トップのゲームを次々とリリースし、才能あるゲーム開発者との協力、そして私たちのコミュニティと共にモバイルゲームを最高の形にする努力を重ねた1年の末、その努力が実を結びました。
Mobile Game Awardsのイベントで、ZyngaやVoodoo、Tencentといった競合企業の中から、Kwaleeがグローバルゲーム業界で最優秀モバイルゲームパブリッシャーに選ばれました。
ロンドン中心部のBAFTAで、Pocket Gamerの出版社Steel Mediaが主催する式典で、グローバルモバイルゲーム業界の最優秀者たちと共に集まりました。
その夜、独立したモバイルゲーム業界専門の審査パネルにより、Unityや_Subway Surfers_、_Monument Valley_の開発者ustwo gamesのDan Grayなどが審査を担当しました。
我々にとっての最高の栄誉は最優秀パブリッシャー賞で、過去一年でいかにして我々が企業として成長したかを考えると、密かに楽観的でした。それにも関わらず、ここでのチームの一部は我々が部門を完全に『勝利』したニュースをまだ消化していますが、他の者は驚愕し、歓喜の瞬間を楽しんでいます。
過去一年で、Kwaleeは出版活動において大きな成果を上げました。Makeover Studio 3DやTraffic Cop 3Dなどの成功から、フランスのナラティブカジュアルゲームスタジオTictalesの買収に至るまで、数多くのゲームジャムイベントを開催しゲーム開発者を結集し、モバイルタイトルのポートフォリオをチャートトップの高さに成長させました。
ゲームによる成功が極めて難しい業界において、45以上のナンバーワンモバイルゲームを生み出した社内ゲーム開発チームの助けを借り、成功の安定した状態を確立することができました。この努力を通じて、2021年11月にTIGA Awardsにて最優秀大型スタジオ賞を受賞しました。最近では開発者としてもパブリッシャーとしても称えられることを特に誇りに思います。
この大勝利について、モバイルパブリッシングの責任者William Coxは「最優秀パブリッシャーに選ばれるという素晴らしい成果で、開発者が画期的な成功を遂げるための継続的な取り組みを誇りに思います。今こそチームと連絡を取り合い、コラボレーションについて話し合う絶好の機会です」と感想を表しました。
確かに、Kwaleeは依然として情熱を持ち、ゲームをチャートのトップに送り込むことを目指すモバイルゲームパブリッシャーとのコラボレーションを積極的に模索しています。開発サポート、投資、そして世界クラスのマーケティングを提供し、あなたのゲームを大ヒットへと変えます。著名な成功例として、最初に一人の開発者によって構想された_Let's Be Cops 3D_があり、現在全世界で3100万以上のインストール数を達成し、2021年にはその数を倍増させました。
そういったストーリーをあなたのゲームに持たせたいのであれば、Kwalee Publishing Portalに進んでください。ハイパーカジュアル、ハイブリッドカジュアル、カジュアルなモバイルゲーム開発に情熱を注ぐ方は、15秒のゲームプレイビデオか、単純なプロトタイプを送信し、グローバルなチャートトップを目指すことができます。








