridad del Aeropuerto sigue siendo un éxito en las listas!
Después de dos meses en vivo, Seguridad del Aeropuerto tiene más de 13.4 millones de instalaciones, donde los cuatro principales países que contribuyen a esas instalaciones incluyen Estados Unidos, Brasil, India y el Reino Unido.
El juego también alcanzó el puesto #1 en las categorías de Juegos y Juegos Casuales en varios países.
Clasificaciones de Seguridad del Aeropuerto para Google Play Store y App Store, respectivamente.
Seguimos vigilando lo dedicados que han sido los jugadores a sus deberes como oficiales de seguridad aeroportuaria, así que aquí hay algunos números interesantes que vale la pena revisar también:
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