AI i spillutvikling: Hvilken innvirkning har det hatt?

av Kwalee Team

Kunstig intelligens har forandret spillutvikling for alltid. Mange hindringer som den gjennomsnittlige spillutvikleren står overfor, håndteres plutselig med AI i spillutvikling.

Trenger du å balansere intelligensnivåene til fiendens NPCer i spillet ditt? AIen tar seg av det. Trenger du at prosedyregenerering i spillet ditt skal føles mer autentisk? AIen tar seg av det.

Denne artikkelen vil utforske AIens innvirkning på spill i en ganske detaljert grad. Debatten om AI fortsetter, med etiske spørsmål reist om kreativitet i spill, plagiering, hvordan det vil påvirke samfunnet og innebygde skjevheter. Det er imidlertid vanskelig å benekte at potensialet for å bruke AI i spillene vi lager og spiller har sett spennende forandringer i det siste.

Smartere Npcer

NPCer gir liv til spillet ditt, så du vil ikke at de skal være kjedelige. Nye NPCer drevet av AI kan ta mer komplekse spillavgjørelser. De kan handle basert på hva som skjer rundt dem, hva spilleren gjør, eller til og med hva de nåværende målene er.

De kan også lære av erfaring, reagere på utløsere som lav helse, plassen de har tilgjengelig for å bevege seg og spillerens generelle spillmønstre. På denne måten kan fiende-AI spille med en viss uforutsigbarhet og utfordre spilleren takket være denne interessante dynamikken de nå har.

På språksiden kan AI i spillutvikling tillate NPCer å forstå naturlige språkkommandoer, noe som gjør det enklere for spillere å samhandle med dem på måter mennesker ville gjort. Faktisk implementerte en modd ChatGPT i det populære action-RPG Mount & Blade II, og resultatene var spektakulære. Spillere kan skrive instruksjoner til en NPC, som kongen, og få en passende respons.

Alle disse punktene kan som positive gjøre en spills verden mye mer immersiv og troverdig for spillere.

Prosedyregenerering Dekker Flere Elementer

Prosedyregenerering (eller 'proc-gen' for kort) er et begrep som er blitt kastet rundt siden idéen om roguelikes dukket opp, så det er ikke nytt som sådan. Vanligvis ville bare nivåene bli generert i slike spill, sammen med objekters spawnpunkter. Så det er en begrensning i den forbindelse.

Men med innføringen av mer sofistikert AI i spillutvikling, kan de generere nytt innhold på farten, som nivåer, karakterer, gjenstander, barker, du nevner det. Utover å adressere 'volumhandikappet' som forrige proc-gen innhold hadde, kan AI i spillutvikling også brukes til å generere innhold som konsekvent tilpasser seg spillerens ferdighetsnivå.

For eksempel kan AI undersøke hvordan spilleren presterer og hvor ofte de dør under en spillsesjon. Ved å bruke de dataene, kan de strategisere og produsere nivåer som matcher deres optimale nivå. Dette bidrar til å holde spillet utfordrende og engasjerende for spillere, samtidig som det gir en mer personlig opplevelse.

Spillmekanikk Føles Dypere Og Smartere

AI i spillutvikling kan forbedre spillmekanikk, tilby mer realistisk og flytende spill, samt mer effektiv behandling av spilldata. Men mer enn det, har det redusert kompleksitetene ved å sette dem sammen fra bunnen av.

Ubisoft har gang på gang vist hvordan de drar nytte av å bruke nevrale nettverk, maskinlæring og kunstig intelligens for å forbedre sine produksjonspiper.

I dette tilfellet kan vi bruke AI for å effektivisere sti-finnende algoritmer når vi lager karakterkontrollere, noe som gir spillere en jevnere navigasjonsopplevelse raskt. Dette kan potensielt kutte ned tiden brukt på å bygge disse systemene. NPCer kan også forbedres - generativ AI kan styrke deres tilstandsmaskiner for å føles mer responsive i kontekst til spillmiljøet.

AI kan også brukes til å forbedre spillbalanse, slik at spillet er utfordrende, men ikke for vanskelig for spillere. AI-algoritmer kan analysere spilleratferd og justere spillvanskeligheten tilsvarende. Dette kan bidra til å holde spillere engasjert og forhindre at de blir frustrerte over spillet.

Spilldev Arbeid Leveres Raskere Og Smidigere

Ettersom AI i spillutvikling vokser, gjør også rekkevidden det. Flere og flere kunstnere omfavner AI; selv den største kunstporteføljeplattformen ArtStation opprettet en kategori eksklusivt for AI-kunst.

Men det er ikke alt. Med introduksjonen av verktøy som AI-assistert animasjonsprogramvare Cascadeur eller spilltesting AI-motoren Modl, gjøres spillutvikling mye raskere, enklere og mer praktisk for utviklere som ønsker å publisere spillene sine så snart som mulig.

Spillere Nyter Mer Personaliserte Opplevelser I Spill

AI i spillutvikling kan personalisere spillopplevelsen for individuelle spillere, med hensyn til deres preferanser, atferd og ferdigheter. For eksempel kan AI-algoritmer analysere spillerdata for å skape personlige anbefalinger for spill, nivåer eller gjenstander som spilleren kan nyte. Dette kan holde spillere engasjert og interessert i spillet, beholde dem og redusere churn-rater.

Spillvanskelighet ser også en følelse av dybde, med AI som legger til personalisering. Ved å tilpasse seg spillerens ferdighetsnivå, ville det tillate spillere å føle seg mer tilknyttet fordi utfordringene føles rettferdigere og mer engasjerende. Dette kan øke deres følelse av prestasjon når de fullfører et utfordrende nivå.

Fleropplevelser

AI i spillutvikling har også påvirket måten flerspillerspill utvikles og spilles på. En betydelig bruk av AI i flerspillerspill er når spillere matches med motstandere på lignende ferdighetsnivåer. På denne måten føles spillopplevelsen mer rettferdig og balansert.

For øyeblikket matches spillere basert på en slags rangordningssystem. Dette kan variere, men en av de vanlige måtene det gjøres på er ved å analysere forholdet mellom seier og tap eller noen annen ytelsesmetrik. Med AI-algoritmer som kan analysere spilleratferd under gameplay, kan matchmaking føles mye mer nøyaktig.

Dette fungerer også bra i co-op-baserte spill, der å analysere hvordan lagene jobber sammen kan definere spillsesjonens vanskelighetsgrad. Dette kan påvirke hvordan lagene fungerer og hvordan deres overordnede dynamikk endrer seg.

(Åh, og la oss ikke glemme bot-kamper; AI kan få bots til å virke dumme som de ofte har en tendens til å være i de fleste flerspillerspill!)

Har Du Noen Tanker Om Ai I Spillutvikling?

Alt i alt kan vi si at AI i spillutvikling er her for å bli. Det har blitt et essensielt verktøy for utviklere, og har betydelig påvirket vår fantastiske industri.

Og når AI fortsetter å utvikle seg, vil vi begynne å se mer og mer immersive og engasjerende spillopplevelser for spillere.

Hvilke av disse trendene synes du er mest spennende? Eller bekymrer etikken rundt AI deg mer? Vil du ha spillene dine laget av maskiner eller mennesker?

Som en prisvinnende spilutgiver kombinerer vi vår in-house erfaring, studio og utgivelsesteam med de nyeste AI- og maskinlæringsverktøyene for å styrke spillet ditt med topplisterstrategier. Vil du vite om spillet ditt vil klare seg godt i markedet i løpet av timer? Da laster du opp spillprototypen din på vår offisielle Publisering Portal (hvis det er et mobilspill) eller sender det til våre publishing scouts (hvis det er et PC- og konsollspill). Vi vil analysere spillet ditt og kontakte deg om resultatene dine. I mellomtiden, følg oss på våre sosiale medier (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn.

Om forfatteren:

Passionerte sinn fra Kwalee, som leverer fengslende innsikt for både spillere og utviklere.

Del denne artikkelen: