優れたゲームを作るために必要な三つのキーハイパーカジュアル原則

著者 Kwalee Team

更新: Kwalee-Buildboxゲームジャムは終了しました。素晴らしいゲームを提出してくれた参加者に感謝します!新しいイベントのニュースを受け取るには、ソーシャルメディアをフォローしてください(TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn )。ゲームアイデアを公式パブリッシングポータルを通じてパブリッシングマネージャーに送ってください。チャートトッピングの出版契約を得るチャンスです。

オリジナルストーリー:

Buildboxとゲームジャムにゲームを応募しましたか?まだなら、お知らせします:私たちは「ハイパーカジュアル」をテーマに、1カ月間のゲームジャムをノーコード開発プラットフォームと提携して開催しています。

参加者にはKwaleeとのパブリッシング契約など、素晴らしい賞品を獲得するチャンスがありますが、応募の締切は5月10日なので、ハイパーカジュアルゲームをまだ応募していないなら、まだ時間があります!

三つのキーハイパーカジュアル原則とは?

インスピレーションが必要なら、Buildbox YouTubeチャンネルでも三つのキーハイパーカジュアルゲーム原則を説明していますが、手軽にテキストバージョンを読みたいなら、こちらをどうぞ。

マスアピール

これは主にビジュアルと、できるだけ多くの人に魅力的に見せる重要性に焦点を当てています!

バイトサイズゲームプレイ

ハイパーカジュアルゲームは短いセッションで満足できることが最も重要です。

短期的スティッキネス

この最後の原則は、ハイパーカジュアルゲームが短いセッションでプレイすることを意図して作られていますが、プレイヤーを引きつけ、何度も戻ってきてもらうための方法を持っているべきだということです!

上記のビデオでは、これらの原則それぞれについてのコンテキストを提供しており、世界中の何百万もの人々のためにチャートトッピングのハイパーカジュアルゲームを作るために使用できます。

皆さんの素晴らしいゲームを見るのを楽しみにしています!ぜひゲームジャムについてもっと読んで、サインアップして参加してください。

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著者について:

Kwaleeの情熱的メンバー、ゲーマーと開発者向けの魅力的な洞察を提供。

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