トレーラーは、ゲームの世界をプレイヤーに開放します。それはリリースのライフサイクルにおける重要な部分であり、ゲームを発見し、投資するかどうかを決める時の主要な方法の一つです。ゲームトレーラーの作り方を知ることは、ビデオゲームを開発または公開する際に必須のスキルです。
プレイヤーにとってもトレーラーはイベントであり、最も期待されるトレーラーは口コミで広まり、熱狂や懐かしさを呼び起こします。映画やスポーツのような他のエンターテインメントメディアが嫉妬するほど多数の視聴回数を誇ります。例えば、GTA 6の最初のゲームトレーラーは公開以来1億8,500万回以上再生されています。また、最も視聴されたトレーラーは、10年前のモバイルゲーム『Subway Surfers』のGoogle Playトレーラーであることに驚くかもしれません。
しかしながら、トレーラーは良くも悪くもなり得ます。スペルミスやグリッチのあるゲームプレイ、不満を抱かせるコンテンツを示すと、悪い印象を残してしまうかもしれません。これが、優れたゲームトレーラーを作ることを知っておくことが重要です。必須の特徴、確実なプロセス、使用すべきツール、ソフトウェア、さらに役立つ例や内部のヒントをお伝えします。
なぜゲームトレーラーを作るのか?
成功するゲームトレーラーを作るためには、まずその目的を理解する必要があります。幸いにも、これはすべてのゲームトレーラーに共通しており、知っておくべきことはたった3つです。まず、ゲームの個々の要素を紹介したい - ストーリー、アートスタイル、コアゲームメカニクスの一部を示します。次に、ジャンル内の他のものと差別化したい。そして最後に、プレイが楽しい理由を示す必要があります!
トレーラーが視覚的に魅力的である場合、それは大きな違いをもたらします。常に消費すべきメディアが無限に存在するため、あなたのゲームを際立たせることが目標です。
ゲームトレーラーへの投資を惜しまないでください。それはゲームと共に存在し続けるアセットの一つであり、開始時でも終了時でも重要です。何百万もの費用と数年をかけて素晴らしいゲームを作った後、トレーラーを急いで作らないでください。トレーラーはゲームの最初の接点であり、最初の印象です。数千の言葉を伝えるのは画像ですから。
ゲームトレーラーに必要なもの
ゲームトレーラーの作り方について詳しく見ていきましょう。まずは、必須事項です。これらは編集者ごとに異なり、多くの人が独自のスタイルを持っています。Kwaleeでは、PCとコンソール向けのインディーゲームのトレーラーを定期的に作成しており、これが私たちの必須事項です。品質の高いアドバイスを求め、Derek Lieuのトレーラーヒントビデオをよく参照しています。彼は私たちのVoidwroughtトレーラーを見て、承認しました!
トレーラーの作り方で最初に考えるのはペースです - 通常は、視聴者を引き込むためにテンポの速いイントロから始め、詳細に導くためにペースを落とし、最後の大仕上げのために再び盛り上げます。視覚的な助けとしてグラフを使用して、正しいペース構造を維持します。ほとんどのトレーラーでは約1分半が適切な長さですが、作成するタイプによって異なる場合があります - それは後ほど説明します。
ゲームプレイは不可欠です。シネマティック映像は印象的な制作価値を加えますが、ゲームプレイは最も基本的な部分だと考えています。結局、人々は映画を見るためでなく、ゲームをプレイするために来ているので、これは常に必要です。トレーラーは視覚体験だけではないため、音楽とサウンドも不可欠であり、トレーラーのトーン、ペース、エネルギーを設定します。
最後に、トレーラーには重要な整理事項を含める必要があります - ゲームロゴ、キーメッセージ画像、パブリッシャーロゴ(該当する場合)、法的免責事項、デベロッパーロゴ、アクションを促すメッセージを含めたエンドカードセクションが必要です。
ゲームトレーラーを作るためにはどんなツールとソフトウェアが必要ですか?
ゲームトレーラーを作るためのすべてのソフトウェアは、どんな本格的なゲームチームにも手の届く範囲にあり、予算内に収まるべきです。デベロッパーはいつかゲームトレーラーを作る必要があるでしょうが、経験豊富なゲームパブリッシャーのサポートを受けることも良い考えです。
私たちはAdobeスイートを使用しています。主な編集ソフトウェアとしてPremiere Proを、エンドカード、下三分の一、技術スレート、色補正、特定のトランジションの作成にAfter Effectsを使用しています。また、私たちはゲームエンジンを活用して、表示する映像にもっとコントロールを持たせることもしばしばあります。
具体的な課題に直面したときは、技術の活用もよく行います。例えば、Wildmenderトレーラーでは、愛らしいセンザンコウのキャラクターを完璧に捉えるためにグリーンスクリーンでの撮影が必要でした。
計画と承認プロセスにおいて、Miroを使用してストーリーボードを作成し、Frame.ioを使用してフィードバックを整理します。あなたのチームに最適なプランニングツールを決める価値はあります。
典型的なプロセスは何ですか?
プロセスについて話すと、これが私たちのゲームトレーラー作成の典型的な展開です。ストーリーボードが必要かどうかを最初に決定します。アニメティックを作成する場合は、より具体的で詳細な計画を作成する必要があります。この段階では、ゲームのマーケティングの柱を決定することが重要です。これにより、トレーラーが何を示すべきかがわかります。これにはかっこいい瞬間や環境、他のものと区別する何かが含まれます。何を含めないかも知っておく必要があります。プレイヤーが最初に発見するための素晴らしいコンテンツを保持するためにです。これらの計画が立てられたら、トレーラーの主な構造をブロックアウトすることが最初のステップです。ペース、期間を決め、どこから始めて終了するかを決めます。
ステップ2はゲームを大量にプレイすることです。ゲームを徹底的に理解し、できるだけ多くの映像をキャプチャする必要があります。トレーラーの最初の通過はいつもひどいですが、それで大丈夫です!ステップ3は反復の必須プロセスです。編集とゲームの間で絶えず行き来し、最後まで必須です。例えば、ROBOBEATでは、複雑なリズムシューティングメカニクスがあったため、プレイヤーに理解してもらうためにペースを遅くする必要があることが分かっていました。イントロショットは合計75回撮影しました!
プロセスの進行に伴い、有用なスキルを持つ他の人々を取り込みます。例えば、マーケティングアーティストがキーメッセージ画像を提供し、プロダクトマーケティングチームがゲームの戦略に合致しているかを確認し、デベロッパーが新しい視点とフィードバックを提供してくれます。正しい方向に進んでいること、タイトルカード、アニメーション、その他の詳細がすべてゲームのブランドに合致していることを確認します。
どのような種類のビデオゲームトレーラーを作成できますか?
単にこれらのヒントをすべてフォローするというのではありません。ゲームトレーラーには複数の種類があり、それぞれ注意すべき点があります。
アナウンストレーラー - ゲームの大きなマイルストーンであり、プレイヤーにそのコア特徴とゲームプレイを初めて詳しく見せる時です。
イベントトレーラー - Future Games Showなどのイベントでゲームをマーケティングする場合、イベントの他の部分に合う特定のトレーラー要件がしばしばあります。
リリース日トレーラー - これらのトレーラーは他のトレーラーのように見えるかもしれませんが、ゲームの幅広い範囲を示し、新しい特徴を初公開する可能性があります。ただし、最後の大きな発表はいつゲームをプレイできるかです。
ゲームプレイトレーラー - ゲームプレイに重点を置き、コアメカニクスとプレイスタイルを示すトレーラーです。他のトレーラーと比べて編集が少なく、ゲームのプレイ映像に近いことが多いため、他のトレーラーより長くなることがあります。
ローンチトレーラー - 発売中。ゲームチームにとって最もエキサイティングでありながら緊張する言葉です。ゲームを世界に送り出し、その最高の特徴を示し、なぜプレイすべきなのかを伝えます。
アコレードトレーラー - ゲームが高評価で、熱狂的なコメントと活気あるコミュニティがある時、パブリッシャーはしばしばアコレードトレーラーを公開するのを好みます。短くてシンプルであることが多く、例えばNintendoのTears of the Kingdomトレーラーは、リンクが10/10の空を飛ぶシーンがある30秒のものでした。
ゲームトレーラーをより簡単に作成するための編集の役立つヒント
トレーラーのビジョンが確定したら、効率的な編集の準備を整えたいと思います。ビデオ編集の専門家からオンラインに無限のアドバイスがある一方で、ゲームトレーラーをより効果的に編集するためのゲーム専用のヒントをいくつか共有したいと思います。
まず、ゲームのデバッグ機能にアクセスしてください。デベロッパーの場合、これらはチームが手にしているはずですが、パブリッシャーにも使用することが不可欠です。例えば、トレーラーにUIを含めてゲームプレイをよりよく見せるか、UIを外してトレーラーをより没入型にするかを決定する必要があります。デバッグアクセスにより、多くの時間を節約し、インパクトのある映像を作るのを助けることができます。トレーラークリップにバグが忍び込むこともありますが、編集やマスクで見つからなくなることがあります。
次に、異なるシーンからの音声とビデオをミックスして組み合わせることを恐れないでください。少しの創造的なライセンスを付与することはまったく問題ありませんが、行き過ぎないように注意してください。オーディオトラックを切り貼りし、別のシーンから完璧なボイスオーバーやNPCスニペットを借りることは、トレーラーパズルのピースが完璧にフィットするのを助けます。
三つ目は、タイムラインのカラーコード化です。これはすべてのビデオエディターに適用されますが、私たちはゲームトレーラーで特に使っています。タイムラインにクリップが入ったら、黄色で選んだ部分をゲーム内から再録画するかどうかを示し、赤は完全に置換が必要な部分を示します。これにより、修正とフィードバックプロセス中の時間とエネルギーを節約できます。
最後に、含めることができるものとできないものを明確に把握して、後で誰かが成人向けコンテンツがトレーラーの年齢制限を引き起こすと気づいた時にやり直す必要がないようにしてください。例えば、サンドボックス警察ゲーム『The Precinct』では、人を轢ける機能がありますが、トレーラーにはそれを含めないようにしました!もし必要なら、デバッグ機能をまた活用してください。血のエフェクトをオフにしたい場合などには便利です。
お気に入りのゲームトレーラー
私のお気に入りの、または私が作成したトレーラーをいくつかご紹介します。ゲームの楽しさを捉えるゲームトレーラーを作るためのインスピレーションとして役立つものだと思います。
Untitled Goose Gameは、シンプルで巧妙に作られた、ゲーム自体のコミカルな魅力に満ちたトレーラーが傑作です。
Spelunky 2は、そのゲームプレイを見事に表現し、続編の期待を煽りました。
Dead Islandの流血にまみれた感動的なシネマティックトレーラーは有名で、ちょっとしたカルト的ファンに好まれます。それは非常に優れたトレーラーで、ゲームが完全には実現できなかった標準を確立しました。
最後に私が担当したゲームトレーラーに触れないわけにはいきません。砂漠の庭を育て探索し、生き延びる『Wildmender』の世界を捉えるために、初めてUnityを使いました。このトレーラーを作るのは楽しい経験でした。このゲームには映像の雰囲気に合った音楽を作る優れたミュージシャンと作業する機会がありました。
開発段階のゲームのトレーラーを制作する際に直面するパフォーマンス問題(フレームレートや新しいビルドを待ち望む状況など)にも苦労しましたが、最終的に公開トレーラーは大成功を収め、カエルを抱きしめることができるゲームはそれだけで十分な魅力度があります!
素晴らしいゲームのために素晴らしいトレーラー作りを楽しんでください。それらは単なるスタンドアロンの資産ではなく、ゲームと密接に結びついているものです。それがすべてではありません—多くのゲームは悪いトレーラーを持っていますが、ファンによって大切にされています。ゲームの個性を大いに受け入れることを恐れないでください。そして、トレーラー制作を楽しむことができれば、そのエネルギーをプレイヤーが感じて彼らも自分自身のゲームコピーを買いたいと感じることでしょう。









