Hvordan lykkes med å lage mobilspill

av Simon Platt

I denne bloggen vil jeg avsløre oppskriften jeg bruker når jeg lager mobilspill, og dele tips og råd fra over 13 år i spillbransjen. Jeg er veldig lidenskapelig opptatt av å lage suksessrike spill, og jeg håper du er det også!

Les videre for mine råd om hvordan du kan forske på spillideer, velge hvilken type spill du bør lage, og bygge et høyytelses team.

Jeg leder utviklingsteamene hos Kwalee, som jobber med nye IP-er innen Hybrid Casual-segmentet. Jeg var tidligere profesjonell bryter, men la bryterdrakten på hyllen for å følge drømmen om å jobbe med min største lidenskap - videospill. I den tiden har jeg designet, prototypet og utviklet suksessrike spill som TENS!, Jetpack Jump og Draw it. Jeg er veldig glad for å kunne si at disse har resultert i over 1 milliard nedlastinger av spillene våre.

Jeg vil forklare hvordan vi bestemmer hvilke spill vi skal lage og svare på noen av de vanligste spørsmålene jeg får om hvordan man lykkes med å lage mobilspill.

Vurder Dine Styrker

Det er lett å bli for ivrig og undervurdere hvor vanskelig det er å bryte inn i visse sjangre. Vi jobber i et kreativt rom, så det er verdifullt å bringe lidenskap til bordet, lære en del av mobilspillmarkedet og fremme ideer gjennom godt samarbeid og kommunikasjon. Men det er også lett å bli blindet av den lidenskapen.

Det er viktige spørsmål du må stille deg selv når du tenker på å lage mobilspill innen en bestemt sjanger. Forstår du kompleks økonomi-balansering? Hvis ikke, bør du holde deg unna å lage et idle empire-mobilspill, for eksempel.

Har du et kunstteam som kan produsere hyperrealistisk kunst i høy hastighet? Hvis ikke, kan du slite med å opprettholde et hidden object-bilde-spill. Det er en betydelig byrde du legger på deg selv for å gjennomføre live ops og lage nytt innhold.

Vær ærlig med deg selv om hva du trenger for å sikre at spillere har nok innhold til å nyte i uker, måneder og år, og hva det betyr for dine ressurs- og kunstbehov.

Gjør Din Forskning

Det finnes mange nyttige verktøy der ute å undersøke som Sensor Tower og Game Refinery, selv om ikke alle har tilgang. Faktisk er en av de beste måtene å forske på mobilspill å spille konkurrentene grundig. Dette er kritisk. YouTube-videoer er vanlige - det finnes gjennomspillinger av hvert nivå i et spill. Men selv det strekker ikke helt til.

Du må få hendene på et spill, bryte ned hvordan spillet fungerer, hvordan det påvirker dine beslutninger som en spiller. Tenk dypere over hvorfor spilldesignere har gjort det de har gjort, hvordan de har manipulert dine interaksjoner og følelser, hvor dopamintreffene er, reisen du har blitt ledet gjennom, og hvilke funksjoner som slår gjennom mest for å holde deg spillende.

Fokuser Innsatsen Din

Når du har vurdert dine styrker og gjort din forskning, kan du se på spillene du er i stand til å lage. Disse er sannsynligvis spill du er spent på å utvikle og bedre forstå, i tillegg til spill som viser muligheter for en nykommer å få markedsandel. Respekter tiden din og tiden til dine medutviklere, da ingen ønsker å jobbe på et spill folk ikke vil spille.

Vær ærlig om hva som må være sant for at din tillit til den opprinnelige ideen holder opp - du kan ikke gå inn blindt og tro du vil løse hvert problem. Og du må også stille spørsmål ved beslutningene dine. Det er en kamp for å gjøre et spill til en suksess - du må følge opp din tillit og faktisk levere, samt møte et stadig mer utfordrende sett med indikatorer.

Hvis du spiller spill, vil du forstå hva som gjør dem morsomme. Dykk ned i trendsaker og tenk på kreative ideer for din unike krok. Du kan også identifisere problemer som står i veien for denne moroa.

Ansett De Rette Menneskene

Hvordan skaper du et team som er i stand til å lage suksessrike spill? Vær nøye med holdningen til folkene du ansetter. Det er viktig å ikke slippe inn ego i teamet. Ydmykhet er det viktigste jeg ser etter i teamet mitt, da jeg har sett kommunikasjon og kvalitet bryte ned fordi en person ikke er imøtekommende.

Utrolig innovative og kreative ting har kommet fra et team av kompromissvillige kreative mennesker som føler at de har en stemme. Suksessen vi har sett - den milliarden nedlastinger til vårt navn - har vi alle oppnådd takket være en motivert, entusiastisk og talentfull gruppe mennesker som verdsetter mennesker og meninger like mye som de verdsetter kvalitet.

Lykke Til Med å Lage Mobilspill!

Totalt sett må du være veldig ærlig med deg selv om dine styrker og svakheter. Erkjenn utfordringene i markedet og lag et spill som spillere ønsker å spille og du ønsker å lage. Spill mange spill slik at du kan granske detaljene om hva som gjør dem morsomme, og omgi deg med mennesker som tenker på samme måte.

Dette er ingen garanti for suksess, men denne metoden er en kombinasjon av smarte valg som optimaliserer dine sjanser til å lande en hit og hjelper til med å gardere innsatsene dine.

Når du har et spill som lever opp til dine høye forventninger, hvis du er klar til å ta suksessen din et hakk opp, er den neste veien å utforske mobilpublisering. Få støtte fra en tungvekt utgiver som Kwalee, og du vil få tilgang til vår erfaring med markedsføring, skalering og inntektsgenerering av spill med titalls og hundretalls millioner spillere.

Om forfatteren:

Simon har vært en nøkkelperson i å bygge Kwalees merkevare som et Hyper Casual og Hybrid Casual spillfirma, og leder all vår interne mobile spillutvikling som vår Director of Leamington Studio.

Del denne artikkelen: