Kuka on kwalee?

Olemme johtava pelistudio, joka kehittää ja julkaisee Hyper Casual, Hybrid Casual ja Casual Mobile -pelejä sekä PC- ja konsoli-pelejä.

Kwalee

Kwalee perustettiin vuonna 2011 David Darlingin CBE toimesta, joka on avainarkkitehti Britannian peliteollisuudessa ja joka aiemmin perusti ja johti Codemastersia. Studiomme sijaitsevat ympäri maailmaa, mukaan lukien Leamington Spa (Iso-Britannian suurin pelinkehityskeskus Lontoon ulkopuolella), ja tiimissämme on legendoja kuten Andrew Graham (Micro Machines -pelin luoja) ja Jason Falcus (ohjelmoija klassikoille kuten NBA Jam) sekä kasvava ja monimuotoinen joukko pelialan asiantuntijoita.

Ja jos mietit mistä nimi Kwalee tulee, se on australialainen alkuperäiskansojen sana, joka tarkoittaa ‘odota minua’, ja se on kunnianosoitus Davidin isoisälle, joka opetti hänelle elektroniikkaa ja jolla oli samaan nimetty purjevene.

Pelitaitajien Johdolla

David Darling

CEO ja perustaja

David, Kwalee:n CEO ja Codemasters:n perustaja, on peliteollisuuden pioneeri. Menestyäkseen hänen oli kuitenkin jätettävä huomiotta opettaja, joka sanoi, että pelien ohjelmointi on ajanhukkaa. Hänen intohimonsa ja kunnianhimonsa viihdyttää pelaajia hauskilla peleillä on auttanut tekemään Kwalesta johtavan pelikehittäjän ja -julkaisijan.

Jason Falcus

COO

Jason on oppinut paljon erinomaisesta johtajuudesta pelialan urallaan. Hän on ollut itse entinen ohjelmoija ja suunnittelija ja julkaisi ensimmäisen pelinsä vuonna 1983, kun hän oli vain 13-vuotias. Hän perusti oman peliyrityksensä vuonna 1988 ja toimittuaan johtajana muissa suurissa julkaisuyhtiöissä, hän liittyi Kwalee:een ja muokkasi meidät menestyväksi pelistudioksi, jonka tunnemme tänään.

Kwaleen historia

Katso Kuinka Nopeasti Olemme Kasvaneet!

Huhtikuu 2012

Aloitimme matkamme pelistudiona, kehittäen monenlaisia mobiilipelejä

Ihmismäärä: 3

Olemme Erittäin Ylpeitä Palkinnoistamme

Tietokone- ja konsolipelisi matka menestykseen

Vaihe 1:

Lähetä pelitietosi

Ensimmäinen askel on antaa pelitietosi Kwalee'n julkaisualustan kautta. Tästä alkaa matkasi.

Vaihe 2:

Kuvaile pelisi ja tavoitteesi

Anna yksityiskohtia pelistäsi, mukaan lukien sen keskeiset ominaisuudet ja ainutlaatuiset piirteet.

Vaihe 3:

Odotettavissa sähköpostivastaus

Voit odottaa nopeaa vastausta tiimiltämme sähköpostitse.

Kuule tiimiltä

Simon Platt

"Kwalee on luovuuden ja yhteistyön turvapaikka. Arvostamme, että hyvät ideat voivat tulla keneltä tahansa ja teemme suuria ponnistuksia varmistaaksemme, että jokainen työntekijä tuntee saavansa vapauden ilmaista mielipiteitä ja esittää ehdotuksia."

Simon Platt,

Kehitystyön johtaja

"Lupaus hauskasta työpaikasta ei ole vain yrityksen kuvaus vaan todellinen realismi. Kwalee'lla koet kuuluvuuden tunteen ensimmäisestä päivästä lähtien kuin olisit löytänyt toisen kotisi. Kasvumahdollisuuksia ja oppimista on loputtomasti, aina pelikehityksen eturivistä pelimarkkinoinnin ja julkaisujen monimutkaiseen prosessiin."

Allwyn D'Souza,

Johtava vaikuttaja- ja mediapäällikkö

"En ole koskaan tuntenut oloani niin mukavaksi näin nopeasti. Kaikki ovat ystävällisiä ja avuliaita, ja peliin liittyvä intohimo näkyy kaikkialla. Tämä ympäristö on täydellinen suurten pelien julkaisuun, joihin ihmiset voivat samaistua."

Meredith Stephenson,

Video Editor - PC Console

"Olen kasvanut täällä, en ainoastaan välipalojen vuoksi, vaan olen myös tullut ulos kuorestani. Uskon itseeni enemmän ja voin kysyä apua - ei aina tarvitse tietää vastausta. Kwalee tarjoaa upean mahdollisuuden ja vapauden olla luova ja oppia. Tämä on paikka, josta ei voisi kuvitella lähtevänsä."

Lottie Huggan,

Product Marketing Manager

"Olen ollut PC Console -tiimissä Kwaleella lähes 2 vuotta, ja aika on kulunut todella nopeasti! Olen nauttinut ajastani työskennellessä täällä. Kwalee on antanut minulle tilaa kokeilla ja olla luova työssäni, samalla tarjoten rakenteen ja resurssit, joita tarvitsen ollakseni niin tehokas kuin mahdollista. Kuka nyt ei rakastaisi pelata pelejä töiden lomassa?"

Madison Plantier,

Senior Community and Social Media Team Manager

"Johtamalla lahjakkaiden insinöörien tiimiä, työskentelemällä uusimman teknologian parissa ja tuottamalla uusia työkaluja, jotka parantavat kaikkien tuottavuutta ja työn laatua, kokemukseni tähän mennessä on ollut haastavaa mutta jännittävää. Olen ylpeä saadessani johtaa tiimiäni ja nautin yrityskulttuurista, joka tarjoaa tilaa innovoida ja ottaa vastuun työstämme täällä."

David Giraldo,

Head of Tools

Valitse Kwalee pelisi julkaisijaksi

Yhdistä voimamme saadaksesi asiantuntevaa kehitystukea ja maailmanluokan markkinointia.

Vuoden 2022 julkaisijana (TIGA ja Mobile Game Awards) voit luottaa Kwaleeen saadaksesi maailmanlaajuista menestystä.

Rekisteröidy Hitseekeriin Aloittaaksesi

Haluamme nähdä pelisi toiminnassa.
Liity julkaisijaportaalimme - Hitseeker ja lähetä meille mobiilipelisi, se on nopeaa ja helppoa.

Saat Arvokkaita Näkemyksiä

Jos pelisi on potentiaalinen, testaamme sen ja opimme datasta valmistellaksemme sen julkaisua varten.

Valloita listat

Positiiviset KPI:t varmistavat kannattavan julkaisun ja suuret markkinointibudjetit. Tiimimme skaalautuu nopeasti pelillesi.

Sijaintimme

Kwalee UK

Leamington Spa, UK

Leamington Spassa sijaitseva ensimmäinen pelistudiomme on monien kehittämiemme pelien koti. Kaupunkia kutsutaan nimellä Silicon Spa, joka on merkittävä keskus Ison-Britannian pelialalla. Clarendon on suosikkipaikkamme juomille.

Kwalee India

Bengaluru, India

Bengalurun pelistudio merkitsi ensimmäistä ulkomaalaista laajennustamme, laajentaen pääkonttorin työtä. Lahjakkaat tekijät siellä kehittävät nyt pelejä alusta loppuun, kuten heidän ensimmäinen pelijulkaisu, Monster City Merge.

Lue työelämästä Kwaleessa

Pelialamme työpaikat ovat sekä haastavia että palkitsevia. Annamme kunnianhimoisille kyvyille voimaa ylittää potentiaalinsa, omaksuen nopeat epäonnistumiset ja innovaatioiden läpi datan ja tekniikan. Liity joukkoomme ja tuo maailmaan lisää leikkiä!