Mobil Játék Monetizáció 101 1. rész: Bevezetés az Alkalmazáson Belüli Vásárlások, Hirdetések és Egyéb Bevételszerzési Stratégiákba

autor Bruno Balistrieri

Milyen gyakran gondolkodik a mobil játékok monetizálásán? Az elképzelés összetettnek tűnhet, amit meg is lehet érteni, de elengedhetetlen, hogy módot találjon pénzt keresni a játékokkal. Itt van, amit tudnia kell a mobil játékok monetizálásáról és arról, hogy Ön mint játékkészítő hogyan profitálhat belőle.

Leültünk a monetizációs csapatunkkal, hogy megtudjuk, hogyan használták a monetizációt arra, hogy a Kwalee és partnerfejlesztőink mobil játékain keresztül globális üzletet építsenek.

Mi Az A Mobil Játék Monetizáció?

A mobil játék monetizáció különböző csapatok és stratégiák bevonásával történik, amelyek célja, hogy bevételt generáljanak egy játékból. Egy kiadói stúdióban ez magában foglalja a termék, a felhasználószerzés és a monetizációs csapatok szakértelmét, akik a sikereink alappillérei.

  • Termék: Ez a csapat felelős a játékon belüli mechanikákért és stratégiákért, amelyeknek pozitív hatása kell legyen a felhasználói élményre és a játék élettartamára.
  • Felhasználószerzés: Ez a csapat keményen dolgozik, hogy új, minőségi játékosokat szerezzen a játéknak.
  • Monetizáció: Ez a csapat meghatározza és alkalmazza a legjobb módszereket a játékokból való pénzszerzésre a játékosok révén. Ez lehet időzített hirdetéseken, alkalmazáson belüli vásárlásokon (IAP) vagy előfizetéseken keresztül.

Összehangolt erőfeszítéseik segítenek abban, hogy egy játék nyereséges és sikeres legyen. Az intelligens adattisztelés, a kísérletezés és a tanulás révén azonosíthatjuk a fejlődési területeket, és megtanulhatjuk, hogyan érjük el ezeket.

Hogyan Monetizáljuk A Mobil Játékot úJ Játékkészítők Számára

Általában először érdemes átvizsgálni a játékát, és azonosítani a játékosbázisát a legjobb monetizációs stratégia meghatározása érdekében. Így pontosan tudni fogja, mit szeretne elérni a monetizációs stratégiájával, és hogyan tudja azt a játékosok igényeihez igazítani.

Enélkül a játékosok nem fogják vonzani a játékot, és nem akarnak visszatérni és játszani hónapokig, éveken át. Hasonlítsa össze játékát másokkal a mobil alkalmazásboltokban.

A Monetizációs Stratégiák Közötti Különbségek

A megfelelő stratégia kiválasztása attól függ, milyen játékot készít. A mobil játék monetizációban három általános stratégia van, amelyet a legtöbb stúdió és fejlesztő használ.

Játékbeli Hirdetések

Ahogy a neve is sugallja, lényegében azzal generálnak pénzt, hogy reklámokat jelenítenek meg a felhasználóknak. Ezek a hirdetések különböző formákat ölthetnek. Íme néhány gyakori típus:

  • Interstitial vagy Rewarded Ads: Ezek a teljes képernyős hirdetések, amelyeket a felhasználók megnézhetnek, cserébe valamilyen játékbeli jutalomért. Általában a felhasználónak meg kell állnia a játékban egy pillanatra, és meg kell néznie a teljes videót, hogy folytathassa a játékot.
  • Playable Ads: Ezek hasonlóak a teljes képernyős hirdetésekhez, de a játékos interakcióba léphet velük, hogy megérezze a játékot.
  • Banner vagy Native Ads: Egy kisméretű hirdetés, amely a játék során jelenik meg, de nem zavarja a játékot. Általában ennek a monetizációs stratégiának saját metrikái vannak, külön csapat foglalkozik vele.

Alkalmazáson Belüli Vásárlások

Az IAP-k a játékkiadók aranybányái, hogy pénzt keressenek a játékokból. Ez a bevétel a felhasználók játékon belüli vásárlásaiból származik. Az optimális helyzet az, hogy a játékosokat vásárlásra ösztönözzük, ami javíthatja a játékmenetüket. Általában, amikor valamit vásárolnak, közel állnak a nullszaldó eléréséhez, és jövedelmező játékossá válnak a kiadó számára, mivel nagyobb a megtérülés (ROI).

Előfizetések

Az IAP-khoz hasonlóan a játékosok lehetőséget kapnak, hogy „exkluzív szolgáltatást” vásároljanak a kiadó játékából. A stratégia arra ösztönzi a játékosokat, hogy egyedi játékoscsoport tagjaivá váljanak, akik hozzáférhetnek speciális tartalmakhoz vagy reklámmentes élményhez a játékban. Általában ez a bevétel időszakos típusú.

A Legnépszerűbb Monetizációs Stratégia A Mobil Játékok Számára

A legszélesebb körben alkalmazott mobil játék monetizációs stratégia a játékon belüli hirdetések. A legtöbb játék a mobil játékpiacon ingyenesen játszható (F2P), éppen azért, mert ez vonzza a legnagyobb számú potenciális játékost. Nehéz a játékosokat arra kérni, hogy előzetesen fektessenek be a mobil játékokba.

Az ingyenesen játszható stratégiákkal a játékosok teljes élményt kaphatnak, és rajtuk múlik, hogy költenek-e pénzt. Így szabadon élvezhetik nemcsak a játékot, hanem mélyíthetik élményüket egyedi felszerelésekkel, több pénznemmel, vagy új, feloldható opciókkal. Ez kényelmes módja a piacra lépésnek és a pénzkeresésnek a játékokból. Ezért van az, hogy olyan kiadók, mint a Kwalee, külön monetizációs csapatokat tartanak fenn, hogy ezt a folyamatot minél hatékonyabbá tegyék.

Így érte el a Kwalee UA, Termék és Monetizációs csapata ilyen jelentős sikereket a játékainkkal. A legjobb példa a Draw it, ami továbbra is a legnépszerűbb játékunk. Néhány más játékunk, amelyek hatalmas bevételt generálnak, például a Airport Security, a Traffic Cop 3D, és a Looper. Mindegyik játék az játékon belüli hirdetés stratégiáira épül.

Manapság az új monetizációs stratégiák a játékon belüli hirdetések terére összpontosulnak, ahol tesztek javulnak és új hirdetési formátumok kerülnek be. Mégis, a kiadók folyamatosan keresik az elmúlt évek során monetizációs módszereik fejlesztésének módját. Ez figyelembe veszi a szabályozásokat is, amelyeket be kell tartanunk.

Nézze Meg A 2. Részt A Mobil Játék Monetizációról!

A videojátékok monetizációjának témája kiterjedt, és nem fedhető le egyetlen blogcikkben sem. Ezért döntöttünk úgy, hogy két részre osztjuk, a második rész már várja Önt! Maradjon naprakész, ha feliratkozik e-mail hírlevelünkre, hogy megkapja a legfrissebb frissítéseket a blogunkról.

Ha játékoztat fejleszt, amit monetizálni szeretne, lépjen kapcsolatba velünk. Olyan fejlesztőknek segítettünk, mint Ön, hogy milliókat keressenek mobil játékaikkal, kezelve minden monetizációs igényüket speciális csapatainkkal. Ne habozzon megkeresni minket a játékával kapcsolatos kérdéseivel!

Díjnyertes mobil játékkiadóként tudjuk, mi kell ahhoz, hogy a mobil játékát a toplistás sikeressé tegyük. Nyújtsa be és tesztelje játékaikat a piac által hivatalos Kiadói Portálunkon keresztül.TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

O autoru:

A közösségi és hirdetési bevételszerzési tapasztalatokkal Bruno karrierje elején lépett be a játékiparba, és segített jobban felépíteni a hirdetési bevételszerzési területet az előző cégénél, a Fanatee-nél.

Podijeli ovaj članak: