Met SDK's werken kan frustrerend zijn, en je kunt erop wedden dat er iets misgaat voordat je StackOverflow-forums doorzoekt voor die reddende oplossing. Dus als je net begint met gamedev en niet zeker weet hoe de Facebook SDK werkt, is dit een goed startpunt.
Waarom Heb Ik Facebook Sdk Nodig Om Een Test Te Starten?
Je weet waarschijnlijk al dat Facebook nog steeds een verscheidenheid aan leuke spellen op het platform aanbiedt – Ludo Star, 8 Ball Pool en UNO onder andere. Voor het maken van deze spellen heb je een engine zoals Unity nodig, maar om ze op Facebook te draaien of om Facebook-gerelateerde functies toe te voegen, is een apart onderdeel nodig. Dat is waar de Facebook SDK van pas komt.
SDK staat voor software development kit. Facebook's SDK's worden specifiek gebruikt voor het integreren van Facebook-functies in je software, of om ze bruikbaar te maken op Facebook zelf. Er zijn over het algemeen acht soorten Facebook SDK's. Echter, je hebt er slechts één nodig om games mee te maken: de Facebook Unity SDK.
Wat Kan De Facebook Unity Sdk Voor Mij Doen?
De Facebook Unity SDK is gratis online beschikbaar en biedt functies die:
- spelers laten inloggen in je spel met hun Facebook-profielen,
- je speler hun scores laten delen met hun Facebook-vrienden,
- bijhouden welke advertenties werken in je spel en welke niet,
- en het consumptiegedrag van de speler op Facebook volgen zodat je je gameplay kunt aanpassen.
Meta's officiële documentatie voor de SDK is duidelijk en beknopt genoeg voor elke gamedeveloper om te volgen en te implementeren.
Wat Verzamelt De Facebook Unity Sdk?
Het analyseren van spelersgedrag vereist gegevens, en dat is wat de SDK verzamelt. Bij nadere beschouwing omvat die lijst:
- expliciete en impliciete gebeurtenissen,
- Facebook-app-id,
- mobiele adverteerder-id,
- automatisch gelogde gebeurtenissen zoals basisinteracties met de app
- en metadata van het apparaat zelf, zoals tijdzones, schermgroottes, apparaatmodellen, enzovoort.
Nieuwe versies kunnen al dan niet aanvullende gegevens verzamelen. En aangezien er regelmatig nieuwe versies van de SDK worden uitgebracht, zoek uit wat de nieuwste SDK is voordat je deze in je project gebruikt. Als je met een game-uitgever zoals Kwalee werkt, is het het beste om contact op te nemen met hun publicatiemanagers om te zien welke versie ze aanbevelen.
Als je je afvraagt waar je de nieuwste versies van de Facebook Unity SDK kunt vinden, kun je de officiële downloadpagina bookmarken.
Hoe Gebruik Je En Implementeer Je De Facebook Sdk In Je Unity-project
Je moet weten dat als je game al lang geleden is gepubliceerd voordat je de SDK erin hebt geïntegreerd, de gegevens die je analyseert mogelijk niet betrouwbaar zijn. Gebruikers kunnen doorgaan met het installeren of gebruiken van de oudere versies van je game als ze nog steeds toegang hebben tot de installatielink.
Maar over het algemeen neemt de implementatie van de Facebook Unity SDK drie fasen in beslag.
- Fase 1: De eerste fase draait om het importeren van de SDK in je Unity-project. Je moet eerst naar de nieuwste versie van de SDK verwijzen voordat je deze importeert en doorgaat naar de volgende fase.
- Fase 2: Je moet je game instellen op het Meta Developer App Dashboard, zonder welke de SDK niet correct zal werken. Je hebt een Facebook-account nodig om dit te doen.
- Fase 3: Je moet een beetje code schrijven die communiceert met de SDK. Omdat het exclusief voor Unity is, heb je C#-kennis nodig om deze fase volledig te voltooien.
De processen voor deze fasen zijn beschikbaar in de officiële documentatie voor de SDK. Als je een snellere, eenvoudigere versie van de setup nodig hebt, hebben we een stapsgewijze handleiding voor elke fase op ons Publicatieportaal. Je kunt de gids volgen zodat je niets mist wanneer je deze in je gameprojecten implementeert.
Nu Weet Je Alles Over De Facebook Unity Sdk!
Als Uitgever van het Jaar (TIGA 2022) hebben we veel gamedevelopers gecoacht om games te maken die succesvol en winstgevend zijn en spelers terug laten komen voor meer. Als je mobiele games maakt met Facebook-functies erin, pitch ze dan aan ons op ons Publicatieportaal. Je hebt slechts een paar gameplayvideo's of een eenvoudige speelbare prototype van je mobiele game nodig om te beginnen. Volg ons op social media (TikTok | Twitter | YouTube | Instagram | LinkedIn) om de laatste updates van onze gamedev-inspanningen te krijgen.








