Trailer membuka dunia game Anda kepada pemain. Mereka adalah bagian penting dari siklus hidup peluncuran dan salah satu cara utama orang menemukan sebuah game dan memutuskan apakah akan menginvestasikan waktu dan uang mereka di dalamnya. Pengetahuan tentang cara membuat trailer game adalah keterampilan penting yang harus Anda miliki jika Anda mengembangkan atau menerbitkan video game.
Bagi para pemain, mereka juga merupakan sebuah acara, dengan trailer yang paling dinanti-nantikan menjadi viral dan membangkitkan perasaan antusiasme atau nostalgia yang kuat. Mereka menghasilkan angka besar yang akan membuat media hiburan saingan, seperti film atau olahraga, iri. Contoh utama adalah trailer game pertama untuk GTA 6, yang telah ditonton lebih dari 185 juta kali sejak tayangan perdananya. Anda mungkin terkejut mengetahui bahwa trailer paling banyak ditonton sepanjang masa adalah trailer Google Play untuk game seluler seabad yang lalu, Subway Surfers.
Namun, trailer juga bisa berakibat lebih banyak kerugian daripada keuntungan. Menampilkan game dalam keadaan tak layak rilis, dengan kesalahan ejaan, gameplay yang cacat, atau konten yang mengecewakan, dapat meninggalkan kesan buruk yang sulit dihilangkan dari benak pemain. Inilah yang membuat mengetahui cara membuat trailer game yang hebat sangat penting, dan saya di sini untuk berbagi fitur yang harus Anda sertakan, proses yang andal, alat dan perangkat lunak yang harus digunakan, serta contoh yang berguna dan tips dari orang dalam.
Mengapa Membuat Trailer Game?
Untuk membuat trailer game yang sukses, pertama-tama Anda perlu memahami tujuan Anda. Untungnya, ini sama untuk semua trailer game dan hanya ada tiga hal utama yang perlu Anda ketahui. Pertama, Anda ingin menampilkan aspek-aspek individual dari game tersebut - berikan sedikit cerita, gaya seni dan mekanik inti game. Kedua, Anda ingin membuatnya berbeda dari apa pun dalam genre tersebut. Terakhir, Anda perlu menunjukkan apa yang membuatnya menyenangkan untuk dimainkan!
Jika trailer Anda menarik secara visual saat melintas di mata pemain yang mengidolakannya, maka itu akan membuat perbedaan besar. Ada banyak media yang bisa dikonsumsi kapan saja - tujuannya adalah membuat game Anda menonjol.
Investasikan dalam trailer game Anda. Ini adalah salah satu aset yang akan bersama game selama masa hidupnya, tidak peduli apakah itu di awal atau akhir hidupnya. Jadi jangan habiskan jutaan dan bertahun-tahun untuk membuat game yang hebat dan terburu-buru membuat trailernya. Ini adalah titik kontak pertama untuk game dan kesan pertama. Hanya ada banyak hal yang dapat Anda atau seorang pengulas tulis - sebuah gambar, bagaimanapun, berbicara seribu kata.
Apa Yang Penting Untuk Dimasukkan Dalam Trailer Game Anda?
Mari kita masuk ke detail tentang cara membuat trailer game. Pertama-tama, yang penting. Ini dapat berbeda antara editor satu dengan yang lain, dan banyak yang memiliki gaya idiosinkratis masing-masing. Di Kwalee, kami secara teratur membuat trailer untuk game indie PC dan konsol kami dan ini adalah hal-hal penting kami. Kami juga sangat merekomendasikan Derek Lieu, yang sering kami rujuk video tip trailer-nya untuk saran berkualitas. Dia telah melihat dan mendukung trailer Voidwrought kami, yang membuat kami senang!
Pacing adalah hal pertama yang kami pikirkan - umumnya, kami mulai dengan intro cepat untuk menarik perhatian orang, perlambat untuk membawa mereka melalui detailnya, kemudian naikkan kembali kecepatan untuk hasil akhir yang besar. Kami bahkan menggunakan grafik sebagai alat visual untuk memastikan kami berada dalam struktur pacing yang tepat. Sekitar satu setengah menit adalah sweet spot untuk sebagian besar trailer, meskipun dapat bervariasi tergantung pada jenis yang Anda buat - lebih lanjut tentang ini nanti.
Gameplay adalah hal yang penting. Rekaman sinematik sering digunakan dan menambah nilai produksi yang luar biasa, tetapi kami percaya bahwa gameplay adalah bagian yang paling mendasar. Bagaimanapun, orang-orang ada di sini untuk bermain game daripada menonton film, jadi ini selalu penting. Karena trailer bukan hanya pengalaman visual, musik dan suara adalah hal penting - ini menentukan nada, pacing, dan energi trailer.
Terakhir, ada beberapa hal penting dalam pemeliharaan yang harus disertakan dalam trailer - Anda ingin bagian akhir dengan logo game, kunci seni atau gambar gameplay hero, logo penerbit jika ada, penafian hukum, logo developer, dan ajakan bertindak.
Alat Dan Perangkat Lunak Apa Yang Anda Butuhkan Untuk Membuat Trailer Game?
Semua perangkat lunak yang Anda butuhkan untuk membuat trailer game harus dapat dijangkau dan sesuai anggaran untuk tim game yang serius. Developer kemungkinan akan perlu membuat trailer game pada titik tertentu, tetapi juga ide bagus untuk bergantung pada penerbit game yang berpengalaman untuk dukungan.
Kami menggunakan paket Adobe - dengan Premiere Pro sebagai perangkat lunak pengeditan utama dan After Effects untuk bagian akhir, bagian bawah, lempeng teknologi, penilaian warna dan untuk membuat transisi khusus. Sering kali, kami akan menyusup ke dalam mesin game untuk memiliki lebih banyak kendali atas rekaman yang kami tunjukkan.
Kemudian, kami sering bergantung pada teknologi ketika menghadapi tantangan tertentu. Misalnya, dalam trailer Wildmender kami, kami perlu merekam di layar hijau untuk menangkap visual sempurna dari karakter trenggiling yang menggemaskan dan memilihnya di post-production.
Dalam proses perencanaan dan persetujuan, kami menggunakan Miro untuk membuat papan cerita dan menggunakan Frame.io untuk mengatur umpan balik. Ada banyak alat perencanaan di luar sana, jadi ada baiknya untuk mencari tahu mana yang paling cocok untuk tim Anda.
Proses Yang Biasa?
Berbicara tentang proses, beginilah cara pembuatan trailer game biasanya dilakukan bagi kami. Kami akan memulai dengan memutuskan apakah kami perlu membuat papan cerita. Jika kami membuat animatik, kami perlu lebih spesifik dan membuat rencana terperinci. Pada tahap ini, penting untuk menyetujui pilar pemasaran untuk game tersebut agar Anda tahu apa yang harus ditunjukkan oleh trailer tersebut. Bisa jadi momen yang keren, lingkungan, atau apa pun yang membuatnya berbeda. Anda juga perlu mengetahui apa yang tidak akan ditunjukkan untuk menahan konten hebat agar pemain dapat menemukannya untuk pertama kali. Setelah rencana tersebut disusun, langkah pertama adalah memblokir struktur utama dari trailer. Kami akan memutuskan kecepatan, durasi, dan menentukan di mana kami akan memulai dan mengakhiri.
Langkah kedua adalah memainkan game. Banyak. Anda perlu mengenalnya secara mendalam dan menangkap sebanyak mungkin rekaman. Draf pertama trailer selalu buruk - tetapi itu tidak masalah! Langkah ketiga adalah proses iterasi yang penting. Harus ada interaksi berkelanjutan antara pengeditan dan game, bahkan hingga akhir proses. Misalnya, untuk game kami ROBOBEAT, kami tahu itu memiliki mekanik penembak ritmis yang kompleks sehingga kami tahu kami harus memperlambat kecepatan untuk membantu pemain memahami. Ada 75 pengambilan total dari adegan pembuka trailer ini!
Kami akan melibatkan orang lain yang memiliki keterampilan berguna dalam proses ini. Misalnya, seniman pemasaran dapat menyediakan seni kunci, tim pemasaran produk dapat memastikan itu sesuai dengan strategi game, dan para developer akan memberikan perspektif segar dan umpan balik penting. Kami akan memastikan kami berada di jalur yang benar dan semua - termasuk kartu judul, animasi, dan detail lainnya - sesuai dengan merek game.
Jenis Trailer Video Game Berbeda Apa Yang Dapat Anda Buat?
Ini tidak sesederhana mengikuti semua tips ini. Ada lebih dari satu jenis trailer game! Berikut adalah jenis utama, dan masing-masing memiliki nuansa yang perlu Anda ketahui.
Trailer pengumuman - tonggak besar untuk game Anda - di mana Anda mengungkapkannya kepada pemain dan memberi mereka tampilan pertama yang signifikan pada fitur inti dan gameplaynya.
Trailer acara - jika Anda memasarkan game di acara seperti Future Games Show, maka sering kali akan ada persyaratan trailer khusus untuk menyesuaikan dengan acara tersebut.
Trailer tanggal rilis - jenis trailer ini dapat terlihat seperti banyak trailer lainnya - mungkin menampilkan berbagai macam game dan memulai debut fitur baru. Namun, ini membangun menuju pengungkapan besar di akhir - memberi tahu pemain untuk pertama kalinya kapan mereka akan dapat memainkan game.
Trailer gameplay - trailer gameplay berbeda dengan jenis trailer video game lainnya karena mereka lebih fokus pada mekanik inti dan gaya bermain. Mereka sering kurang diedit bersama dan lebih mirip permainan langsung dari game. Ini berarti mereka sering kali lebih lama dari trailer lainnya.
Trailer peluncuran - Out Now. Dua kata yang paling mendebarkan tetapi menegangkan bagi tim game. Ini adalah trailer ketika Anda mengirim game Anda ke dunia, menunjukkan fitur-fitur terbaiknya dan memberi tahu dunia mengapa mereka harus memainkannya.
Trailer penghargaan - ketika game Anda mendapat ulasan yang sangat baik, komentar yang bersinar dan komunitas yang ramai - penerbit sering kali suka merilis trailer penghargaan. Mereka sering kali singkat dan manis - seperti trailer 30 detik Tears of the Kingdom Nintendo yang memiliki Link melintasi langit 10/10.
Tips Pengeditan Berguna Untuk Mempermudah Trailer Game
Setelah Anda mendapatkan visi untuk trailer sudah selesai, Anda akan ingin mempersiapkan diri untuk pengeditan yang efisien. Meskipun ada beragam saran tak terbatas di internet dari pro pengeditanvideo, ada beberapa tips spesifik game yang ingin kami bagikan untuk membantu Anda mengedit trailer game lebih efektif.
Pertama-tama, akses fitur debug untuk game. Jika Anda adalah seorang developer, tim Anda akan memiliki ini di tangan, tetapi ini juga penting bagi penerbit untuk menggunakannya. Untuk mengambil contoh, Anda perlu memutuskan - apakah Anda ingin menyertakan UI dalam trailer untuk menunjukkan gameplay yang lebih baik atau menghapusnya agar trailer lebih imersif? Akses debug akan menghemat banyak waktu, membantu Anda membuat momen wow untuk video dan Anda dapat bahkan meminta fitur debug dengan trailer dalam pikiran. Bahkan jika Anda menemukan bug yang menyelinap ke dalam klip trailer, kadang-kadang dapat diedit atau disamarkan tanpa ada yang mengetahuinya.
Kedua, jangan takut untuk mencampur dan mencocokkan audio dan video dari adegan berbeda. Mengambil sedikit kebebasan kreativitas sepenuhnya baik selama Anda tidak menggunakannya secara berlebihan. Memotong dan mengganti trek audio dan meminjam pengisi suara atau cuplikan NPC sempurna dari adegan berbeda dapat membantu potongan-potongan teka-teki trailer cocok dengan sempurna.
Ketiga, kode warna timeline Anda. Ini berlaku untuk semua editor video, tetapi kami menggunakannya di Kwalee dengan cara tertentu untuk trailer game. Ketika kami mendapatkan klip pada timeline, kami akan menggunakan kuning untuk segmen yang mungkin kami pilih untuk merekam ulang dari dalam game, dan merah ketika ada sesuatu yang Anda tahu Anda perlu sepenuhnya menggantikan. Ini menghemat waktu dan energi selama proses iterasi dan umpan balik.
Terakhir, pastikan Anda memiliki pengetahuan yang jelas tentang apa yang dapat dan tidak dapat Anda sertakan - untuk memastikan Anda tidak melakukan hal yang sama kemudian ketika seseorang menyadari bahwa konten dewasa akan membatasi usia trailer. Sebagai contoh, dalam game polisi kotak pasir kami The Precinct, pemain memiliki kemampuan untuk menabrak orang - tetapi kami memastikan untuk tidak menyertakannya dalam trailer! Gunakan kembali fitur debug tersebut jika diperlukan, seperti jika Anda ingin mematikan efek darah.
Trailer Game Kami Yang Kami Cintai
Biarkan saya menunjukkan beberapa contoh yang saya cintai, atau yang telah saya buat, dan yang saya pikir bisa menjadi inspirasi yang berguna saat Anda mencoba membuat trailer game yang menangkap kegembiraan game Anda.
Untitled Goose Game memiliki trailer yang sederhana namun dirancang dengan sempurna dan terukur dengan sejumlah komedi konyol dari game itu sendiri.
Spelunky 2 melakukan pekerjaan hebat dalam menunjukkan gameplay dan membantu membangun banyak antusiasme untuk sekuelnya.
Dead Island berdarah-darah dan emosional dari segi trailer sinematik adalah yang terkenal dan telah menjadi favorit penggemar kultus. Itu adalah trailer yang sangat bagus hingga menetapkan standar apa pun yang tidak bisa sepenuhnya diwujudkan oleh game.
Saya tidak bisa menyelesaikan tanpa menyentuh trailer game yang telah saya buat dan bangga untuk dibagikan. Untuk menangkap dunia Wildmender, di mana Anda menanam kebun di padang pasir dan mengeksplorasi, mengumpulkan, dan bertahan hidup, saya menjelajahi Unity untuk pertama kalinya. Ini adalah game yang memberi suasana yang baik, jadi senang sekali bisa membuat trailer ini. Kami berkesempatan bekerja dengan musisi berbakat untuk membuat trek musiknya.
Itu tidak tanpa tantangan - seringkali ketika Anda bekerja pada trailer untuk game yang masih dalam pengembangan penuh, Anda harus mengatasi masalah kinerja seperti frame rate dan menunggu dengan antusias untuk build baru. Secara keseluruhan, trailer rilis adalah sukses fantastis dan setiap game yang memungkinkan Anda memeluk katak akan menjual dirinya sendiri!
Semoga berhasil membuat trailer menakjubkan untuk game menakjubkan. Mereka bukan hanya aset tersendiri tetapi sesuatu yang berkaitan erat dengan game. Itu bukan segalanya dan akhir dari semua - banyak game memiliki trailer buruk tetapi masih dihargai oleh para penggemar. Jangan takut untuk merangkul kepribadian game Anda, dan jika Anda bersenang-senang membuatnya, pemain akan merasakan energi itu dan ingin membeli salinannya sendiri.









