モバイルゲームのプロトタイプテストからソフト・ハードローンチまでの旅

著者 Sena Bektas

プロトタイプのテストの最初から最終的なグローバルローンチまでを、Kwaleeでのゲーム開発プロセスについてシェアします。Growth ExecutiveのSena Bektasと共に、ゲーム成功の秘訣を共有します。ユーザー獲得(UA)の視点から開発のステップを明らかにします。

アイデア創出と創造性の開始

アイデア創出の段階から始めましょう。ここではゲームコンセプトを作成し、想像から現実へと進めます。この時期は、アイデアを出し合い、さまざまなジャンルを探求し、潜在的なターゲットオーディエンスを特定する絶好の機会です。革新的なアイデアが成功のカギですが、新鮮で魅力的なコンセプトを考えるのは難しく、競争が激しくなればなるほど難しくなります。

Kwaleeのチームがアイデアの実現に重要な役割を果たします。Kwaleeには、ゲームコンセプトを探索し、洗練するための多くのリソースとツールがあります。この段階で我々が答えたい主な質問は:

  • 現在のゲーム市場における主なトレンドと機会は何か?
  • これらの洞察を戦略的に活用して画期的なゲームを作り、デザインするにはどうすればよいか?

これらの点を考慮に入れることで、アイデアのブレインストーミングからコンセプトの確立へ移行できます。これは、マーケットと製品計画が交差し、創意工夫と戦略的計画のルートを形作る、クリティカルな瞬間です。

ワイヤレスヘッドホンをつけた男性が白いiPhoneを見下ろしている写真。机の上にAppleロゴが見えるシルバーマックとコーヒーカップがあります。カフェで作業、リサーチ、コンテンツ作成をしている可能性があります

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プロトタイピング、コンセプトから現実化

ゲームコンセプトが確立したら、プロトタイプの作成に入ります。これは、アイデアをテストしてフィードバックを得るために動作するプロトタイプを作成する過程です。プロトタイピングは、開発プロセスの重要な部分であり、初期段階で問題を特定して修正するための手段です。

このフェーズは、ゲームの使いやすさを明らかにするためのコントロールテストとして使用されます。つまり、製品の結果としてのパフォーマンスや他の側面に関する有用な情報を得るために、最も重要なテストを実行する方法を提供します。

量産、改良段階

ゲームがプロトタイプ段階を越えて進むにつれ、注意はプレイヤーエクスペリエンスの改良と強化に移ります。この繰り返し開発アプローチは、特に保持と上層のUAに注意を払い、エンゲージメントを優先します。

保持は、長期間にわたってプレーヤーを引き留める能力を測定する、ゲームにおける重要な指標です。ユーザー行動を分析し、改善可能な領域を特定することで、開発者はゲームプレイメカニクスを最適化し、魅力的なコンテンツアップデートを導入し、効果的な保持戦略を使用してプレーヤーを引き戻すことができます。

同様に、上層のUAファネルでは、特定のハードKPIにこだわるのではなく、ゲームの全体的なパフォーマンスを分析することが重視されます。この段階は、ターゲットオーディエンスとのゲームの状況を評価し、ユーザー獲得のダイナミクスを理解し、より広範な戦略の効果を評価してプレーヤーを引き寄せます。

これらの重要な指標の継続的な監視は、開発決定を導き、ゲームの長期的な成功を保証するために欠かせません。エンゲージメントを優先し、収益化戦略を最適化することで、ゲームを魅力的で利益をもたらすプロジェクトに変えることができます。

スマートフォンのクローズアップ写真を表示しています。手がその上にあり、適切なアプリを探しているように見えます。ピンクのネイルがあり、ラメで覆われており、銀色の光沢のある指輪もあります。Unsplashからの画像

ソフトローンチとハードローンチ、成功を祝う

まず、ソフトローンチについて見てみましょう。この時期、ゲームは市場に導入され、コアな地理的場所をターゲットにして、長期的な収益化戦略に重点を置きます。このアプローチは、ローンチ後の3日、7日、30日に重要なパフォーマンス指標の追跡と分析を伴います。これにより、ゲームのパフォーマンスとユーザーエンゲージメントをしっかりと理解できます。

さて、ゲームはハードローンチ段階に進む準備が整いました。ここでは、グローバルなオーディエンスに公開され、継続的な強化のサイクルが繰り返されます。ゲームを可能な限り最大限に広めることが目的で、さまざまな地域にわたる多様なオーディエンスにゲームのスケール拡大を目指す協力的な取り組みが行われます。

Kwaleeでの我々のゲーム開発プロセスは、アイデア創出からグローバルローンチまでが重要なプロセスであり、徹底したプロトタイピング、プレイヤー中心の改良、そしてソフト・ハードローンチへの包括的アプローチで特徴づけられます。主要な指標の継続的な監視を通じて、エンゲージメントと収益化を優先し、よく構築され世界的にアクセス可能なゲーム体験を通じて成功を祝いましょう。

我々のチームは、キャンペーンのパフォーマンスを正確に評価し、プレイヤーのフィードバックを集め、それに基づいて戦略を調整する、継続的な改善プロセスに専念しています。モバイルゲームの開発者で私たちのパブリッシングチームと提携することに興味がある場合、ぜひ私たちと一緒に働きましょう。また、ニュースレターにサインアップして、より多くのヒントとトリックをご覧ください。

著者について:

Senaは現在、成長マネージャーとして大規模な予算と創造的戦略を管理しています。Kwaleeに1年間在籍しており、仕事以外では哲学と音楽に情熱を持っています。

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