Dans le succès: Airport Security

par Simon Platt

Le concept de Airport Security a été réalisé après qu'un des concepteurs ait pensé à l'expérience d'être un agent de sécurité de centre commercial, soulignant quels seraient les thèmes, les concepts et les mécaniques. L'équipe de conception a brainstormé des idées sur comment cela se traduirait en une expérience Hyper Casual et a défini les bonnes et les mauvaises pratiques des jeux qu'ils ont recherchés.

Et c'est là que le principe est arrivé – le joueur est un agent de sécurité d'aéroport chargé d'inspecter les passagers. Voici ce qu'il a fallu pour transformer le jeu en un succès de premier plan.

Comment Le Concept Est Né

Dans Airport Security, le joueur est dans une position unique pour décider quels passagers peuvent voyager, vous donnant un sentiment d'autorité.

Vous fouillez les passagers, vérifiez leurs passeports, les interrogez et utilisez votre intuition ou votre logique pour soit les arrêter, soit les laisser partir. Regarder cela, c'est très amusant de jouer à un jeu avec un sentiment de pouvoir.

C'est pourquoi la clé pour faire du jeu un succès était de rendre les personnages uniques et intéressants.

Ces aspects du jeu gardent le joueur engagé en le faisant se sentir intrigué et excité de voir le prochain élément amusant.

Conception Du Gameplay Et Stimulation De L'engagement

Initialement, l'équipe de conception était sceptique quant à l'introduction de packs de mini-jeux dans un titre Hyper Casual. Cependant, le succès de jeux comme Makeover Studio 3D et Bake It a montré des résultats substantiels qui suggèrent le contraire. L'équipe a pris Airport Security comme une opportunité de plonger directement dans une « collection de mini-jeux ».

Certains mini-jeux ont nécessité que l'équipe redouble d'efforts d'écriture créative pour étoffer l'originalité de chaque personnage introduit dans le jeu. Cela combiné avec le mini-jeu d'objets cachés rend l'expérience immersive et engageante pour les joueurs.

Pour donner au jeu une continuité et un flux entre les mini-jeux, l'équipe de développement a mis en place des transitions entre différents mini-jeux dans l'environnement du terminal de l'aéroport au lieu de couper la caméra immédiatement vers certains écrans.

Travailler à obtenir l'engagement correct n'est bien sûr pas venu sans son lot de défis. D'un côté, il y avait le contenu, que l'équipe de conception devait créer suffisamment pour que le joueur puisse s'y plonger sans tourner en boucle sur les mêmes personnages ou objets trop tôt.

D'un autre côté, il y avait les défis techniques, qui étaient assez difficiles pour l'équipe de développement à surmonter.

Surmonter Les Difficultés Techniques

La mécanique principale du mini-jeu de vérification des passeports implique de dessiner sur le passeport, ce qui signifiait que les développeurs devaient implémenter la technologie de peinture.

Les développeurs voulaient que la technologie comprenne quelles parties du passeport le joueur avait dessinées pour utiliser les données mises en évidence pour les croiser avec les déclarations faites par le personnage. Cela aiderait les joueurs à trouver des erreurs et des incohérences dans ce qu'ils trouvent.

Le mini-jeu de fouille corporelle s'est également avéré difficile à travailler. Lors de la révélation ou de la dissimulation d'objets, les objets eux-mêmes devaient être rendus sur différentes caméras, quelque chose que les développeurs devaient faire pour certains scénarios.

Ce sont des leçons que les équipes ont apprises en travaillant sur les jeux précédents de Kwalee et qu'elles ont appliquées avec succès lorsqu'elles ont commencé à planifier les efforts de développement pour Airport Security, donnant au jeu ce sentiment de fluidité.

Visualiser L'art

L'équipe artistique s'est réunie à différentes étapes du projet, prenant les connaissances qu'elle a développées lors des jeux précédents pour offrir un style artistique propre, amusant, juteux et accessible. Pour faire ressortir le style et donner au jeu une sensation vivante, l'équipe artistique a introduit des animations amusantes et excentriques pour compléter la personnalité des personnages.

Cela a créé divers scénarios divertissants où le joueur est témoin de quelque chose d'intéressant sans que le gameplay et les visuels ne se sentent fatigués à long terme.

Créer Une Interface Cohérente Avec Le Thème

Il y a un cas constant qui dit que les jeux Hyper Casual doivent garder les éléments de l'interface utilisateur au minimum alors qu'en réalité, cela dépend du jeu. Travailler sur des projets précédents a donné à l'équipe artistique une compréhension de la façon de concevoir des actifs et des éléments d'interface utilisateur d'une certaine manière qui aide les joueurs à se sentir plus immergés dans le jeu auquel ils jouent.

En concevant pour de nouveaux joueurs, de retour et expérimentés à l'esprit, les équipes artistique et de conception ont pu livrer un système d'interface utilisateur lisible et utilisable qui est en accord avec l'excentricité du jeu.

Étant donné que la boucle principale du jeu implique que le joueur identifie et mette en évidence des détails plus petits dans le monde du jeu, il était pertinent de s'éloigner des éléments trop tape-à-l'œil.

Doubler Les Kpi

Bien que l'équipe marketing soit confiante qu'Airport Security performerait bien, elle ne s'attendait pas à l'ampleur énorme que le jeu a fini par atteindre jusqu'à très près du lancement.

La LTV et les taux de rétention du jeu étaient moyens par rapport aux lancements des jeux précédents. Cependant, le jeu affichait des KPI de commercialisation solides, ce qui a fait réaliser à l'équipe qu'elle pourrait avoir un succès de premier plan entre ses mains.

Pour relever le défi de réduire le CPI du jeu, quelques itérations ont été faites sur les vidéos et les publicités jouables. Aller dans cette direction a propulsé le jeu au sommet des classements rapidement.

Lancement Et Résultats

Maintenant, Airport Security continue d'être un succès de premier plan!

Après deux mois en ligne, Airport Security compte plus de 13,4 millions d'installations, où les quatre premiers pays qui contribuent à ces installations incluent les États-Unis, le Brésil, l'Inde et le Royaume-Uni.

Le jeu s'est également classé n°1 dans les catégories Jeux et Jeux occasionnels dans divers pays.

Classements Airport Security pour Google Play Store et App Store, respectivement.

Nous surveillons comment les joueurs dévoués ont été à leurs fonctions d'agent de sécurité aéroportuaire, voici donc quelques chiffres intéressants à vérifier aussi :

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À propos de l'auteur:

Simon a été une figure clé dans la construction de la marque de Kwalee en tant que société de jeux Hyper Casual et Hybrid Casual, gérant tous nos efforts de développement de jeux mobiles internes en tant que Directeur de notre studio de Leamington.

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