Panelbeszélgetés: Mi a következő lépés a Hyper Casual játékok számára?

autor Kwalee Team

Mivel a világ számos részén még mindig tart a lezárás, tudjuk, hogy a játékiparban sokan hiányolják kedvenc Hyper Casual játékok konferenciáinak meglátásait.

Így, hogy némi megkönnyebbülést nyújtsunk, miközben biztonságban és zárt térben maradunk, visszatekintünk januárra, amikor kiadói menedzserünk, Jake Parker, részt vett egy panelbeszélgetésen a Pocket Gamer Connects London rendezvényen.

A téma különösen közel áll a szívünkhöz itt a Kwaelee-nél: Mi a következő lépés a Hyper Casual játékok számára?

A beszélgetés sok érdekes területet érintett, amelyek élénk csevegést váltottak ki a panelisták között, de különösen Jake-et lelkesítette a Hyper Casual tér folyamatos innovációja.

„Ez az, amit a Hyper Casual térben a legjobban szeretek: a tény, hogy különböző műfajokat ölel fel, és bármilyen koncepcióból Hyper Casual játék válhat” – mondta. „Amikor azt hinnéd, hogy érted, mi is az a Hyper Casual játék és a hozzá kapcsolódó műfajok, valaki előáll egy, a szokásokat teljesen megváltoztató és újszerű játékkal.”

Ez valami, amit a Kwaelee teljes csapatának szenvedélyesen érdekel, és ugyanez a filozófia érvényesül a belső fejlesztésű címeinknél (amit a „Kreatív szerdák” példájával érzékeltetünk!) és az általunk kiadott játékoknál. Noha vannak bizonyos legjobb gyakorlataink a játékok beküldéséhez, amelyeket bátorítunk a fejlesztők számára, mindig erősen ösztönözzük az innovációt.

„Rengeteg hely van az innovációra, különösen az indie fejlesztők számára, akik csak kisebb prototípusokon dolgoznak és azokat tesztelik” – folytatta Jake. „Ez teljesen új koncepciókat hoz be, amelyeket elsőre nem gondoltál volna, hogy hyper-casual játékká válhatnak.”

A teljes panelbeszélgetést itt nézheted meg. Nagy köszönet a Pocket Gamer Connects Londonnak a vendéglátásért!

Valóban, Jake szenvedélyesen válaszolt a független fejlesztők szerepéről a Hyper Casual játékokban. Azt állította, hogy a kisebb stúdióknak és az egyéneknek hatalmas szerepe van a Hyper Casual játékok terén, és jelentős sikereket érhetnek el — bár egy kiadó nélkülözhetetlen ennek eléréséhez.

„Mint Kiadói Menedzser, minden nap töltök be különböző fejlesztők beküldéseit a világ minden tájáról, és ezek által bepillantást nyerhetünk abba az indie térbe” – magyarázta.

„Sok fejlesztő kis stúdiókat vezet vagy független emberek, akik a hálószobájukban készítenek játékokat, és részben azért dolgoznak kiadóval, hogy megkapják az útmutatást és hogy megismerjék a Hyper Casual térséget. Szükséged van egy kiadó támogatására, vagy valakire, akinek megvan a szakértelme, valamint egy csapatra, amely segít a felhasználók megszerzésében és a játék növelésében.”

Megtekintheti a teljes panelbeszélgetést itt.

Díjnyertes mobiljáték-kiadóként tudjuk, mi kell ahhoz, hogy a mobiljátékodat listavezető sikerre vigyük. Küldd be és teszteld a játékodat a hivatalos Kiadói Portálunkon. Csak néhány percre és pár játékmenet-videóra vagy egyszerű játszható prototípusra van szükséged a mobiljátékodhoz. Kövess minket a közösségi médiában (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

O autoru:

A Kwalee szenvedélyes elméi, lebilincselő betekintéseket nyújtva a játékosok és fejlesztők számára egyaránt.

Podijeli ovaj članak: