Mengcoding game sendiri tidak semudah yang Anda pikirkan! Hanya mereka yang berani dan bersemangat yang memutuskan untuk menjadi pengembang game dalam waktu enam bulan.
Jadi, mari jujur: enam bulan adalah tujuan yang menantang. Kecuali Anda memiliki pengalaman sebelumnya membuat proyek perangkat lunak yang menarik, baik sebagai hobi pribadi atau profesional, membuat game adalah pekerjaan yang sulit yang membutuhkan waktu lama untuk dikuasai.
Untungnya, pilihan Anda terbuka dan imbalannya menarik. Game hyper casual menawarkan jalur yang mudah diakses ke industri ini. Jadi, jika Anda ingin membuat game mobile menarik yang:
- dapat dimainkan di perangkat mobile mana saja,
- dapat dimainkan oleh siapa pun,
- dan dapat dibuat dalam waktu singkat,
maka artikel ini bisa menjadi bintang utara yang Anda butuhkan untuk perjalanan pengembangan game Anda.
Kami juga memiliki berbagai sumber daya pelatihan tentang berbagai topik pengembangan game ketika Anda mendaftar ke Portal Penerbitan kami. Di sini Anda juga dapat menyerahkan game Anda dan meminta pengujian game gratis, mendapatkan umpan balik dan memahami apakah game Hyper Casual Anda siap untuk App Stores.
Yang Pertama Pelajari Dasar-dasar Pemrograman
Game pada dasarnya adalah perangkat lunak. Agar perangkat lunak dapat berjalan di komputer, ia harus membaca daftar perintah. Seorang pemrogram adalah orang yang menulis perintah tersebut. Jika Anda ingin menjadi pengembang game, bersiaplah untuk menjadi pemrogram 90% dari waktu.
Perintah-perintah ini dapat berbentuk berbeda; bahasa pemrograman, begitu sebutannya. Anda dapat memilih antara bahasa-bahasa termasuk C#, C++, Python, Java, Lua atau bahkan bahasa khusus mesin seperti GDScript atau GML. Namun jika Anda membutuhkan jawaban yang umum, Anda biasanya akan melihat pengembang game membuat game dalam C# atau C++. (Kami akan menjelaskan mengapa sesaat lagi.)
Mempelajari dasar-dasar pemrograman tidak memerlukan waktu lama. Faktanya, Anda dapat menemukan banyak sumber daya online yang menawarkan tutorial gratis tentang C#, termasuk FreeCodeCamp, Brackeys, atau bahkan kursus 8 jam resmi tentang dasar-dasar C# oleh Microsoft.
Dasar-dasar pemrograman seharusnya tidak memakan waktu lebih dari seminggu untuk dipelajari. Karena kebanyakan bahasa pemrograman game berorientasi objek, dasar-dasarnya sebagian besar sama. Idealnya, Anda tidak akan menghadapi masalah beralih dari satu bahasa pemrograman ke yang lain oleh karena itu.
Kami tahu apa yang Anda pikirkan. Bagaimana saya tahu bahasa pemrograman mana yang tepat untuk saya?
Ini sepenuhnya tergantung pada mesin game yang Anda pilih untuk membuat game Hyper Casual Anda.
Kenali Diri Anda Dengan Mesin Game
Memilih bahasa pemrograman yang tepat tergantung pada mesin game pilihan Anda. Dan memilih mesin game yang tepat dapat mencakup melihat beberapa faktor seperti popularitas, kemudahan penggunaan, lisensi, dan sebagainya.
Sebagian besar orang yang ingin membuat game Hyper Casual menggunakan Unity ketika mereka memutuskan untuk menjadi pengembang game. Ini sebagian besar disebabkan oleh popularitas dan dukungan komunitasnya yang luas, membuat C# menjadi bahasa dominan lain di industri ini. Namun, Anda masih dapat memilih antara mesin game lainnya seperti:
- Unreal Engine (C++, Blueprints)
- Godot (C#, GDScript, VisualScript)
- GameMaker Studio (GameMaker Language, GML Visual)
Yang lebih penting adalah mesin game mana yang Anda nyaman gunakan untuk membuat game. Mengenal mesin tersebut adalah kunci, dan berbuah dalam jangka panjang. Sebagian besar pengembang menggunakan Unity karena ini adalah mesin game paling robust untuk pengembang indie. Unreal adalah pilihan yang bagus jika 1) Anda ingin belajar C++, dan 2) Anda ingin masuk ke pengembangan game triple-A.
Berikut adalah rangkuman berapa lama setiap komponen inti mesin game (idealnya Unity) akan dipelajari:
- Antarmuka pengguna dasar: 1-2 jam.
- Memperkenalkan perilaku ke GameObjects: Seminggu.
- Membuat antarmuka pengguna interaktif: Seminggu.
Mempelajari keseluruhan mesin game adalah tidak realistis, belum lagi tidak diperlukan. Anda dapat mempelajari bagian ekstra saat Anda membuat game dalam enam bulan Anda menghabiskan waktu dengannya, atau bahkan lama setelah Anda telah memasuki kesepakatan penerbitan.
Mulailah Dari Yang Kecil
Berapa kali Anda mendengar seseorang berkata kepada Anda, Saya sudah berpikir untuk membuat RPG kecil tapi menarik?
Kemungkinan besar mereka baru dalam pengembangan game. Ide untuk membuat game impian kita atau game yang terinspirasi oleh game favorit kita adalah jebakan pemula yang umum.
Anda harus memulai dengan ide-ide terkecil terlebih dahulu untuk mendapatkan pegangan pada bagaimana alat Anda dan pengetahuan pemrograman Anda bersatu. Game kecil yang Anda buat pada tahap awal bertindak sebagai pelatih pelatihan yang Anda butuhkan untuk memahami berbagai aspek pengembangan game.
Apakah Anda belajar tentang material dan shader? Buatlah game tentang mencocokkan objek yang berbeda satu sama lain berdasarkan warnanya. Memahami bagaimana pergerakan dalam game isometrik bekerja? Buatlah game di mana bola bergerak ke tujuan yang Anda klik.
Membuat prototipe ide-ide kecil ini dengan cepat dapat memakan waktu hanya seminggu atau kurang. Dan seiring Anda membuat lebih banyak prototipe, Anda akan menyadari apa yang harus dilakukan setiap kali dan pada akhirnya memperpendek waktu dan menggunakan aset kembali di mana memungkinkan.
Ini adalah ide-ide kecil yang perlahan mengajarkan Anda bagaimana mesin dan kode bekerja sama untuk memberikan sebuah pengalaman.
Berbicara tentang pengalaman
Pahami Bagaimana Sebuah Pengalaman Menyenangkan Dirancang
Merancang dan menciptakan pengalaman game yang menarik memang menyenangkan. Tetapi juga memiliki seperangkat prinsip dan dasar-dasar yang bervariasi dari game ke game. Game Hyper Casual terkenal karena gameplay potongan kecilnya, daya tarik jangka pendek, dan daya tarik massal. Ada panduan lengkap tentang prinsip-prinsip ini yang bisa Anda lihat.
Membuat game dasar itu mudah, tetapi membuatnya menyenangkan adalah bagian yang menantang yang memerlukan waktu, kesabaran, dan pengetahuan tentang apa yang membuat pemain tertarik. Kami bisa membantu dengan itu jika Anda kesulitan.
Kami memiliki berbagai sumber daya Hyper Casual yang teruji dan teruji yang menghasilkan lebih dari 45+ game #1 yang diluncurkan oleh Kwalee. Anda dapat mengaksesnya secara gratis setelah bergabung dengan Portal Penerbitan resmi Kwalee kami.
Terhubung Dengan Sesama Pengembang Game
Semua kerja dan tidak ada bermain membuat Anda menjadi pengembang game yang membosankan. Salah satu cara terbaik untuk menempatkan diri Anda di industri ini, ketika Anda menjadi pengembang game, adalah dengan terhubung dengan orang-orang yang membuat game untuk mencari nafkah.
Jika Anda baru saja lulus dari universitas, buatlah profil LinkedIn baru dan tambahkan beberapa sejarah pekerjaan dan proyek gamedev yang telah Anda buat. Kemudian tambahkan tautan ke portofolio Anda. Kapan pun Anda bertemu orang baru di industri ini, Anda dapat bertukar detail, terhubung, dan mengenal mereka sebagai mentor. Akhirnya, Anda akan menemukan peluang yang menghampiri Anda, yang bisa Anda ambil dan mendapatkan lebih banyak pengalaman.
Lakukan yang sama dengan komunitas lainnya, terutama yang dipenuhi oleh pengembang game lainnya, termasuk Reddit dan Discord. Ini adalah cara yang bagus untuk berteman baru, mendapatkan umpan balik tentang proyek-proyek Anda, dan membangun lebih banyak keterampilan untuk mendapatkan peluang berkualitas tinggi. Jangan pernah berhenti terhubung selama acara-acara ini!
Pertimbangkan Gelar Atau Bootcamp Dalam Pengembangan Game
Apakah Anda ingin pendidikan yang menyeluruh tentang pengembangan perangkat lunak? Silahkan mengambilnya di universitas! Meskipun Anda tidak perlu gelar untuk menjadi pengembang game, itu baik untuk memilikinya, terutama jika Anda ingin bekerja di game di negara lain. Anda juga akan bertemu teman sekelas dan profesor seiras yang dapat menawarkan dukungan yang Anda butuhkan untuk membuat proyek guna mengembangkan pemahaman.
Secara umum lebih disukai jika Anda dapat meraih gelar dalam pengembangan perangkat lunak atau bidang terkait sains lainnya daripada gelar khusus dalam pengembangan game. Tetapi jika Anda ingin sertifikasi pengembangan game, bootcamp gamedev dapat membantu.
Tergantung pada bagaimana bootcamp tersebut disusun, ini dapat memakan waktu antara satu hari hingga empat/enam minggu untuk menyelesaikannya dan mendapatkan sertifikasi.
Gunakan Umpan Balik Rahasia7f7f
Ada satu cara untuk mendapatkan umpan balik yang segera efektif. Dan tidak banyak yang membicarakan umpan balik 7Frahasia ini.7F7F
Anda tidak dapat mengetahui apakah Anda telah membuat kemajuan sampai Anda mendapatkan umpan balik pada pekerjaan Anda. Dan jika ya, itu bisa membantu Anda mengatasi kebutuhan untuk mengurangi portofolio Anda berulang kali.
Kami berbicara tentang wawancara.
Ketika Anda menahan tombol mouse di atas tombol Apply, sindrom penipu Anda menggantung di atas Anda seperti menara besar yang tidak akan membiarkan Anda mengkliknya. Kami mengerti mengapa.
Orang tidak menerima penolakan dengan baik, sehingga melamar pekerjaan tiba-tiba menjadi menakutkan. Tetapi itu tidak apa-apa 7F Anda tidak dapat mengetahui apakah Anda telah membuat kemajuan sampai Anda mendapatkan umpan balik yang Anda butuhkan. Dan salah satu cara paling efektif tetapi 7F7Ftidak berucap 7F7F untuk mendapatkan umpan balik adalah dengan melamar pekerjaan dan melihat apakah Anda mendapatkannya.
Jadi cari magang dan peran junior di studio pengembangan game, dan mulai ajukan bagaimanapun juga. Mengamankan wawancara dan melakukannya bisa memberi Anda model mental kerja tentang apa yang dicari oleh perekrut dalam kandidat terbaik dan pertanyaan yang mereka ajukan. Jika Anda ditolak, Anda dapat memintanya untuk memberikan umpan balik tentang aplikasi Anda. Mereka akan menuruti jika Anda berada dalam bayangannya yang baik. Panduan kami tentang membangun aplikasi yang tepat untuk pekerjaan dapat mempermudah Anda.
Dengan menggunakan pengetahuan baru ini, Anda dapat menyesuaikan portofolio dan aplikasi Anda untuk mendekati peran yang telah Anda impikan tersebut. (Atau mulai melemparkannya ke penerbit game seperti kami!)
Dan Lakukan Semuanya Lagi!
Hanya dibutuhkan tujuh langkah sederhana tetapi konsisten untuk membangun jalan Anda ke industri ini. Untuk menjadi pengembang game, itu membutuhkan banyak waktu dan banyak pembelajaran mandiri. Kadang-kadang, Anda mungkin merasa enam bulan tidak cukup. Atau Anda memulai kursus selama bertahun-tahun. Dan itu tidak masalah 7F7F intinya adalah terus belajar dan bereksperimen.
Dan akhirnya, Anda akan memiliki portofolio yang cukup baik untuk Anda ajukan ke penerbit game seperti kami, atau gunakan dalam aplikasi pekerjaan Anda untuk mendapatkan wawancara.
Tetaplah memperbarui diri Anda dengan apa yang terjadi di industri dan jangan berhenti menambahkan proyek berkualitas tinggi ke portofolio Anda. Inilah cara Anda dapat masuk ke industri game pada akhirnya.
Kami memiliki berbagai macam peran pekerjaan yang tersedia untuk semua orang, termasuk peluang jarak jauh! Beralihlah ke halaman pekerjaan kami dan lihat apa yang ada di toko di Kwalee untuk orang-orang bersemangat seperti Anda. Anda juga bisa menghubungi kami dan tim rekrutmen kami di LinkedIn untuk menanyakan peran yang cocok bagi Anda. Ikuti kami di media sosial (Twitter | Instagram | Facebook.








