私が作ったゲームを市場テストする方法

「モバイルゲーム市場で自分のゲームを目立たせる方法は?」という質問をよく受けます。私たちの答えは、ゲームを市場テストすることです。あなたのゲームが平均的なエンドレスランナーより優れているなら、これらのテストでそれが示されます。

これらのテストによって、ゲームが競争の激しい市場でどう優れているか、またゲームが収益性を持って拡大する可能性があるかを示します。実施するのは簡単ではありません。

適切なゲームパブリッシャーと協力することで、市場テストの複雑さから解消されます。ここKwaleeでは2つの市場テストを行います:

  1. インストールごとのコスト (CPI) テスト、
  2. ゲームプロトタイプテスト。

市場テストについて知らない人のために、このガイドはテストの基本的な仕組みを紹介します。

Cpiテストとは?

あなたのオーディエンスがFacebookのフィードであなたのゲームの広告を発見したとしましょう。彼らがあなたのゲームをインストールするかスキップするかを決定するのには、指を鳴らすほどの短い時間しかありません!CPIテストを使用すると、彼らが「はい」と言ってインストールする理由を知ることができます。

重要な指標として、CPIは単一のインストールを取得するために広告に支払う必要がある費用を示します。これは人々があなたのゲームをプレイしたいかどうかの良い指標です。

このCPIには多くの要素が寄与しますが、全体としては、これらすべての情報を簡潔に表現する便利でシンプルな方法です。

そのため、テストはあなたのゲームがどれだけ魅力的であるかを測定する優れた方法です。したがって、CPIが低いほど、あなたのゲームが利益を上げる可能性が高まります。

観客にゲームをインストールさせたいなら、CPIテスト結果を使用して広告を改善する方法を知る必要があります。

Cpiを追跡する方法

CPIを正確に追跡するには、プレーヤーが次のことをする必要があります:

  1. あなたのゲームの広告を見る(通常は最初のテストでFacebook)
  2. Google Play Storeのあなたのゲームのページに移動する
  3. ゲームをダウンロードする。

我々は正確なCPIを提供するためにテストを行います。この段階では、保持率や他のメトリクスは無視します。プレーヤーがあなたのゲームについてどう思うか知る必要はありません。ただし、彼らがそれに引かれているかどうか知るだけです。後で前者に焦点を当てることができます。

最初に、Google Play Storeを通じてのアプリ提出承認が早くて経済的であるため、Androidビルドを選択します。しかし、すぐにiOSビルドのテストも行います。

効果的なCpiテストの準備

再び、CPIテストは保持率やアプリ内購入(IAP)の支出を測定することを目的としていません。そのため、CPIビルドは完全に機能している必要や100%完璧である必要はありません。重点を置くべきは、1)幅広い視覚的魅力、2)ゲームプレイの満足度です。

あなたのゲームのCPIが上手くいくためには、これらの3つのことを心配しないでください:

ゲームバランスを心配しないでください(広告に合わせたデザイン)

CPIビルドをデザインする際には次のものは必要ありません:

  • 大量のレベルバッチ。30から60のレベルが必要ではありません。
  • ゲームバランスや経済。公平感よりも、見た目と遊び心地に重点を置いてください。

代わりに、緊密で刺激的なゲームプレイを持つ1つまたは2つのレベルに焦点を当てます。これらのレベルから生まれる大きな瞬間を使って広告を作成できます。たとえば、プレイヤーが勝利または敗北するシーン、報酬を集める感触、またはUIがポップする瞬間を示します。

別の見方をすると、ゲーム内の体験を広告でプレイヤーに売り込むコンセプトに合わせてレベルや資産をデザインします。たとえば、ゲームプレイをうまく進行させて緊張感を構築する、またはプレイヤーに強い感情を引き起こすように進める滑らかなゲームプレイ瞬間を作成します。

バグやUiを心配しないでください

広告のパフォーマンスはCPIテストにおいて重要です。見た目に影響するため、ゲームの世界やUIについて心配する必要はありません。

これはあなたに有利です。もしバグが存在する場合、それは賢い映像編集を使って視覚的に編集できます。重要なのはあなたの広告をどのように見せ、どのように感じさせたいか、であり、資産はそれを大きく左右する可能性があります。

クリーンコードを心配しないでください(動けば十分です)

CPIビルドはパフォーマンスではなく、視覚的な魅力で知られています。市場テストを行う予定がある場合、コードの動作を心配する必要はありません。他の特別なケースも気にしないでください。基本的なコンセプトを動かすことが重要です。そして、CPI段階では、機能さえすればいいだけです。

すべてを完璧に処理する必要はありません。後でゲームのパフォーマンス、仕上げ、クリーンコードに焦点を当てる時間は十分にあります。

Cpiビルドのチェックリストを確認

すべて準備が整ったら、技術的な側面を見逃していないか確認してください。以下がチェックリストです:

  1. 広告がコアゲームプレイを伝えるのに短いか?
  2. 広告が正しくフォーマットされているか?4:5(1080 x 1350)フォーマットである必要があります。
  3. 曲聊天室で Facebook Analytics SDK を統合しましたか?Google Play Storeにアップロードする前にやってください。

プロトタイプテストとは?

CPIテストでゲームの市場性を確認したら、次の段階に進むことができます:完全なゲームプロトタイプのテストです。プロトタイプビルドは、すべての詳細なゲームプレイ機能を備えています。

通常、異なる地域向けにiOSでプロトタイプテストを行います。そのため、テストを開始する前にあなたのゲームを全世界でライブにする必要があります。時には、Androidでもゲームのテストを行うことがあります。

Facebook Analytics SDKに加えて、プロトタイプビルドは、ゲーム内のメトリクスを追跡するためにGame Analytics SDKを必要とします。これにより、プレイヤーがどのようにゲームと対話するかを研究できます。

このテストでは、さまざまなメトリクスを監視しますが、最も重要なのは保持率です。

リテンションとは?

プロトタイプのパフォーマンスを発見し、改善の余地を見つけるために、さまざまな主要業績指標と公式を使用します。その1つが保持率です。それはインストールした後もゲームに戻ってくるユニークユーザーの割合です。

したがって、「1日目(D1)保持率」の場合、そのユニークユーザーのうち、どれだけの人がゲームを試した後1日目に戻ってきたかを測定します。保持率が高いほど、あなたのゲームが利益を上げる可能性が高まります。

効果的なプロトタイプテストの準備

プロトタイプテストは、ポリッシュ、特徴、ゲームプレイの深さに全力を尽くす場です。楽しさと魅力的なゲームプレイだけでなく、ビジュアルも魅力的にし、メカニクスを簡潔に理解しやすくする必要があります。

しかし、プロトタイプビルドを素晴らしいものにするには、他にも多くのことがあります。最適な結果を得るには、チェックリストを確認して、プロトタイプがすべての期待をクリアしているか確認してください。

品質保証チェックを行う

ゲームのQAテストを行う際に探求すべき質問には以下のものがあります:

  • プレイヤーの体験を台無しにするゲーム崩壊バグがありますか?
  • すべてのボタンが意図通りに機能していますか?

わずかな不便さでもプレイヤーを挫折させる可能性があるため、プロトタイプが絶対に楽しいものになっていることを確保したいです。

プレイヤーの旅と体験をテストする

ゲームを楽しむために、2つの重要なポイントを測定したいです。

1つ目はコンテンツです。たとえば、プロトタイプに15分のゲームプレイがあるかどうかです。これは、標準のハイパーカジュアルな長さのレベルが30程度あることに相当します。プレイヤーが過不足なく時間を費やすべきです。それがちょうど良く感じられなくてはなりません。

2つ目は優れたプレイヤー体験を生み出すことです。プロトタイプが突然終了することはありますか?理想的には、プレイヤーがすべてのレベルを完了した後、同じレベルがランダムな順序で再提示されるべきです。

また、チュートリアルがアニメーションやインタラクティブであり、プレイヤーにコントロールの使い方を教えるか?プレイヤーはシンプルなメカニクスをすぐに理解できますか?しばしば明白なことは開発者には明白でも、プレイヤーにはそうではありません。

適切な旅と体験の組み合わせを通じて、プレイヤーがあなたのゲームに親しみを感じることができます。

ゲームプレイをテストする

ゲームプレイは比較的シンプルに分析でき、問題のある箇所が容易に判明します。一般的に見るべき2つの主要な側面は:

  • 満足なゲームループがありますか?それがある場合、どのように機能しますか?
  • ゲームプレイがプレーヤーをわくわくさせるような進行状態を持っていますか?

これら2つのうまくいく組み合わせが、魅力的なハイパーカジュアルゲームの真髄です。どの時点でも、メカニクスや特徴がゲームループや進行システムに貢献しない場合、それらをゲームから削除する必要があります。この結果は市場テストを行う際に反映されます。

これらの未使用メカニクスは、後のプロジェクトのために保存することができます。ハイパーカジュアルゲームは、手軽に楽しめる体験を提供することが主目的です。

ゲームを市場テストしたいですか?

市場テストの方法がわかった今、まずはシンプルなコンセプトから取り組むことをお勧めします。単独でやりたくないなら、それでも大丈夫です!

受賞歴のあるモバイルゲームパブリッシャーとして、あなたのモバイルゲームをチャートトップの成功に導くために必要なものを知っています。 正式なパブリッシングポータルを通じてゲームを提出し市場テストしてください。必要なのは数分間とゲームプレイビデオまたは簡単なプレイアブルプロトタイプだけです。ゲーム開発に関する最新ニュースを知りたいなら、TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn をフォローしてください。

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