Hvordan Skape Mobilspillmekanikker og Meta Med Suksess

av John Wright

La oss snakke om hva som gjør at et mobilspill skiller seg ut, dets mekanikker og meta. Som spiller og industriobservatør har jeg sett den uomtvistelige påvirkningen av engasjerende kjerne-loop-mekanikker og et robust meta-lag. Disse elementene holder ikke bare spillere hekta, men styrker også monetisering og langsiktig suksess for utviklere. Bli med meg mens jeg deler viktigheten av gode mekanikker og en engasjerende meta for å oppnå varig suksess for ditt mobilspill.

Hva Er Viktigheten Av Gode Mobilspillmekanikker Og Et Robust Meta?

Først vil jeg begynne med de kritiske komponentene som gjør et spill tiltalende for både spillere og utgivere. La oss objektivt undersøke hva utgivere ser etter akkurat nå.

1. Kraften i gode mobilspillmekanikker og engasjerende meta. Spill må ha morsomme og engasjerende kjerne-loop-mekanikker sammen med en spennende meta, noe som gir brukerne progresjon og grunner til å komme tilbake igjen og igjen. Etablerte spillgiganter som fokuserer på Casual-, Mid-Core- og Hardcore-strategispill, har fortsatt å forbedre disse elementene i løpet av Hyper Casual-stormen. Denne dedikasjonen har gjort at de forblir tidløse i 2023 og vil være det også i 2024.

2. Fremveksten av Hybrid Casual-spill. Gå inn i æraen av Hybrid Casual, den nye favoritten i spillbransjen, som representerer det de fleste utgivere ønsker akkurat nå. Denne kategorien ser utviklingen av morsomme kjerne-loop-mekanikker til en mer omfattende opplevelse. Utviklere streber nå etter å skape innhold som er overbevisende nok til at spillerne kommer tilbake i minst 30 dager, ved å integrere et sterkt meta fra spillets begynnelse.

3. Rollen til Meta i suksess. Å bygge spill med integrerte meta-funksjoner fra starten av har blitt avgjørende. Meta ikke bare forbedrer spillerengasjementet, men øker også muligheter for inntektsgenerering, øker In-App Purchase (IAP)-beløpene, og hever til syvende og sist LTV mens den motvirker stigende Customer Acquisition Costs (CAC). For å oppnå suksess i Hybrid-spill kreves det at studioer viser visjon og tilpasningsevne. Hvis utviklere vil lykkes nå, må de ta sin kunnskap om kjerne-mekanikker fra Hyper Casual-æraen og inkorporere meta-laget for å optimalisere monetiseringsytelsen.

En smilende kvinne med svart hår har på seg rosa hodetelefoner, ser på telefonen mens hun spiller et spill. Neonlys lyser opp bakgrunnen.

Den Ettertraktede Og Alltid Unnvikende Blue Ocean

Hybrid Casual-spill har blitt de nåværende favorittene blant utgivere. Denne sjangeren kan skryte av Hyper Casual-stil markedsføring, robuste LTV-er, utvidede brukerlevetider, økte IAP-bidrag (SOV), og generelt høyere inntekter per tittel. Det er imidlertid viktig å erkjenne at Hybrid Casual-markedet raskt blir overmettet og intensivt konkurransedyktig.

Hos Kwalee oppfordrer jeg aktivt teamene våre til å ha samtaler med mange fremragende studioer, uavhengig av spillgenrene de jobber med. Det er avgjørende å vurdere alle muligheter og ikke begrense oss til formler bare fordi de har en oppfattet høyere sjanse for suksess akkurat nå. Å falle inn i dette trange tankemønsteret kan føre utviklere og utgivere til en situasjon som minner om utfordringene som ble møtt under utviklingen fra Hyper Casual til dagens spillindustri.

Det er verdt å merke seg at de mest dominerende spillene i industrien ikke alltid har kommet fra disse høyvekstområdene. Studioer som King, Dream Games, Scopely, Moon Active, og Zynga (unntatt Rollic) har blomstret ved å fokusere på mer intrikate spill, inkludert puslespill, som er komplekse i forhold til Hyper og Hybrid. I tillegg kan man vurdere giganter som Activision, InnerSloth, Niantic, eller Roblox, hver med sitt unike fokus og noen av de mest innbringende spillene globalt noensinne.

Et overbevisende eksempel på strategisk utvikling er Madbox, et selskap som utmerket seg innen Hyper Casual-spill. Maxime DEMEURE og Jean-Nicolas Vernin, grunnleggerne, forutså industrien's utvikling og reinvesterte sine inntekter fra vellykkede Hyper Casual-spill i å bygge et tidløst casual-spill. Deres dedikasjon resulterte i "Pocket Champs," uten tvil en av de største nylige suksessene, særlig utenfor etablerte industriledere. Dette viser for meg høy gevinsten på deres investering i en langsiktig strategisk visjon.

La oss oppsummere hovedpunktene jeg vil dele om spillets meta og kjerne-mekanikker:

- Industrien verdsetter robuste kjerne-mekanikker og engasjerende meta. Hybrid Casual-spill krever innovativt gameplay og integrerte meta-funksjoner. Suksess krever tilpasning og kreativitet, noe som fører til færre men mer detaljerte spillopplevelser enn for noen år siden.

- Hybrid Casual-spill øker i popularitet på grunn av markedsføringsevne og inntekter. Industriledere understreker mangfoldige spillgenrer, og oppfordrer utviklere til å utforske nye veier. Strategisk utvikling understreker viktigheten av langsiktig visjon og kreativitet. Vær åpen og innovativ for bransjegjennombrudd, ikke vær redd for å tenke utenfor boksen og sikte etter den blue ocean.

Mitt råd til alle i bransjen er å ikke samle alle krefter i én retning. Tenk langsiktig og utforsk innovative måter å redefinere industrinormene på. Mens det er verdifullt å utvikle Hybrid Casual-spill, kan det å være åpen og omfavne innovasjon føre til uventede suksesser. Ved å bevege seg utover etablerte trender kan du oppdage den alltid-unnvikende blue ocean og oppnå enda større bransjenivå-suksess, akkurat som "Pocket Champs." Vær kreativ, vær innovativ, og fortsett å presse grensene for hva vår industri kan oppnå.

Som alltid er det mye mer å utforske innenfor dette omfattende emnet, men jeg håper disse innsiktene har vært verdifulle for alle som vurderer et partnerskap med en utgiver som Kwalee. Vi er forpliktet til å støtte utviklere og deres kreasjoner, ivrige etter å utforske nye muligheter sammen. La oss bringe spillet ditt til liv og gjøre bølger i spilleverdenen.

Om forfatteren:

John Wright, visepresident for Mobile Publishing hos Kwalee og en veteran med mer enn 15 år i mobilindustrien. Tidligere hos ironSource og Luna Labs, fokuserer Wright på global publisering av mobilspill og utviklerstøtte hos Kwalee.

Del denne artikkelen: