Pekerjaan Pertama CEO di Industri Permainan dan Teknologi: Mengapa Memasuki Industri Ini Mungkin Tidak Sesulit yang Anda Pikirkan

oleh Kwalee Team

Perusahaan mereka bertanggung jawab atas video game dan teknologi yang kita nikmati setiap hari, namun rasanya CEO terkemuka dunia hidup di planet lain yang hanya bisa kita impikan untuk dioccupi.

Sangat kaya dan memiliki bakat yang tampaknya supernatural, Anda bisa memaafkan diri jika mengira bahwa mereka muncul sepenuhnya terbentuk dalam posisi tinggi mereka dan selalu bekerja dalam industri pilihan mereka, mendapatkan manfaat dari bertahun-tahun pengalaman dan kemampuan untuk naik tangga karir.

Dan memang, riset kami menemukan bahwa peran dalam permainan dan teknologi dipandang oleh publik umum sebagai beberapa peran paling diinginkan untuk bekerja, tetapi juga di antara yang paling sulit untuk dimasuki.

Kita hidup di masa-masa penuh gejolak, dengan banyak individu dan bisnis menghadapi kesulitan nyata akibat pandemi coronavirus. Tetapi permainan dan teknologi menjadi beberapa industri yang paling tangguh, dengan banyak dari kita beralih ke video game, streaming TV sesuai permintaan, dan hiburan digital lainnya untuk mempertahankan diri kita terhibur.

Perusahaan teknologi juga menikmati transisi yang lebih mulus ke bekerja jarak jauh daripada kebanyakan, dan di Kwalee kami bahkan terinspirasi untuk mengadopsi kerja jarak jauh dalam jangka panjang serta tetap merekrut secara normal. Kami berada dalam perusahaan yang baik dalam hal ini, dengan perusahaan seperti Twitter, Facebook, dan Slack semuanya berkomitmen untuk opsi kerja jarak jauh permanen bagi staf.

Jadi dengan perusahaan permainan dan teknologi sudah beradaptasi dan mulai melihat melampaui COVID-19, industri ini menjadi semakin menarik. Tetapi apakah ada kebenaran dalam persepsi bahwa mereka sulit untuk dimasuki?

Untuk memberikan perspektif, kami kembali ke awal dan meneliti pekerjaan pertama CEO dari lebih dari 100 perusahaan permainan dan teknologi. Ini mengungkap beberapa kejutan, tetapi juga banyak harapan, dengan 65% CEO memulai karir mereka di luar sektor mereka saat ini.

Jika pekerjaan pertama CEO tidak ada dalam industri pilihan mereka, lalu dari mana mereka memulai?

Jalur karir para CEO ini berasal dari lima belas area berbeda, mulai dari pengiriman hingga hukum, menunjukkan bahwa benar-benar tidak ada tempat terbaik jika Anda ingin berhasil dalam teknologi atau permainan. Tentu saja, banyak yang tidak mengejutkan memulai di bidang Software & IT, tetapi banyak juga yang memulai kehidupan kerja mereka di latar belakang ritel dan penjualan.

Di bawah ini, Anda dapat melihat rincian lengkap berdasarkan kategori pekerjaan.

Tetapi bagaimana dengan mereka yang menolak kategorialisasi? Ambil contohnya Melissa Tarleton, CEO perusahaan kode voucher online RetailMeNot, yang pekerjaan berbayar pertamanya adalah sebagai model. Demikian juga CEO AirBnB Brian Chesky, seorang mantan binaragawan kompetitif, tidak cocok dengan praduga kita tentang latar belakang CEO teknologi. Sekali lagi, ini membantu menunjukkan bahwa tidak peduli di mana karir Anda saat ini berada, hambatan untuk masuk jauh lebih rendah daripada yang Anda bayangkan – Anda hanya perlu mengambil langkah!

Di tempat lain, McDonalds dapat diklaim sebagai pemberi kerja pertama Amazon CEO Jeff Bezos; CEO Netflix Reed Hastings menjual penyedot debu dari pintu ke pintu; sementara Emmett Shear – kepala platform streaming TwitchTV – mulai sebagai magang di pusat penelitian kanker.

Khusus di antara CEO permainan yang kami pelajari, bahkan lebih sedikit yang memulai dalam industri mereka akhirnya – hanya 33%. Dari mereka yang memulai dalam industri dan berhasil mencapai puncak, sekitar 30% mengawali sebagai develope/entrepreneur independen dan 30% lainnya bekerja di posisi Pemrograman. Di luar itu, 13% memulai sebagai desainer game sementara sekitar 9% berada di Produksi. 17% akhirnya terdiri dari berbagai peran dalam industri ini, termasuk Akuntansi, Pengujian Game, dan Seni Game.

Namun, bahkan di luar peran itu sendiri, ada beberapa cerita yang menarik dan menginspirasi. Hidetaka Miyazaki, yang bertanggung jawab atas beberapa video game yang paling diakui secara kritis sebagai Presiden From Software, menceritakan tentang tumbuh dengan sangat miskin dan sepenuhnya tidak ambisius dalam kehidupannya yang awal. Dia bergabung dengan From Software dan industri game pada usia 29.

CEO Tencent Ma Huateng, yang dinobatkan sebagai orang terkaya di China pada Agustus 2019, dilaporkan meraih hanya $176 per bulan dalam pekerjaan pertamanya mengembangkan perangkat lunak untuk pager.

Kenzo Tsujimoto, CEO Capcom (Street Fighter, Resident Evil, dll.) telah menulis jujur tentang awal yang sederhana. Dia mencerminkan bahwa 'untuk bangkit dari kemiskinan membutuhkan dua hingga tiga kali kehidupan seumur hidup usaha... itu adalah kesulitan yang memberi saya kepercayaan untuk sukses, dan itu tanpa ragu sumber dari filosofi manajemen saya.'

Dan kemudian tentu saja, CEO kami sendiri dan salah satu 'pendiri' industri game Inggris, David Darling memulai seperti banyak dari kita, dengan mengantar koran di area lokalnya. Tentu saja, sampai pengembangan game menarik perhatian dia dan saudaranya, dan sisanya adalah sejarah!

Dengan pekerjaan dalam permainan yang dilihat sebagai salah satu dari tiga industri yang paling menyenangkan dan menarik untuk bekerja, kami senang bahwa temuan kami semoga bisa menunjukkan bahwa jika banyak orang di puncak dunia ini tidak memulai dalam industri, maka tidak ada alasan untuk menghapus diri Anda! Permainan dan teknologi adalah lingkungan di mana berbagai individu dapat berkembang. Jadi jika Anda tertarik mencoba bekerja di dunia video game yang cepat dan menyenangkan (mobile, PC, konsol, dan web), cek lowongan kami saat ini!

Daftar Lengkap Pekerjaan Pertama CEO

Daftar kami mencakup 25 perusahaan publik teratas Newzoo berdasarkan pendapatan game (di mana data CEO tersedia), anak perusahaan yang dipilih daripadanya, bersama dengan pilihan yang lebih luas dari beberapa perusahaan game dan teknologi yang paling dikenal di dunia.

Daftar ini disusun dalam urutan abjad, sebagian besar. Semua posisi yang terdaftar akurat berdasarkan data Maret 2020. CEO yang termasuk dalam penelitian adalah sebagai berikut:

Sumber diambil dari wawancara yang merujuk pekerjaan pertama CEO, dan tweet dari akun pribadi CEO dengan informasi tentang pekerjaan pertama mereka. Pekerjaan pertama dari 121 CEO yang diuraikan dalam penelitian diperoleh dari sumber berikut.

  • Publikasi: Business Insider, Bloomberg, Financial Times, Forbes, Inc., GQ
  • Outlet Berita: CNBC, New York Times, Financial Times, LA Times, The Guardian
  • Media Sosial: Twitter, LinkedIn, Medium
  • Outlet Berita Game: Kotaku, PocketGamer.biz
  • Berbagai: Wikipedia, Startups, Monster

Tertarik berbagi pengalaman Anda atau menulis posting tamu untuk kami? Berbincanglah dengan kami di media sosial kami (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn | Facebook.

Tentang penulis:

Pikiran-pikiran yang bersemangat dari Kwalee, memberikan wawasan menarik bagi para gamer dan pengembang.

Bagikan artikel ini: