Hypersims "ハイパーカジュアルシミュレーションゲーム"の略語として適切に使用される用語ですは、ハイパーカジュアル市場内で比較的新しいサブジャンルです。しかし、シミュレーションゲームの概念は全く新しいものではありません。
多くの私たちが、The Sims や Rollercoaster Tycoon など最高のシミュレーションゲームで育ったため、ハイパーカジュアル開発者がこの愛されるジャンルに独自のスタイルを生み出した理由は簡単に理解できます。では、ハイパーカジュアルシミュレーションゲームとは正確に何なのか?何に影響を受け、どのようにしてプレイヤーの注意を引きつけるのか?
我々自身がいくつかのハイパーカジュアルシミュレーションゲームを開発し、出版した経験から、何がうまくいき、何がそうでないかのアイデアを持っています。心配しないでください我々があなたの質問に答えます!
ハイパーカジュアルシミュレーション「Hypersims」と呼びましょうか?
Hypersimsは従来のシミュレーションゲームに似ていますが、はるかにアクセスしやすいです。意図は、あなたが日常の生活から認識できることを行うキャラクターの役割を体験させることにあります。これは日常のタスクの形式をとることもあれば、特定の架空の主題の幻想を体験することもあります。
スーパーヒーローのようになりたかったことはありませんか?飛行船を操縦する?あるいは庭を汚す?トイレ掃除だって楽しいかもしれません。
Hypersimゲームは、どんな活動の核心を捉え、その活動の本当に楽しい部分を取り入れ、それに基づいた素晴らしい体験を作り出します。これは、あなた自身のやり方でクリエイティブに、あるいは感情的に物事を行う自由を伴います。
どんな活動も楽しみが存在します。ミルクセーキやキャンディーを作るゲームを想像してみてください良いHypersimは、経験を形成する満足する瞬間に焦点を当てることで、これらの活動を楽しくします。氷がドリンクに落ちる、ゼリーをスライスするなどの瞬間です。
それを完璧に行うHypersimとは?
簡単に言えば、Hypersimとは、複雑な現実世界のタスクをシンプルでアクセスしやすいインタラクションに凝縮したものです。しかし重要なのは、このシンプルさがプレイヤーの満足感や達成感を損なうことなく、問題なくバランスを取ることです。
これが実現すると、_多くの_プレイヤーを引き付けます。特定のテーマに興味があるかどうかにかかわらずです。Makeover Studio 3DやBake Itは、非常に満足するインタラクションを提供し、あなたがベテランのパン屋でも、才能ある化粧アーティストでも、まったくの初心者であっても、ほとんど気になりません。
Bake It では、プレイの物理性に重点を置きます。ケーキを形作る、アイシングをデザインする、好きなトッピングを置く、そして最終的に焼き上げる!直感的なコントロールと共に、ゲームプレイが提供する創造的な自由は、プレイヤーに適切なケーキを作り上げる能力に対する誇りを与えます。その逆もまた重要です:プレイヤーがミスをする、間違ったことをする、彼らが「するべきこと」の限界に(軽く)挑戦することが可能です。
_Blade Forge 3D_でも同様に、プレイヤーは真の鍛冶屋になったような気分になります。溶けた金属を注ぎ、金属を鍛え、水に剣を浸して蒸気が立ち上がるのを見ます。これらの要素を取り入れ、シンプルかつ一貫したゲームプレイのインタラクション(一本指でのドラッグによる動きや狙い)で、学ばずに何か素晴らしいものを作ることができます。視覚的なフィードバックやスマートなカメラ操作は、各瞬間の「感じ」を提供し、ゲーム体験の間中、プレイヤーに制御感を与える鍵です。
鉄を溶かす、ケーキを焼く、キャラクターのまつ毛を整える、あるいは鉢を彫刻するなど、その物理性それらに伴う「ハンズオン」の取引が、現実世界の活動の「楽しさ」を捉え、満足感と報酬を与えるHypersimsに変換する方法です。
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