A prototípus tesztelés kezdetétől a végső globális indításig izgatottan osztjuk meg, hogyan közelítjük meg a játékfejlesztési folyamatot a Kwalee-nél. Megosztjuk a játék sikerének elsajátításának titkait a Growth Executive-ünkkel, Sena Bektas-szal. A folyamatot a Felhasználói Szerzés (UA) szempontjából vizsgáljuk, és felfedjük az egyes lépéseket, amelyeket a fejlesztési út során megteszünk.
ÖTletgazdálkodás, Kreativitás Kezdeményezése
Kezdjük az ötletgazdálkodási szakaszban, ahol játékötleteket dolgozunk ki, és azokat a képzeletből a valóságba ültetjük át. Ez az az időszak, amikor ötletekkel előállunk, különböző műfajokat fedezünk fel, és azonosítjuk a potenciális célközönséget. Ebben az időszakban az innovatív ötletek alapvető fontosságúak a sikerhez. De friss és elragadó koncepciókkal előállni kihívás lehet, különösen ha a határidők közelednek, és a verseny kíméletlen.
A mi csapatunk a Kwalee-nél létfontosságú szerepet játszik az ötletek életre keltésében. A Kwalee-nek rengeteg erőforrása és eszköze van a játékötletek feltárására és finomítására. Ebben a szakaszban a fő kérdések, amelyekre választ keresünk:
- Melyek a jelenlegi játékpiac fő trendjei és lehetőségei?
- Hogyan lehet ezeket az adatokat stratégiailag felhasználni úttörő játékok létrehozására és tervezésére?
Ezek vizsgálatával át tudunk lépni az ötletelésről a koncepciók megerősítésére. Ez az a kritikus pillanat, amikor a piac és termékterv belép, formálva a kreatív folyamatunk és a stratégiai tervezés irányát.
Kép az Unsplash-ről
Prototípus Készítés, Koncepcióból Valóság
Amint egy szilárd játékötlet van, ideje prototípuskészítéssel kezdeni. Ez magába foglalja egy működő prototípus létrehozását a játékhoz, amelyet használhat ötleteinek tesztelésére és visszajelzések gyűjtésére. A prototípuskészítés a játékfejlesztési folyamat lényeges része, mivel lehetővé teszi a potenciális problémák azonosítását és korai megoldását.
Ez a fázis kontrolltesztként szolgál a játék használhatóságának feltárására. Más szavakkal, lehetőséget nyújt a legfontosabb tesztek végrehajtására, amelyből hasznos információkhoz juthatunk a teljesítményről és egyéb aspektusokról a termék eredményeként.
Gyártás, Finomító Fázis
Ahogy a játék túllépi a prototípus fázist, a hangsúly a játékélmény finomítására és javítására irányul, gyors frissítésekkel. Ez az ismétlődő fejlesztési módszer az elköteleződést helyezi előtérbe, különös figyelmet fordítva a megtartásra és a felső tölcsér UA-ra.
A megtartás, a játékokban létfontosságú mutató, azt méri, hogy mennyire képes megtartani a játékosokat idővel. A felhasználói viselkedés elemzésével és a javulási területek azonosításával a fejlesztők optimalizálhatják a játékmenet mechanikát, új, elragadó tartalmi frissítéseket vezethetnek be, és hatékony megtartási stratégiákat alkalmazhatnak, hogy a játékosok visszatérjenek továbbiakért.
Hasonlóképpen, a felső UA tölcsérben a hangsúly a játék általános teljesítményének elemzésére irányul, nem pedig a konkrét szigorú teljesítménymutatókra (KPI-kra). Ez a szakasz magában foglalja a játék célközönséggel való teljesítményének értékelését, a felhasználószerzési dinamikák megértését és a játékosok vonzására irányuló szélesebb stratégiák hatékonyságának értékelését.
A szöveges kulcsmérőszámok folyamatos ellenőrzése elengedhetetlen a fejlesztési döntések irányításához és a játék hosszú távú sikerének biztosításához. Az elkötelezettség prioritássá tételével és a monetizációs stratégiák optimalizálásával a fejlesztők egy lebilincselő és nyereséges projektté alakíthatják a játékot.
Kép az Unsplash-ről
Puha éS Kemény Indítás, Sikerek ÜNneplése
Először nézzünk bele a puha indítás szakaszába. Ebben az időszakban a játék a piacra kerül, stratégiailag célzva alapvető földrajzi helyszíneket és hangsúlyozva a hosszú távú monetizációs stratégiákat. Ez a megközelítés szorosan figyelemmel kíséri és elemzi a kulcs fontosságú teljesítménymutatókat a 3., 7. és 30. napon az indítás után. Ennek célja a játék teljesítményének és a felhasználói elkötelezettség megértésének biztosítása.
Most a játék készen áll a kemény indítás szakaszára való átmenetre. Itt globális közönséget ér el, egy folytonos fejlesztési ciklussal. A hangsúly a játék legnagyobb elérhetőségének kiterjesztésén van. Ez egy közös erőfeszítést használ, hogy a játékot globális szinten növelje, elérve a különböző közönségeket különféle régiókban.
Játékfejlesztési folyamatunk itt a Kwalee-nál, az ötletgazdálkodástól a globális indításig, egy létfontosságú folyamat, amelyet alapos prototípus készítés, a játékosokra összpontosító finomítás, és átfogó megközelítés jellemez a puha és kemény indítások terén. A kulcsmérőszámok folyamatos ellenőrzésével, az elköteleződés és a monetizáció során a sikerünket egy jól kidolgozott és globálisan elérhető játékélményt keresztül ünnepeljük.
Csapataink elkötelezetten dolgoznak egy folyamatos fejlődési folyamatban, ahol pontosan értékeljük a kampányok teljesítményét, gyűjtjük a játékosok visszajelzéseit és ennek megfelelően módosítjuk stratégiáinkat. Ha Ön egy mobiljáték-fejlesztő, aki érdeklődik a publishing csapatunkkal való együttműködés iránt, alig várjuk, hogy Önnel dolgozzunk. Győződjön meg róla, hogy feliratkozott a hírlevelünkre további tippekkel és trükkökkel tőlünk.









