Monetisasi Game Mobile 101 – Bagian 1: Pengantar Pembelian Dalam Aplikasi, Iklan, dan Strategi Penghasilan Lainnya

oleh Bruno Balistrieri

Seberapa sering Anda bertanya-tanya tentang monetisasi game mobile Anda? Ide untuk mengaturnya mungkin terdengar kompleks, tentu saja, tetapi ini penting untuk memastikan Anda bisa mendapatkan uang dari game. Jadi inilah yang perlu Anda ketahui tentang monetisasi game mobile, dan bagaimana Anda, sebagai pengembang game, dapat memanfaatkannya.

Kami duduk bersama tim monetisasi kami untuk menemukan bagaimana mereka telah menggunakan monetisasi untuk membangun bisnis global baik dari game mobile Kwalee maupun pengembang mitra kami.

Apa Itu Monetisasi Game Mobile?

Monetisasi game mobile melibatkan berbagai tim dan strategi dengan tujuan menghasilkan pendapatan dari sebuah game. Di studio penerbitan, ini akan mencakup keahlian dari tim produk, akuisisi pengguna, dan monetisasi, yang berfungsi sebagai pilar kesuksesan kami.

  • Produk: Tim ini bertanggung jawab atas mekanik dan strategi dalam game yang harus berdampak positif pada pengalaman pengguna dan umur panjang game.
  • Akuisisi pengguna: Tim ini bekerja keras untuk membawa pemain baru berkualitas ke dalam game.
  • Monetisasi: Tim ini mendefinisikan dan menerapkan metode terbaik untuk mendapatkan uang dari game melalui pemain. Ini bisa melalui iklan terjadwal, pembelian dalam aplikasi (disingkat IAP), atau langganan.

Upaya gabungan mereka membantu membuat game menjadi menguntungkan dan sukses. mengatur kesehatan dan kinerja. Dengan menggunakan ilmu data yang cerdas, bereksperimen dan belajar, kami dapat mengidentifikasi area untuk perbaikan dan belajar cara mencapainya.

Cara Memonetisasi Game Mobile Untuk Pengembang Game Baru

Secara umum, Anda akan ingin terlebih dahulu memeriksa game Anda dan mengidentifikasi basis pemain Anda untuk menentukan strategi monetisasi terbaik. Dengan cara ini, Anda akan tahu persis apa yang ingin Anda capai dengan strategi monetisasi Anda, dan bagaimana hal itu dapat melayani apa yang diinginkan pemain.

Tanpa ini, pemain tidak akan merasa tertarik pada game Anda, dan mereka tidak akan mau kembali dan terus bermain selama berbulan-bulan dan bertahun-tahun. Bandingkan game Anda dengan game lain di toko aplikasi mobile.

Perbedaan Antara Strategi Monetisasi

Memilih strategi yang tepat tergantung pada game yang Anda buat. Dalam monetisasi game mobile, ada tiga strategi umum yang paling sering digunakan studio dan pengembang.

Iklan Dalam Game

Seperti namanya, mereka pada dasarnya menghasilkan uang dengan menampilkan iklan kepada pengguna. Bentuk iklan ini dapat bervariasi. Berikut beberapa jenis umum:

  • Iklan Interstisial atau Iklan Rewarded: Ini adalah iklan layar penuh yang dapat ditonton pengguna sebagai imbalan untuk hadiah dalam game. Secara umum, pengguna harus berhenti bermain sejenak dan menonton video penuh untuk melanjutkan bermain.
  • Playable Ads: Ini seperti iklan layar penuh, tetapi pemain dapat berinteraksi dengan mereka untuk merasakan game tersebut.
  • Banner atau Iklan Native: Iklan kecil yang ditampilkan selama gameplay tetapi tidak akan memengaruhi permainan. Secara umum, strategi monetisasi ini memiliki metriknya sendiri, dengan tim yang secara eksklusif didedikasikan untuk itu.

Pembelian Dalam Aplikasi

IAP adalah tambang emas penerbit game untuk menghasilkan uang dari game. Ini adalah pendapatan yang dihasilkan dari pembelian pengguna dalam game. Skenario terbaik adalah membujuk pemain untuk membeli item yang dapat meningkatkan kinerja gameplay mereka. Biasanya, ketika mereka membeli sesuatu, mereka hampir mencapai titik impas dan menjadi pemain yang menguntungkan bagi penerbit, karena ada pengembalian investasi (ROI) yang lebih besar.

Langganan

Mirip dengan IAP, pemain memiliki kesempatan untuk membeli layanan eksklusif dari game penerbit. Strategi ini menarik pemain untuk menjadi bagian dari kelompok unik pemain yang dapat mengakses konten spesifik atau pengalaman bebas iklan dalam game. Biasanya, ini terkait dengan jenis pendapatan berkala.

Strategi Monetisasi Paling Populer Untuk Game Mobile

Strategi monetisasi game mobile yang paling banyak digunakan adalah iklan dalam game. Sebagian besar game di pasar game mobile adalah free-to-play (F2P) tepatnya karena ini menarik jumlah pemain potensial terbesar. Meminta pemain untuk melakukan investasi di muka dalam game mobile sulit.

Dengan strategi free-to-play, kami memberikan pemain pengalaman menyenangkan sepenuhnya dan membiarkan pilihan untuk menghabiskan uang pada mereka sendiri. Dengan cara ini, mereka menikmati kebebasan mereka untuk tidak hanya menjadi pemain, tetapi juga memperdalam pengalaman mereka dengan peralatan khusus, mata uang lebih banyak, atau opsi terbuka baru. Ini adalah cara yang nyaman untuk memasuki pasar dan mendapatkan uang dari game. Itulah sebabnya penerbit seperti Kwalee memiliki tim monetisasi iklan yang berdedikasi untuk membuat proses ini seefisien mungkin.

Beginilah cara tim UA, Produk, dan Monetisasi kami di Kwalee telah mencapai kesuksesan besar melalui game kami. Contoh terbaik adalah Draw it, yang terus menjadi game kami yang paling populer. Beberapa game lainnya yang menghasilkan pendapatan besar termasuk Airport Security, Traffic Cop 3D, dan Looper. Masing-masing game ini berkembang dengan strategi iklan dalam game.

Saat ini, strategi monetisasi yang muncul bergerak di ruang iklan dalam game, di mana tes ditingkatkan dan format iklan baru dimasukkan. Meski begitu, penerbit terus mencari cara untuk meningkatkan metode monetisasi mereka selama bertahun-tahun. Ini juga memperhitungkan peraturan yang telah ditetapkan yang harus kami patuhi.

Lihat Bagian 2 Tentang Monetisasi Game Mobile!

Topik monetisasi video game luas dan tidak bisa dicakup hanya dalam satu artikel blog. Itulah sebabnya kami memutuskan untuk membaginya menjadi dua bagian, dengan Bagian 2 menunggu Anda! Tetaplah mendapat informasi dengan berlangganan buletin email kami untuk menerima pembaruan terbaru dari blog kami.

Jika Anda sedang mengembangkan game dengan tujuan untuk memonetisasinya, hubungi kami. Kami telah membantu pengembang seperti Anda menghasilkan jutaan dari game mobile mereka, menangani semua kebutuhan monetisasi mereka dengan tim yang berdedikasi. Jadi jangan takut untuk mendekati kami tentang game Anda!

Sebagai penerbit game mobile pemenang penghargaan, kami tahu apa yang diperlukan untuk mengubah game mobile Anda menjadi kesuksesan puncak tangga lagu. Kirim dan tes pasar game Anda melalui Portal Penerbitan resmi kami.TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

Tentang penulis:

Dengan pengalaman dalam komunitas dan monetisasi iklan, Bruno memasuki industri game di awal kariernya dan telah membantu menyusun area monetisasi iklan dengan lebih baik di perusahaan sebelumnya, Fanatee.

Artikel Terkait

Bagikan artikel ini: